Prime competenze e Apprendimento autonomo
La categoria offre giochi didattici e risorse educative studiati per accompagnare i bambini dai 6 ai 11 anni nell’apprendimento di base: lettura, scrittura, matematica e logica. I materiali proposti favoriscono la motivazione allo studio, la creatività e l’inclusione, rendendo ogni percorso scolastico più stimolante ed efficace.
Troverete anche risorse educative e materiali pensati per ragazzi dagli 11 ai 14 anni. Le proposte supportano lo sviluppo di competenze trasversali, la logica, la creatività e l’autonomia nello studio, con particolare attenzione all’inclusione e ai bisogni educativi speciali.
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Larghezza
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Vola in giro con la signorina Ape e cerca di scoprire le cose che vede ... I studenti svilupperanno le loro competenze narrative attraverso l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Il set comprende 56 schede con il testo in inglese ( la traduzione in italiano separata).
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni:12 x 8,5 cm
Utile per:
- Favorisce lo sviluppo delle competenze narrative attraverso l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
- sviluppare il pensiero logico
- Aumenta l’attenzione visiva
Fun Deck permette ai bambini di sviluppare il pensiero logico e trovare soluzioni.
Età 4+
Il gioco utilizza storie a finale multiplo per stimolare nei bambini la narrazione, il pensiero critico e l'arricchimento del linguaggio. Ogni episodio, ispirato alla vita quotidiana, propone due possibili finali, evidenziando l'importanza delle scelte.
Il set comprende 72 schede (9x9 cm) suddivise in 12 episodi, ed è pensato per favorire l’immedesimazione, la partecipazione attiva e le competenze sociali, rendendolo ideale per attività di gruppo.

Se prima…dopo…
Se vuoi imparare a suonare la chitarra ... dopo… Se il topo esce dalla tana.... dopo...? Il set “Foto Se... dopo... Fun Deck.” Divertente e dinamico materiale per lavorare sul linguaggio tanto orale quanto scritto. Il set è composto da 52 schede (26 coppie) che illustrano varie situazioni che permettono di dedurre “che succederebbe se…”. Questa strumento è specialmente interessante per sviluppare la capacità d’astrazione, il ragionamento logico…
Età 4+

Se tu fossi un insegnante per un giorno, cosa insegneresti?
Schede che aiuteranno gli studenti a migliorare la narrazione, descrizione e capacità di pensiero. Mazzo di carte colorate con 56 schede, ideali per stimolare gli studenti ad usare l'immaginazione.
Contenuto schede in inglese e con traduzione in italiano separata.
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Utile per:
- favorire lo sviluppo del linguaggio e della narrazione
- Ottimo strumento didattico per motivare e formulare i pensieri logici
- favorire l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Età 4+
Occhiali realizzati in plastica rigida, ideali per giochi di domanda e risposta.
Età 5+

Usate questo guanto per esercizi di comunicazione, narrativi o giochi interattivi!
Il Timer Arcobaleno è uno strumento pratico e divertente per aiutare i bambini a gestire il tempo in modo visivo e intuitivo. Perfetto per attività scolastiche, giochi, compiti a casa o momenti di relax, utilizza una scala colorata a forma di arcobaleno che rende immediatamente visibile il tempo rimanente.
Il suo design allegro con nuvoletta sorridente lo rende accattivante per i più piccoli, incoraggiandoli a sviluppare autonomia e senso dell’organizzazione. È adatto anche per insegnanti, terapisti e genitori che vogliono rendere la gestione del tempo più semplice e coinvolgente.
Età: +3 anni
