3-5 anni
Due bambole realizzate in tessuto morbid, con volti ricamati. Nelle loro teste è inserito un sonaglio, e all‘interno del corpo dei piccoli granelli che danno una bella sensazione al tocco. I maglioni si possono sfilare.
Dimensioni ca. 20 x 17 x 7 cm
Da 0 mesi
DALLA A ALLA Z e' un programma pensato per rinforzare e stimolare la lettura in modo graduale e giocoso. E' un abecedario multimediale nel quale, dopo avere scelto una lettera dell'alfabeto si possono fare 10 attività diverse:
- Cerca la lettera,
- Premi la lettera,
- Puzzle,
- Ricorda la lettera,
- Labirinto,
- Memory,
- Incomincia con,
- Cerca la lettera,
- Costruisci le parole,
- Parole giuste e Stampa.
Età: 3 – 8 anni
Un originale gioco del soffio in cui i bambini soffiano sulla pallina per spingerla da una buca all'altra. Le 9 buche rappresentano le immagini che i giocatori trovano sulle loro cartelle. Il vincitore è chi copre tutte le immagini.
Include:
- il gioco del soffio
- 3 griglie di gioco bifacciale
- 2 palline
- 1 clessidra
Età +4 anni
Impara le Parole è un programma educativo pensato per stimolare la lettura nei bambini in modo progressivo, divertente e motivante.
Si tratta di un sistema semi-aperto, che permette all’utente di personalizzare i contenuti tramite un editor semplice e intuitivo: è possibile aggiungere o modificare parole, immagini e suoni.
Il software include già circa 250 parole pronte all’uso, complete di immagini e audio, così da poter iniziare subito le attività. L’interfaccia grafica, chiara e gradevole, garantisce un utilizzo facile e immediato anche per i più piccoli.
Età consigliata: 3–8 anni
Blocchi logici in morbido materiale gommoso colorato assortiti in due spessori, due misure, tre colori e 5 forme geometriche: rettangolo, quadrato, cerchio, triangolo, esagono.



