Stimolazione Cognitiva a Casa
Materiali e attività semplici ma efficaci per esercitare memoria, attenzione, ragionamento e altre funzioni cognitive direttamente in ambiente domestico. Pensati per favorire lo sviluppo delle abilità mentali, con proposte adatte a diverse età e livelli.
Disponibilità
Prezzo
Altezza
Larghezza
Marca
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Barattolo 96 banconote EURO (fac-simile)stampate su carta speciale antistrappo + 112 monete.

Scegli tra i diversi personaggi da muovere con le proprie mani per inventare favolose storie, sempre diverse e originali.
1. 4pz. marionette da dita in stoffa e legno per raccontare la favola di Cappuccetto Rosso.
2. 4 pz. marionette da dita in stoffa e legno per raccontare la favola dei tre porcellini.
3. Personaggi famiglia 6pz.
4. Personaggi animali 10 pz.
5. Famiglia reale 6 pz.
Età 3+
Il mazzo Prima e dopo Fun Deck aiuterà i studenti a comprendere questo concetto linguistico ed essenziale in modo divertente. Il mazzo ha 26 coppie di carte illustrate troppo divertenti. Ogni coppia ha una scena "prima" (ragazza spettinata / bambini con secchi di sabbia su una spiaggia) e una scena "dopo" (ragazza con capelli pettinati / bambini seduti accanto a un castello di sabbia).
Utile per:
- favorire lo sviluppo del linguaggio e della narrazione
- giochi di memoria e associazioni
- Ottimo strumento didattico per motivare e formulare i pensieri logici
- favorire l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Contiene 26 coppie (52 schede in totale ).
Età 4+

