Area cognitiva
L’Area cognitiva offre giochi e strumenti per stimolare pensiero logico, attenzione, memoria e problem solving. Puzzle, attività di classificazione, giochi matematici e sfide di ragionamento aiutano i bambini a potenziare le funzioni esecutive e a sviluppare strategie di apprendimento attivo.
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"Fammi vedere ... il cane che non mangia. ” Capire la negazione“ aiuta i bambini a migliorare la loro comprensione del concetto di "no".
Questo mazzo da 52 schede include:
- 28 carte con due illustrazioni,
- 12 con tre illustrazioni
- 12 con quattro illustrazioni.
Le schede Fun Deck vengono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni : 10 x 7,5 cm
Made in the USA

Cubetti in plastica da 1cm in comodo barattolo da 350pz.
Perfetti per contare, misurare e creare forme.

puzzle utile per lavoro di gradazione e seriazione, realizzato in legno massiccio antischeggia dotato di pomelli in legno che consentono una facile presa e posizionamento di ogni singolo pezzo con estrema facilità.
Età 2+
Barattolo 96 banconote EURO (fac-simile)stampate su carta speciale antistrappo + 112 monete.

Il set Impara le frazioni – Modular Flip è un valido supporto educativo che aiuta i bambini a comprendere il rapporto tra frazioni, percentuali, decimali e rappresentazioni grafiche.
Grazie al suo sistema a schede girevoli, ogni concetto può essere mostrato in più forme contemporaneamente, facilitando l’apprendimento attraverso il confronto diretto.
È uno strumento versatile e intuitivo, perfetto sia per l’insegnamento in classe che per l’apprendimento a casa.
4 moduli, ciascuno da 150 mm x 150 mm, più guida alle attività in lingua inglese.
Scegli tra i diversi personaggi da muovere con le proprie mani per inventare favolose storie, sempre diverse e originali.
1. 4pz. marionette da dita in stoffa e legno per raccontare la favola di Cappuccetto Rosso.
2. 4 pz. marionette da dita in stoffa e legno per raccontare la favola dei tre porcellini.
3. Personaggi famiglia 6pz.
4. Personaggi animali 10 pz.
5. Famiglia reale 6 pz.
Età 3+
Il set è composto da 19 sequenze deliziosamente animate da 3 immagini ciascuna che si devono ordinare in modo cronologico per creare la storia. Consente di lavorare sul linguaggio orale e scritto, sulla capacità di previsione, sul ragionamento logico, il discorso narrativo…
Contenuto:57 schede
Età 3+

Box frutta e verdura per un totale di 50 pz.
Box frutta per un totale di 108 pz., realizzati in plastica resistente, di medie dimensioni, ideali per attività di smistamento e gioco simbolico, per creare schemi e utilizzare per semplici esercizi di matematica: addizione, sottrazione, divisione e moltiplicazione.
6 forme (fragole, banane, arance, mele, uva e mirtilli) in 6 colori diferenti.
Specifiche
Dimensioni: 20-50 mm.
Età: + 3 anni.

25 grandi pioli grossi in 5 diversi colori che si inseriscono in uno qualsiasi dei 25 fori per creare motivi e sequenze diversi. Può essere utilizzato anche per l'ordinamento dei colori, il conteggio e la matematica di base.
I grandi pioli hanno la parte superiore arrotondata che li rende comodi da impugnare e manipolare.
Ideale per bambini con scarsa manualità, debolezza alle mani o problemi visivi, aiuta a sviluppare capacità motorie fini e una migliore manualità.
Ideale per l'uso a casa o in classe.
Specifiche di prodotto:
Dimensioni della tavoletta: 21 cm (8") quadrati.
Diametro pioli: 4 cm (1,5").
Ideali per aiutare i bambini ad apprendere concetti di sequenze, matematica e discriminazione di forme.
Età: + 12 mesi
La Tastiera Intellikeys USB è una tastiera configurabile che, per l’estrema versatilità e semplicità d’uso, è da anni un prodotto leader nel mondo.
31coppie di schede (62 schede in totale) utile per descrivere, confrontare e discutere sui animali e il loro habitat.
CONTENUTO
Gioco composto da 31coppie di schede (62 schede in totale) che possono essere classificate in diverse modi (vertebrati, invertebrati) in base al habitat, alimentazione, relazione con l’uomo....
Le schede WEBBER vengono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni : 10 x 7,5 cm
62 schede - 31 coppie
Età +3 anni
Contatore da 0 a 999 Con supporto da tavolo
Il mazzo Prima e dopo Fun Deck aiuterà i studenti a comprendere questo concetto linguistico ed essenziale in modo divertente. Il mazzo ha 26 coppie di carte illustrate troppo divertenti. Ogni coppia ha una scena "prima" (ragazza spettinata / bambini con secchi di sabbia su una spiaggia) e una scena "dopo" (ragazza con capelli pettinati / bambini seduti accanto a un castello di sabbia).
Utile per:
- favorire lo sviluppo del linguaggio e della narrazione
- giochi di memoria e associazioni
- Ottimo strumento didattico per motivare e formulare i pensieri logici
- favorire l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Contiene 26 coppie (52 schede in totale ).
Età 4+

