Psicomotricità infantile
La neuropsicomotricità infantile è un intervento riabilitativo che mira a favorire lo sviluppo motorio, cognitivo, comunicativo ed emotivo del bambino. Attraverso il gioco, il movimento e attività mirate, sostiene la crescita globale nei casi di disturbi del neurosviluppo o difficoltà psicomotorie.
Questa categoria propone strumenti e materiali per:
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Stimolare motricità fine e globale.
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Favorire coordinazione, equilibrio e organizzazione spazio-temporale.
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Sostenere linguaggio, attenzione e funzioni esecutive.
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Integrare corpo, emozioni e relazione, promuovendo inclusione e autonomia.
Risorse utili per TNPEE (Terapisti della Neuro e Psicomotricità dell’Età Evolutiva), logopedisti, educatori e famiglie, pensate per rendere l’intervento più efficace e coinvolgente.
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Su i 6 lati del cubo di legno vengono visualizzati 12 diversi esercizi di Wuffi, questi devono essere imitati dai giocatori.

Tutto da tagliare - Set alimenti da tagliare in legno con velcro – 2 taglieri
“Tutto da tagliare” è un colorato set in legno pensato per stimolare il gioco simbolico e lo sviluppo delle abilità manuali nei bambini. Frutta, verdura e pesce sono presentati su pratici taglieri e possono essere “tagliati” grazie alla chiusura in velcro che unisce le due metà.
Il realismo è sorprendente: il suono prodotto durante il taglio ricorda quello vero, rendendo l’esperienza ancora più coinvolgente. I coltelli in legno, sicuri e maneggevoli, permettono al bambino di imitare le attività quotidiane degli adulti, favorendo autonomia e coordinazione.
Perfetto sia per il gioco libero che per attività educative mirate, questo set aiuta a sviluppare precisione, concentrazione e creatività.
Contenuto:
- 2 taglieri di legno.
- 2 coltelli
- 8 pz. tra frutta e verdura che si dividono in due pezzi
Età 3+
Il “Puzzle della colazione” è un gioco educativo in legno che aiuta i bambini a scoprire e riconoscere gli elementi di una sana colazione attraverso il gioco.
I diversi pezzi rappresentano cibi e oggetti tipici della colazione e devono essere inseriti correttamente negli appositi spazi per completare la scena di una tavola apparecchiata. Il set include anche una simpatica padella, che rende il gioco ancora più coinvolgente e stimola il gioco simbolico.
Attraverso l’incastro e la manipolazione dei pezzi, il bambino sviluppa capacità logiche, coordinazione e familiarità con le routine quotidiane, trasformando un semplice puzzle in un’esperienza educativa completa.
Dimensioni:ca. 35 x 25 x 3 cm
Età 3+

Provate ad utilizzarla nelle vostre sedute di terapia.
Inventato da Tina M. Butterfield, una terapista americana e sviluppato da ARK Therapeutic, l'Impugnatura per matita Ark è appositamente progettato per favorire il corretto posizionamento delle dita durante le attività di scrittura. Una presa corretta non solo incoraggia lo sviluppo motorio, ma migliora anche la leggibilità della scrittura. La forma rotonda dell'Impugnatura per matita Ark funge da spunto tattile per le dita che l'afferrano. Le dita "abbracciano" l'impugnatura e le punte delle dita poggiano appena sotto l'impugnatura sulla matita. In questa posizione, l'Impugnatura per matita Ark fornisce supporto ai muscoli delle dita e può aiutare a ridurre l'iperestensione.
Perfetto sia per mancini che per destrimani.
Confezione da 1 pz.
Made in USA
Il lavoro con strumenti a fiato consente di allenare in modo mirato il controllo respiratorio, elemento chiave per una corretta funzione velofaringea.
L’utilizzo progressivo dei fischietti aiuta inoltre a migliorare la chiarezza articolatoria e può essere integrato con il set di cannucce per intervenire su difficoltà come la protrusione linguale e la gestione della scialorrea.
Livello di difficoltà 3.
Il terzo è un flauto a cursore con modulazione sonora variabile. Esso richiede una migliore chiusura delle labbra. In più insegna al labbro l'arrotondamento per la produzione di / u, oo, /.
Età +3
Whisper è un amplificatore vocale acustico progettato per sviluppare le competenze linguistiche e migliorare la consapevolezza del linguaggio in modo semplice ed efficace.
Quando il bambino parla nel microfono, la propria voce viene immediatamente reindirizzata all’orecchio tramite il cuscinetto auricolare. Questo feedback diretto permette di ascoltarsi meglio, favorendo l’autocorrezione e migliorando la qualità della produzione verbale.
L’utilizzo regolare aiuta a rendere la lettura più fluida, aumenta la sicurezza e trasforma l’apprendimento in un’attività più coinvolgente e motivante.
Il design con archetto regolabile e struttura a mani libere garantisce comfort e praticità, permettendo di utilizzarlo durante attività scolastiche, esercizi logopedici o studio individuale.
Età 3-6 anni