FILIOKUS è un software Pre-Scolare, pensato per far scoprire ed imparare ai più piccoli a imparare il concettodi “causa-effetto”.
Età: 3 – 8 anni
Le Flashcards in bianco e nero sono uno strumento pedagogico progettato per stimolare la vista e lo sviluppo cognitivo dei neonati nei primi mesi di vita. Le immagini ad alto contrasto aiutano il bambino ad allenare la concentrazione, favorendo la connessione neurale e l’interesse verso il mondo circostante.
Il set contiene 20 schede fronte-retro (40 immagini) con illustrazioni semplici e riconoscibili: animali, oggetti quotidiani, forme geometriche. Grazie alla loro resistenza all’acqua e agli strappi, possono essere usate in totale sicurezza anche durante il tummy time o i momenti di gioco.
Ispirate ai principi del metodo Doman, le flashcards incoraggiano la stimolazione precoce e lo sviluppo armonico delle capacità cognitive e sensoriali del bambino.
Le Flashcards in bianco e nero sono uno strumento pedagogico progettato per stimolare la vista e lo sviluppo cognitivo dei neonati nei primi mesi di vita. Le immagini ad alto contrasto aiutano il bambino ad allenare la concentrazione, favorendo la connessione neurale e l’interesse verso il mondo circostante.
Il set contiene 20 schede fronte-retro (40 immagini) con illustrazioni semplici e riconoscibili: animali, oggetti quotidiani, forme geometriche. Grazie alla loro resistenza all’acqua e agli strappi, possono essere usate in totale sicurezza anche durante il tummy time o i momenti di gioco.
Ispirate ai principi del metodo Doman, le flashcards incoraggiano la stimolazione precoce e lo sviluppo armonico delle capacità cognitive e sensoriali del bambino.
Le Carte stimolo visivo in bianco e nero sono progettate per favorire lo sviluppo visivo precoce nei neonati secondo il Metodo Doman, che sfrutta le immagini ad alto contrasto per stimolare l’attenzione, la concentrazione e le prime capacità cognitive.
Ogni carta presenta illustrazioni semplici e nitide, facili da distinguere dagli occhi ancora in fase di sviluppo dei bambini. Il set è composto da numerose carte con figure diverse (animali, oggetti, forme), accompagnato da una pratica custodia per conservarle e portarle ovunque.
Sono uno strumento educativo ideale non solo per genitori, ma anche per logopedisti, terapisti della neuropsicomotricità e insegnanti che vogliono stimolare i processi cognitivi nei primi mesi di vita.
TED (Technology for Education Device) è un ecosistema di applicazioni didattiche integrato con dispositivi hardware, creato per supportare insegnanti e studenti nei processi di apprendimento e didattica inclusiva.
È destinato in particolare agli alunni con BES (Bisogni Educativi Speciali), come DSA, ADHD, Disabilità Intellettive e Autismo, e ai docenti di ogni ordine e grado.
Le applicazioni di TED possono essere utilizzate singolarmente oppure in sinergia, offrendo una piattaforma personalizzabile sulle esigenze educative individuali.
L’apprendimento formale della letto-scrittura inizia verso i 5 anni ma è importante che prima i bambini si stiano familiarizzando con le lettere. Questo gioco permette ai più piccoli di differenziare le vocali e le consonanti, nonché le maiuscole e le minuscole.
L’apprendimento integrerà le informazioni di vari sensi contemporaneamente: la vista, il tatto e l’udito.
Pur essendo indicato per bambini da 3 a 6 anni, può essere destinato a bambini più grandi con necessità speciali che abbiano bisogno di lavorare l’apprendimento dei numeri e dei simboli matematici attraverso un approccio multisensoriale.
Età: + 3 anni
Le flashcard colori e forme sono uno strumento educativo pratico e divertente, pensato per supportare l’apprendimento visivo dei bambini. Ogni set contiene carte plastificate spesse e resistenti, con immagini ad alta definizione e bordi arrotondati per una maggiore sicurezza.
Grazie all’anello in metallo apribile, le carte possono essere facilmente rimosse, riordinate o utilizzate singolarmente, rendendole perfette sia per l’uso domestico che scolastico.
Un gioco didattico che stimola memoria, linguaggio e riconoscimento visivo attraverso immagini colorate e semplici.
- Dimensioni carta: ca. 10,5 x 6,5 cm
- Numero di carte:25
- 12 carte colori (red, yellow, blue, green, pink, ecc.)
- 13 carte forme (cerchio, triangolo, stella, cuore, ecc.)
- Anello apribile in metallo incluso
Età:+3 anni
Porta divertimento e apprendimento con questo set di 4 buzzer luminosi e sonori, ognuno con un colore e un suono unico (laser, sirena, buzz, charge). Perfetti per attività didattiche, giochi di gruppo e sfide interattive, aiutano i bambini a migliorare attenzione, coordinazione e prontezza. Ideali per casa, scuola e logopedia.
È concepito come un sistema chiuso nel quale l’utilizzatore gioca ed impara attraverso dieci esercizi differenti. L’approccio grafico di tipo visuale e molto gradevole garantisce un facile ed intuitivo utilizzo.
OBIETTIVI: Esercitare e stimolare l’apprendimento di capacità logiche e di pensiero quali la percezione visiva ed uditiva, l’organizzazione spaziale, l’attenzione, intese come prerequisiti alla letto-scrittura e ad attività logiche più complesse.
Età: 3 – 8 anni
Il Geo Puzzle in legno è un gioco educativo pensato per sviluppare le abilità cognitive e motorie dei bambini attraverso l’incastro di forme geometriche divise in più parti. Ogni tessera, realizzata in colori vivaci e atossici, deve essere ricomposta e inserita nella giusta sede, favorendo il ragionamento logico, la coordinazione occhio-mano e il riconoscimento delle frazioni in modo intuitivo e divertente.
Realizzato in legno resistente e levigato, il puzzle è sicuro per i più piccoli grazie ai bordi arrotondati. Un gioco ideale per attività didattiche in stile Montessori, perfetto sia a casa che a scuola.
Dimensioni: 15x15 cm
Età 3+
Questo puzzle in legno è un puzzle a strati con 4 motivi diversi per un totale di 44 pezzi.
Ogni strato di puzzle in legno mostra una stagione diversa: primavera, estate, autunno e inverno.
I puzzle promuovono il pensiero logico e le capacità motorie del bambino.
Dimensioni: ca. 20 cm x 20 cm
Materiale: legno
Età 2+