Papà ha un vassoio di deliziosi biscotti ... Dimmi come li ha fatti e perché i bambini li vogliono. Il set di schede Dimmi come! Dimmi perché! Fun Deck ha come obiettivo lo sviluppo delle abilità di ragionamento dei studenti. La scheda A fornisce una situazione illustrata compiuta (mamma che dondola il bambino con un biberon), mentre la scheda B è la situazione di stimolo (bambino che piange). I tuoi studenti devono determinare come e perché si è verificato l'esito (A) trovando la carta causale (B).
Età 4+

"Può abbaiare una mucca?" "Un calzino è qualcosa da mangiare?" Il set di schede Sì o no? Fun Deck si concentra su domande miste per stimolare le capacità di risposta e ragionamento di ogni studente. I moduli di domanda includono: posso, faccio / se, e…. Include 52 schede domanda e idee di gioco.
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni:10 x 7,5 cm
Età:+4 anni

Emozioni Fun Deck è uno strumento educativo pensato per aiutare bambini e ragazzi a riconoscere, nominare ed esprimere le principali emozioni umane attraverso fotografie chiare e facilmente interpretabili.
Il set include 56 carte, organizzate in 28 coppie che rappresentano espressioni emotive come:
- Felicità ?
- Tristezza ?
- Paura ?
- Sorpresa ?
- Fatica ?
- Dubbio ?
- Rabbia ?
Le fotografie mostrano bambini e adulti con espressioni facciali ben riconoscibili, facilitando l’apprendimento e la comunicazione emotiva.
Le carte sono contenute in una robusta scatola in latta, perfetta per il trasporto e per mantenere il materiale sempre in ordine.
Come ti sentiresti se ... Fun Deck è un gioco contenente 56 divertentissime schede per aiutare gli studenti a discutere e / o scrivere dei loro sentimenti usando una varietà di situazioni. Ogni scheda presenta un'illustrazione colorata con una domanda " Come ti sentiresti se ... ". Queste carte sono ideali per l'uso con gruppi o individualmente.
schede in inglese con traduzione separata in italiano.
Questo Cilindro per il calcolo in legno con sei elementi rotanti permette ai principianti in matematica di sommare fino a 99, sottrarre, moltiplicare e dividere. Grazie al meccanismo di rotazione si possono impostare gli esercizi di matematica.
Dimensioni: ca. 14 x 5 x 5 cm
Materiale: legno
Età: +6 anni
Mimo io Pouet Pouet è un originale gioco di carte firmato Djeco, pensato per sviluppare immaginazione, linguaggio e capacità di espressione. Ogni carta propone un personaggio, un animale o un oggetto da interpretare attraverso mimi o suoni. I bambini dovranno imitare, gesticolare o fare versi per farsi indovinare dagli altri giocatori.
Un gioco allegro e coinvolgente, ideale per momenti in famiglia o attività di gruppo, perfetto anche come strumento educativo per logopedia e attività teatrali.
- Numero giocatori: 2 o più
- Contenuto: 120 carte illustrate che raffigurano figure o animali.
- Durata gioco: 10 min.
- Materiale: cartoncino resistente
- Dimensioni scatola: ca. 16 x 11 x 3 cm
- Età consigliata: 5 – 99 anni

Le Carte stimolo visivo in bianco e nero sono progettate per favorire lo sviluppo visivo precoce nei neonati secondo il Metodo Doman, che sfrutta le immagini ad alto contrasto per stimolare l’attenzione, la concentrazione e le prime capacità cognitive.
Ogni carta presenta illustrazioni semplici e nitide, facili da distinguere dagli occhi ancora in fase di sviluppo dei bambini. Il set è composto da numerose carte con figure diverse (animali, oggetti, forme), accompagnato da una pratica custodia per conservarle e portarle ovunque.
Sono uno strumento educativo ideale non solo per genitori, ma anche per logopedisti, terapisti della neuropsicomotricità e insegnanti che vogliono stimolare i processi cognitivi nei primi mesi di vita.
TED (Technology for Education Device) è un ecosistema di applicazioni didattiche integrato con dispositivi hardware, creato per supportare insegnanti e studenti nei processi di apprendimento e didattica inclusiva.
È destinato in particolare agli alunni con BES (Bisogni Educativi Speciali), come DSA, ADHD, Disabilità Intellettive e Autismo, e ai docenti di ogni ordine e grado.
Le applicazioni di TED possono essere utilizzate singolarmente oppure in sinergia, offrendo una piattaforma personalizzabile sulle esigenze educative individuali.


Importato da USA



