Primi passi educativi
Raccolta di giochi didattici e risorse educative pensati per i bambini dai 3 ai 6 anni. Attraverso il gioco, il movimento e la creatività, i piccoli imparano a sviluppare linguaggio, autonomia e capacità di relazione. Ogni materiale è scelto per essere sicuro, stimolante e inclusivo, supportando insegnanti e genitori nella crescita armoniosa dei bambini durante i primi anni di scuola materna.
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Il gran Carnevale è un albo illustrato scritto da Roberto Piumini e illustrato da Hubert Garnich, pubblicato da CreativaMente nel 2011.
Attraverso filastrocche in rima, il libro accompagna i bambini in un Carnevale davvero speciale: prima quello dei pesci, poi degli animali, dei marziani… e perfino degli angeli in paradiso!
La storia cresce per imitazione e sorpresa, seguendo un meccanismo narrativo semplice e coinvolgente, perfetto per i più piccoli.
Il testo, ricco di nomi di animali (anche poco comuni), stimola la curiosità linguistica e arricchisce il vocabolario. Le rime aiutano la memorizzazione e rendono la lettura piacevole e ritmata.
il libro di Roberto Piumini
Coloratissimo libro ispirato al mondo del carnevale con tante illustrazioni ed una simpatica e semplice fiaba da leggere.
Età: +4 anni
Questo set di mobili per il salotto è fatto su misura per le bamboline pieghevoli ed è prodotto in legno massello particolarmente duraturo.
Età: 3 anni
Gioco Educativo sui Valori!
Scopri il nostro gioco che unisce divertimento e insegnamento! Questo set completo contiene:
- 1 box board
- 16 pezzi di gioco
- 12 carte da gioco
- 1 opuscolo
Inoltre, troverai una serie di 12 fogli a tema, perfetti per l'educazione ai valori: uguaglianza di genere, tolleranza, rispetto, buon comportamento e molto altro!
Con illustrazioni colorate e divertenti e fotografie attraenti, questo gioco stimola il ragionamento e le capacità sociali dei bambini, mentre imparano a rispettare i valori fondamentali.
Dimensioni del gioco: 33 cm di lunghezza e 33 cm di larghezza.
Un gioco educativo che aiuta i più piccoli a crescere con i giusti valori, divertendosi insieme!
Età:+ 3 anni

Set di carte per associare le caratteristiche di animali e oggetti, attraverso l'osservazione e l'attenzione. Facilita l'acquisizione del vocabolario. Incoraggiare la socializzazione e il rispetto delle regole nel gioco condiviso.
Età: 3 - 5 anni

La bambola Emma è una bambola educativa pensata per accompagnare i bambini nell’apprendimento delle prime autonomie quotidiane, in particolare nell’uso delle chiusure degli indumenti.
Attraverso il gioco, i bambini imparano a maneggiare bottoni, chiusure a velcro, bottoni a pressione e cerniere, allenando in modo naturale e divertente la motricità fine delle dita e la coordinazione occhio–mano.
Un elemento stimolante in più: i piedi del bambolotto scricchiolano e stridono quando vengono premuti, offrendo un feedback sensoriale che aumenta l’interesse e il coinvolgimento durante il gioco.
Età 3+

Il Registratore Sound Bank Plus è un dispositivo educativo versatile che consente di registrare fino a 30 secondi di audio e riprodurli con estrema facilità, tre livelli di volume e una protezione per non cancellare i messaggi.
Grazie ai grandi pulsanti intuitivi, anche i bambini più piccoli possono utilizzarlo in autonomia.
Il microfono ad alta sensibilità garantisce registrazioni chiare e nitide, ideali per attività linguistiche, scientifiche e creative.
La custodia trasparente a scatto permette di inserire immagini o simboli, rendendolo perfetto per:
- associazione immagine–parola
- comunicazione aumentativa
- attività di storytelling
- indagini scientifiche
- lavoro su lessico e fonologia
Durante la registrazione, i bambini possono vedere se stessi, aumentando consapevolezza e coinvolgimento.
Il dispositivo viene fornito con uno slot per il montaggio a parete e magneti.
NB ci sono pellicole protettive trasparenti sulla copertura in plastica e sulla superficie dello specchio che dovranno essere rimosse prima dell'uso.
Specifiche: Richiede 3 batterie AAA. Dimensioni: 120 mm.
Età: + 3 anni.
Grande puzzle da 20 pezzi per imparare i numeri e contare fino a 10 e sviluppare la coordinazione occhio-mano. Un'introduzione divertente e colorata al conteggio. Metti insieme la strada numerata da 1 a 10, quindi trova il numero corrispondente ai simpatici animali corrispondenti ad ogni casa.
Poster gigante incluso
Dimensioni puzzle/poster 86 x 29 cm
Età 2+

