Prime competenze e Apprendimento autonomo
La categoria offre giochi didattici e risorse educative studiati per accompagnare i bambini dai 6 ai 11 anni nell’apprendimento di base: lettura, scrittura, matematica e logica. I materiali proposti favoriscono la motivazione allo studio, la creatività e l’inclusione, rendendo ogni percorso scolastico più stimolante ed efficace.
Troverete anche risorse educative e materiali pensati per ragazzi dagli 11 ai 14 anni. Le proposte supportano lo sviluppo di competenze trasversali, la logica, la creatività e l’autonomia nello studio, con particolare attenzione all’inclusione e ai bisogni educativi speciali.
Impara le Parole è un programma educativo pensato per stimolare la lettura nei bambini in modo progressivo, divertente e motivante.
Si tratta di un sistema semi-aperto, che permette all’utente di personalizzare i contenuti tramite un editor semplice e intuitivo: è possibile aggiungere o modificare parole, immagini e suoni.
Il software include già circa 250 parole pronte all’uso, complete di immagini e audio, così da poter iniziare subito le attività. L’interfaccia grafica, chiara e gradevole, garantisce un utilizzo facile e immediato anche per i più piccoli.
Età consigliata: 3–8 anni
Whisper è un amplificatore vocale acustico progettato per sviluppare le competenze linguistiche e migliorare la consapevolezza del linguaggio in modo semplice ed efficace.
Quando il bambino parla nel microfono, la propria voce viene immediatamente reindirizzata all’orecchio tramite il cuscinetto auricolare. Questo feedback diretto permette di ascoltarsi meglio, favorendo l’autocorrezione e migliorando la qualità della produzione verbale.
L’utilizzo regolare aiuta a rendere la lettura più fluida, aumenta la sicurezza e trasforma l’apprendimento in un’attività più coinvolgente e motivante.
Il design con archetto regolabile e struttura a mani libere garantisce comfort e praticità, permettendo di utilizzarlo durante attività scolastiche, esercizi logopedici o studio individuale.
Età 3-6 anni