Chiaro e piacevole materiale fotografico, ideale per lavorare sul linguaggio, tanto orale quanto scritto. 60 schede illustrate con foto che mostrano delle situazioni della vita quotidiana che hanno come protagonisti soggetti (persone e animali) con una vignetta vuota accanto per materializzare il loro pensiero. Questo materiale induce il soggetto a capire la foto, a dedurre cosa sta pensando il protagonista, che cosa penserebbe se fosse nella stessa situazione? Questo strumento è specialmente interessante per sviluppare la capacità d’astrazione, la teoria della mente, il ragionamento logico e permette di lavorare tanto individualmente quanto in gruppo.
Scopri il Gioco delle Coppie Prime Scoperte!
Un gioco divertente che aiuta a sviluppare la memoria, stimolando l'apprendimento e l'acquisizione di nuovi vocaboli. Con il Gioco delle coppie prime scoperte, puoi sfidarti in partite individuali o di gruppo, alternandoti con gli altri per trovare le coppie giuste. I coperchi in plastica sono progettati per essere facilmente impugnati, rendendo ogni movimento di presa semplice e sicuro. Un gioco educativo che unisce divertimento e crescita, perfetto per imparare nuovi vocaboli mentre sviluppi la memoria!

PAPERELLA è un software Pre-Scolare per Windows pensato per bambini molto piccoli o per bambini con deficit grave/gravissimo.
E' un programma pensato per scoprire ed imparare a prendere confidenza con la relazione causa-effetto; permette anche di eseguire semplici attività di previsione e di associazione figura-suono.
Da 1 a 100 è un software educativo interattivo progettato per accompagnare i bambini nell’apprendimento delle competenze matematiche di base.
Attraverso una serie di giochi ed esercizi progressivi, i bambini si confrontano con numeri, operazioni, logica, sequenze e attenzione visiva, in un ambiente stimolante e colorato.
Perfetto per l’uso in classe, a casa o nei percorsi di potenziamento cognitivo, il software è pensato anche per alunni con BES e DSA, grazie alla struttura chiara e al supporto visivo.

Il Geo Puzzle in legno è un gioco educativo pensato per sviluppare le abilità cognitive e motorie dei bambini attraverso l’incastro di forme geometriche divise in più parti. Ogni tessera, realizzata in colori vivaci e atossici, deve essere ricomposta e inserita nella giusta sede, favorendo il ragionamento logico, la coordinazione occhio-mano e il riconoscimento delle frazioni in modo intuitivo e divertente.
Realizzato in legno resistente e levigato, il puzzle è sicuro per i più piccoli grazie ai bordi arrotondati. Un gioco ideale per attività didattiche in stile Montessori, perfetto sia a casa che a scuola.
Dimensioni: 15x15 cm
Età 3+
Gioco di associazione con immagini reali per scoprire le attività che si svolgono in primavera, estate, autunno e inverno ed esplorare ancora e ancora le stagioni dell'anno. Ogni stazione ha una cornice di colore diverso che permette di associarla facilmente ai suoi gettoni.
Lancia i dadi e inizia a giocare! Goditi la tua stagione preferita dell'anno!
Include:
- 28 gettoni di cartone robusto
- 1 dado in plastica riciclabile (bordo 3,5 cm)
Età 3-8 anni

“Impara la Matematica” è un software didattico interattivo pensato per avvicinare i bambini al mondo dei numeri in modo semplice e divertente. Attraverso giochi colorati, attività logiche e stimoli visivi, i piccoli imparano a riconoscere quantità, numeri, concetti di più/meno e a leggere l’orologio.
L’approccio ludico e immediato lo rende ideale sia per l’uso a scuola che a casa, ed è particolarmente adatto per bambini con BES e DSA, oltre che come supporto nei percorsi di logopedia e potenziamento cognitivo.

I dischi trasparenti delle frazioni sono uno strumento didattico intuitivo e colorato, progettato per aiutare bambini e studenti a comprendere il concetto di frazioni, equivalenze e proporzioni.
Ogni disco è suddiviso in spicchi colorati che rappresentano frazioni diverse (da 1/2 fino a 1/12), facilitando l’apprendimento attraverso il confronto visivo e la sovrapposizione.
Grazie alla trasparenza del materiale, i dischi possono essere combinati per mostrare chiaramente le relazioni tra le diverse parti, rendendo la matematica più accessibile e divertente.
Un supporto indispensabile per insegnanti, genitori e logopedisti che vogliono proporre un approccio pratico e stimolante allo studio dei numeri.
Età +9 anni