Gioco di società per 2 fino a 8 giocatori, studiato per essere anche uno strumento didattico che stimoli la curiosità e la conoscenza verso i più importanti personaggi ed eventi della Storia. 252 parole per altrettante tessere di puzzle fra cui 70 pezzi storici, 35 coppie di parole, ciascuna delle quali contiene un personaggio storico e qualcuno, o qualcosa, che lo ha reso famoso, facilmente identificabili.
FrogDog è un divertente gioco creativo che stimola fantasia, linguaggio e immaginazione!
Lancia i dadi e crea combinazioni sorprendenti unendo diversi animali:
- 🦊🐱 Un topogatto?
- 🐶🐸 Un canerana?
- 🦅🐤 Un mix di uccelli dai versi incredibili?
I giocatori inventano nomi, immaginano l’aspetto delle creature e ne riproducono i suoni. Un gioco semplice, veloce e coinvolgente che trasforma ogni partita in un’esplosione di creatività.
Perfetto per momenti in famiglia, scuola o attività educative.
Contenuto della confezione:
- 78 carte animali
- 6 carte colore
- 2 dadi colore
- 1 manuale
Età 4+
Un set professionale di 75 schede fotografiche a colori per lavorare sulle prassie del distretto oro-facciale in modo chiaro, strutturato e progressivo. per eseguire le prassie del distretto oro-facciale, tutti quei movimenti e schemi motori che possiamo compiere utilizzando i singoli distretti (lingua, labbra, palato molle, guance...), coordinazioni combinate (es. soffio, movimenti associati)
Ideale per logopedisti, terapisti della neuropsicomotricità, insegnanti di sostegno e professionisti della riabilitazione.
- 50 schede con esercizi di base (10.5cm/8cm) 8lingua inglese)
- 25 schede con esercizi più complessi (16cm/10.5cm)
- comodo contenitore in latta.
- scheda tecnico riabilitativa in italiano.
Il Mio Pickup è molto più di un semplice libro illustrato: è un’esperienza di gioco narrativa e manipolativa che unisce lettura, immaginazione e movimento.
Un simpatico omino di legno, facile da afferrare anche per le manine più piccole, si infila nel sedile del conducente del camion e parte per un viaggio nel quartiere, dando vita a storie sempre nuove e fantasiose.
Il robusto libro in cartone illustrato mostra alcuni dei luoghi che il piccolo protagonista visiterà, ma sarà il bambino a inventare il resto del viaggio, sviluppando creatività e linguaggio.
Un gioco intelligente firmato Hape, marchio leader nella produzione di giocattoli sostenibili e di alta qualità dal 1986.
Età 18mesi+
- di Fabrizio Silei
- collana altrimenti /2
- Albo illustrato + 144 tessere colorate
- ISBN 9788896918579
L’Acchiappaidee di Fabrizio Silei (collana Altrimenti /2) è molto più di un libro: è una storia che diventa gioco, un dialogo tra adulto e bambino che apre la porta alla creatività.
All’interno dell’elegante cofanetto trovi:
- un albo illustrato
- 144 tessere colorate
- 8 differenti pattern
- 16 combinazioni di colore
Attraverso un gioco di domande e risposte, il libro suggerisce come utilizzare le tessere per inventare personaggi, edifici, piante e mondi interi, trasformando ogni sessione di gioco in un’esperienza nuova e sempre diversa.
Non ci sono vincitori né vinti: c’è solo il piacere di creare insieme.
Un modo originale per disegnare e colorare senza matite né pennelli, stimolando occhio, mano e fantasia in modo naturale e coinvolgente.
Età: +4 anni
Uno specchio fantastico progettato per la sicurezza dei bambini.
Utilizzatelo per l'osservazione della riflessione, l'autoosservazione, gioco di ruolo, la riflessione e la simmetria.
Otimo anche per le sedute di riabilitazione logopedica.
Specifiche:
Dimensioni: 185 x 120 mm (specchio 80 mm )
Età: +12 mesi

Le nostre piastrine magnetiche sono adatte per lezioni scolastiche, presentazioni, lavori di bricolage e per sedute di terapia.
In ogni confezione troverete 140 magneti autoadesivi (2x2cm) rapide da utilizzare e facili da rimuovere.
Se necessario, le piastrine possono essere tagliate facilmente per ottenere la dimensione adatta.

