3-5 anni
Chi mangia cosa? Un puzzle con cui i bambini impareranno a riconoscere le varie specie di animali e le loro preferenze per il cibo.
Dimensioni:ca. 13 x 12 x 4 cm, singolo puzzle ca. 10 x 5 x 0,5 cm
Età +3 anni

Castello da Favola – Gioco simbolico in legno
Il Castello da Favola in legno è un gioco di costruzione e di gioco simbolico che permette ai bambini di inventare storie, creare scenari e sviluppare la propria immaginazione.
Il castello rappresenta una piccola casa delle fiabe su due livelli, arredata con stanze colorate, mobili e personaggi che invitano il bambino a costruire racconti e situazioni di vita quotidiana.
Attraverso il gioco simbolico il bambino può interpretare ruoli, inventare dialoghi e simulare situazioni, sviluppando importanti competenze cognitive, linguistiche e sociali.
Il design colorato e le figure in legno stimolano la curiosità e rendono il gioco coinvolgente sia a casa che nei contesti educativi.
Età 3+

Il timer a forma di clessidra con sabbia colorata è uno strumento didattico semplice ed efficace per aiutare i bambini a comprendere il concetto di tempo in modo visivo e divertente. Grazie alla sabbia ben visibile, ogni clessidra diventa un supporto pratico per attività scolastiche, giochi di gruppo e momenti di concentrazione.
Piccolo, manegevole e pratico da portare anche in tasca, è perfetta sia per la scuola che per l’uso domestico.
- Ottimo strumento visivo per attività di classe o di terapia.
- Formato 2.4 x 9 cm
- Pesa Circa 25G

