Primi passi educativi
Raccolta di giochi didattici e risorse educative pensati per i bambini dai 3 ai 6 anni. Attraverso il gioco, il movimento e la creatività, i piccoli imparano a sviluppare linguaggio, autonomia e capacità di relazione. Ogni materiale è scelto per essere sicuro, stimolante e inclusivo, supportando insegnanti e genitori nella crescita armoniosa dei bambini durante i primi anni di scuola materna.
"Fammi vedere ... il cane che non mangia. ” Capire la negazione“ aiuta i bambini a migliorare la loro comprensione del concetto di "no".
Questo mazzo da 52 schede include:
- 28 carte con due illustrazioni,
- 12 con tre illustrazioni
- 12 con quattro illustrazioni.
Le schede Fun Deck vengono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni : 10 x 7,5 cm
Made in the USA

Con le scatole dei suoni sviluppare le capacità di attenzione e discriminazione e facile e divertente.

Blocchi logici in morbido materiale gommoso colorato assortiti in due spessori, due misure, tre colori e 5 forme geometriche: rettangolo, quadrato, cerchio, triangolo, esagono.

Orologio didattico in plastica con piedistallo. Permette di imparare a leggere l’ora, collegando minuti e ore in modo pratico e intuitivo.
Età: + 5 anni

Questi 12 prismi di legno sono organizzati in coppie di pesi identici. La loro forma permette una facile maneggevolezza e molteplici giochi intorno al senso della propriocezione.
Incoraggiano lo sviluppo di un vocabolario descrittivo e comparativo: "più pesante di, leggero come..." ».
Materiale: legno
Numero: 12 pz.
Misura: 6,7 x 6,7 x 5,8 cm
Età consigliata: +3 anni

Castello da Favola – Gioco simbolico in legno
Il Castello da Favola in legno è un gioco di costruzione e di gioco simbolico che permette ai bambini di inventare storie, creare scenari e sviluppare la propria immaginazione.
Il castello rappresenta una piccola casa delle fiabe su due livelli, arredata con stanze colorate, mobili e personaggi che invitano il bambino a costruire racconti e situazioni di vita quotidiana.
Attraverso il gioco simbolico il bambino può interpretare ruoli, inventare dialoghi e simulare situazioni, sviluppando importanti competenze cognitive, linguistiche e sociali.
Il design colorato e le figure in legno stimolano la curiosità e rendono il gioco coinvolgente sia a casa che nei contesti educativi.
Età 3+