Impara l'alfabeto con l'aiuto di questo mattarello trasparente, di grandi dimenssioni e facile da impugnare anche dalle manine più inesperte, che contiene al suo interno tante lettere colorate e spuntano tra centinaia di perline bianche. Gira il mattarello, fai scorrere le lettere e trova quella giusta!
Orologio in legno per imparare l'ora e scomporla in minuti: 5, 15 e 30 minuti. Ispirato dal metodo Montessori, questo materiale permette ai bambini di capire la composizione dell'ora e la struttura dell'orologio tramite la manipolazione.
Contenuto:
- un orologio in legno che indica i minuti sulla cornice e le ore all'interno,
- 2 spicchi blu da 30 minuti,
- 4 spicchi gialli da 15 minuti,
- 12 spicchi verdi da 5 minuti,
- 1 freccia corta per indicare l'ora,
- 1 freccia lunga per indicarne i minuti,
- istruzioni non incluse da scaricare dal nostro sito
Età: 5 anni
Maxi Sequenze Logiche Akros – Comprendere il tempo e l’origine degli alimenti
Le Maxi Sequenze Logiche Akros sono un gioco educativo progettato per aiutare i bambini a comprendere l’ordine temporale degli eventi e il processo di produzione di alcuni alimenti e materiali di uso quotidiano.
Grazie alle grandi fotografie realistiche e alle sequenze semplici composte da pochi passaggi, il gioco è ideale per introdurre i bambini più piccoli al concetto di prima – durante – dopo.
Ogni sequenza mostra come alcuni prodotti arrivano fino a noi, partendo dalla loro origine animale o vegetale fino al prodotto finale.
Le schede sono realizzate in cartoncino spesso e resistente, adatte per l’utilizzo in:
- scuola dell’infanzia
- nidi e servizi educativi
- attività logopediche
- laboratori didattici
- attività educative a casa
Il sistema di autocorrezione sul retro delle schede permette ai bambini di verificare autonomamente la correttezza delle sequenze.
Contenuto:
- Il gioco si compone di 20 schede di cartoncino spesso. Misure 11,5 x 11,5 cm. 6 sequenze diverse di
- quattro passi ciascuna.
Età +3 anni
Ideale per interni ed esterni, per esercizi con i bimbi più piccoli ma anche per attività ginniche o riabilitative con adulti.
Età 3+

Foto Tattili è un gioco educativo progettato per sviluppare il senso del tatto nei bambini attraverso un percorso graduale che parte dalla discriminazione di diverse texture e arriva all’associazione tra superficie tattile e immagine reale dell’oggetto corrispondente.
Le 16 schede tattili permettono di esplorare 8 diverse texture, mentre le schede con immagini aiutano il bambino a collegare ciò che sente con ciò che vede.
La capacità di stabilire relazioni visivo–tattili può essere ulteriormente allenata trasformando l’attività in un gioco di memoria (memo).
Uno strumento particolarmente indicato per percorsi di Didattica Inclusiva, grazie alla sua struttura multisensoriale.
Include:
- 32 schede (16 texture e 16 schede con immagini) 9 x 9 cm
- 2 maschere
Età: + 3 anni
Fino a 60 messaggi vocali possono essere salvati e memorizzati sul dispositivo e poi riprodotti uno alla volta , utilizzando il salto in avanti e pulsanti avanti . I singoli messaggi possono essere cancellati se / quando necessario . Un interruttore di blocco sul retro dell'unità consente all'utente di proteggere eventuali messaggi dalla cancellazione accidentale .
Ideale per creare liste della spesa
- Elenco telefonico
- Contati di emergenza
- Promemoria importanti
- Organizzare Appuntamenti
- Procedure di Piano
- Orari di eventi
Chiudere, aprire, scoprire! Questa tavoletta di motricità in legno, in stile "Safari" offre ai bambini piccoli svariate possibilità di gioco e apprendimento. La tavoletta dispone di due finestre e una porta, dotate di diverse chiusure che permettono di osservare gli animali. Aprendo e chiudendo il catenaccio, il gancio della porta e la serratura a scatto i bambini apprendono competenze quotidiane e allenano le proprie capacità di motricità fine.
Dimensioni: ca. 22 x 1 x 22 cm
Età 3+
Un gioco multi-funzione realizzato in legno e vernici ad acqua, con 100 cubi e bastoncini di diversi colori e lunghezze da 1 cm a 10 cm Mentre i bambini più piccoli possono usare i bastoncini di legno per costruire e impilare, i bambini in età scolare e prescolare possono usarli per aiutarsi nelle prime operazioni aritmetiche.
Un superbo gioco di costruzione ispirato Montessori e Waldorf per avvicinarsi ai concetti matematici in modo sensoriale. Molteplici attività: classificazione, confronto di dimensioni e lunghezze, equivalenze, sequenze, frazioni.
Piano in legno massello.
Dimensioni: ca. 17 x 17 x 16 cm
Età +3 anni





