Attività cognitive e concentrazione
Proposte che uniscono stimolazione mentale e rinforzo delle capacità necessarie per svolgere in autonomia le attività della vita quotidiana. In particolare, materiali e giochi progettati per potenziare memoria, attenzione, pianificazione e problem solving nei bambini, all’interno di percorsi di terapia occupazionale. Puzzle tattili, giochi di costruzione, schede di osservazione, percorsi logici e attività creative vengono proposti in forma ludica, così da stimolare abilità cognitive e motorie insieme, favorendo autonomia, partecipazione e fiducia in sé. Ideali per centri terapeutici, scuole e attività a domicilio con il supporto di terapisti o famiglie.
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DALLA A ALLA Z e' un programma pensato per rinforzare e stimolare la lettura in modo graduale e giocoso. E' un abecedario multimediale nel quale, dopo avere scelto una lettera dell'alfabeto si possono fare 10 attività diverse:
- Cerca la lettera,
- Premi la lettera,
- Puzzle,
- Ricorda la lettera,
- Labirinto,
- Memory,
- Incomincia con,
- Cerca la lettera,
- Costruisci le parole,
- Parole giuste e Stampa.
Età: 3 – 8 anni
EDUard è una piattaforma digitale che raccoglie una vasta gamma di esercizi, serious games e strumenti didattici progettati per potenziare le competenze necessarie al successo scolastico.
Impara le Parole è un programma educativo pensato per stimolare la lettura nei bambini in modo progressivo, divertente e motivante.
Si tratta di un sistema semi-aperto, che permette all’utente di personalizzare i contenuti tramite un editor semplice e intuitivo: è possibile aggiungere o modificare parole, immagini e suoni.
Il software include già circa 250 parole pronte all’uso, complete di immagini e audio, così da poter iniziare subito le attività. L’interfaccia grafica, chiara e gradevole, garantisce un utilizzo facile e immediato anche per i più piccoli.
Età consigliata: 3–8 anni
Con LOGO Nikitin Materiale Unicubi (N2) anche i bambini piccoli conquistano lo spazio tridimensionale. Chi gestisce un "edificio" solo blu intorno?
Ciò che sembra semplice a prima vista, spesso si rivela piuttosto complicato quando si prova. Con i lati rossi, blu e gialli dei cubi in legno, vengono costruite sempre nuove figure. I bambini più grandi si rendono presto conto che nessuno dei 27 cubi è esattamente uguale all'altro. L'osservazione concentrata e lo scatto giusto portano al successo con Nikitin UniCubes .
Cubi educativi in set da 27 dadi in legno con facce colorate per composizioni tridimensionali.
A corredo 47 schede guida.
Età: + 4 anni
Il gioco LOGO Nikitin Material Pattern Cubes (N1) ideale per lavorare sulla logica e sulla concentrazione! In questa versione del Nikitin, l'obiettivo è ricostruire i modelli utilizzando i cubi loro offerti . Con difficoltà progressiva , studiate in relazione a principi pedagogici riconosciuti, le persone sono portate ad esercitare la propria logica e concentrazione al proprio ritmo.
Contenuto:
16 cubi grandi da 3 cm + 1 quaderno
Età: + 4 anni
“Impara la Matematica” è un software didattico interattivo pensato per avvicinare i bambini al mondo dei numeri in modo semplice e divertente. Attraverso giochi colorati, attività logiche e stimoli visivi, i piccoli imparano a riconoscere quantità, numeri, concetti di più/meno e a leggere l’orologio.
L’approccio ludico e immediato lo rende ideale sia per l’uso a scuola che a casa, ed è particolarmente adatto per bambini con BES e DSA, oltre che come supporto nei percorsi di logopedia e potenziamento cognitivo.

FrogDog è un divertente gioco creativo che stimola fantasia, linguaggio e immaginazione!
Lancia i dadi e crea combinazioni sorprendenti unendo diversi animali:
- 🦊🐱 Un topogatto?
- 🐶🐸 Un canerana?
- 🦅🐤 Un mix di uccelli dai versi incredibili?
I giocatori inventano nomi, immaginano l’aspetto delle creature e ne riproducono i suoni. Un gioco semplice, veloce e coinvolgente che trasforma ogni partita in un’esplosione di creatività.
Perfetto per momenti in famiglia, scuola o attività educative.
Contenuto della confezione:
- 78 carte animali
- 6 carte colore
- 2 dadi colore
- 1 manuale
Età 4+
Il set di flashcard numeriche e operazioni è uno strumento didattico pratico e colorato per aiutare i bambini ad apprendere i numeri da 1 a 25, i simboli matematici e le prime operazioni. Ogni carta, stampata fronte-retro, presenta numeri ben visibili, simboli chiari e rappresentazioni grafiche con pallini, rendendo l’apprendimento più intuitivo e coinvolgente.
Grazie al formato maneggevole e all’anello incluso, le carte possono essere facilmente raccolte e trasportate, ideali sia per l’uso a casa che a scuola.
Età:+3 anni
Il Puzzle in Legno – Gioco di Matematica è un’attività educativa pensata per esercitarsi con somme e sottrazioni entro il 10 in modo divertente e stimolante.
I bambini devono associare le schede con le operazioni alle tessere con la soluzione corretta, allenando calcolo mentale, concentrazione e rapidità.
La presenza della clessidra aggiunge una componente dinamica: il tempo diventa una sfida che stimola attenzione e motivazione.
Con 110 diverse operazioni, il gioco offre numerose possibilità di esercizio e ripetizione, mentre la funzione di suggerimento supporta l’apprendimento graduale.
Perfetto per casa, scuola primaria e attività di potenziamento.
Dimensioni:
- scatola ca. 18 x 14 x 5 cm,
- targhette con soluzione ca. 8 x 4 x 1 cm
Età: +6 anni

Logistecca è un puzzle in legno davvero originale: l’obiettivo è sistemare tutte le sagome (dischi) con i fori colorati sulle colonnine corrette. Sembra semplice… ma richiede attenzione e ragionamento!
Per riuscirci bisogna riflettere sull’ordine di impilamento, perché ogni disco può incastrarsi solo in un certo modo: il bambino sperimenta, prova, corregge e pian piano costruisce la soluzione. Un gioco perfetto per allenare la mente “con le mani”, attraverso un’attività concreta e coinvolgente.
Età: +12 mesi

Il Labirinto Board Maze è un originale gioco educativo che unisce movimento, equilibrio e ragionamento in un'unica attività coinvolgente.
La tavola consente di costruire numerosi percorsi e labirinti personalizzati nei quali guidare una pallina fino al traguardo semplicemente inclinando la base. Ogni configurazione rappresenta una nuova sfida che stimola precisione, coordinazione e capacità di pianificazione.
Grazie ai diversi livelli di difficoltà, il gioco accompagna il bambino nello sviluppo progressivo delle abilità motorie e cognitive, trasformando ogni esercizio in un'attività divertente e motivante.
È ideale sia per il gioco individuale sia per attività condivise in famiglia, a scuola o durante percorsi di riabilitazione e psicomotricità.
Età: +4 anni