La cannula nasale è una piccola cannuccia terminante con un'oliva nasale, che si adatta alla narice, ideata per far allenare bambini più piccoli e più grandi con il soffio nasale e sopra tutto per farli acquisire la consapevolezza funzionale del proprio naso, visto che tanti di loro respira con la bocca senza aver imparato l'utilizzo del naso, e se invitati a soffiarlo, tendono a soffiare attraverso la bocca.
La cannula nasale dev'essere utilizzata dopo aver controllato la pervietà (la non ostruzione) del naso, e dopo averla eventualmente ripristinata con il lavaggio nasale, il bambino viene invitato a soffiare attraverso le narici.
Da utilizzare sotto il controllo di un adulto.
Utilizzate la nostra cannula nasale per completare il vostro kit di Terapia Miofunzionale metodo Bertarini.
Vedi anche gli altri prodotti correlati al tuo kit:
- Manuale Teorico Pratico di Terapia Miofunzionale metodo Bertarini
- Lota Rhino Horn Junior
- Bottiglia per la deglutizione 100 ml
- Kit Giochi per la Respirazione Nasale Giocotherapy
Confezione da 1 pz. con indicazioni per l'utilizzo.
Massimo effetto soffiando più e più a lungo, un valido aiuto alla terapia!
Il fischietto è uno strumento versatile che non solo offre divertimento e intrattenimento, ma ha anche numerosi usi terapeutici. Con i nostri diversi flauti e fischietti puoi lavorare in modo specifico sul rafforzamento dei muscoli delle labbra ed eseguire vari esercizi di respirazione.
Disponibile in vari colori: giallo, verde, blu, arancione, viola, fucsia.
Confezione da 1 pz. colore casuale.
Età: +4 anni
Il Masticabile Ark Grabber ® Chitarra è un modello divertente e funzionale, pensato per bambini più grandi. L'affascinante forma di chitarra è facile da impugnare, presenta uno stelo abbastanza lungo per raggiungere la zona molare posteriore. Le protuberanze sullo stelo assomigliano alle corde / manopole di una vera chitarra e forniscono anche un input sensoriale extra. E' disponibile in tre tipologie diverse riconoscibile dal colore...
Età: +3 anni
Livello di difficoltà 11.
Chi non si ricorda questo gioco divertente dei «vecchi tempi»? Con l‘aiuto della pipa di legno si deve cercare di far stare in aria la pallina di polistirolo ( Ø= 3,5 cm) al più lungo possibile.
La Pipa Palla Fluttuante da Soffiare è un gioco semplice e divertente pensato per allenare il controllo del soffio e la respirazione orale nei bambini. Soffiando attraverso la pipa, la pallina di polistirolo si solleva e resta sospesa in aria: un’attività ludica che stimola la muscolatura labiale, la coordinazione respiratoria e la concentrazione. Ideale per l’uso in logopedia e nelle attività di potenziamento della motricità orofacciale, aiuta a migliorare la forza espiratoria, la gestione del fiato e la simmetria del soffio.
Può essere utilizzata in esercizi di gruppo o individuali, rendendo l’allenamento del respiro un momento piacevole e stimolante.
Dimensioni: 15 x 4 x 5 cm
Età 5+
Il Labirinto Board Maze è un originale gioco educativo che unisce movimento, equilibrio e ragionamento in un'unica attività coinvolgente.
La tavola consente di costruire numerosi percorsi e labirinti personalizzati nei quali guidare una pallina fino al traguardo semplicemente inclinando la base. Ogni configurazione rappresenta una nuova sfida che stimola precisione, coordinazione e capacità di pianificazione.
Grazie ai diversi livelli di difficoltà, il gioco accompagna il bambino nello sviluppo progressivo delle abilità motorie e cognitive, trasformando ogni esercizio in un'attività divertente e motivante.
È ideale sia per il gioco individuale sia per attività condivise in famiglia, a scuola o durante percorsi di riabilitazione e psicomotricità.
Età: +4 anni



