Linguaggio e Sviluppo del Linguaggio
Questa categoria raccoglie strumenti, giochi e materiali pensati per stimolare e potenziare lo sviluppo del linguaggio nei bambini e supportare gli interventi logopedici in caso di difficoltà comunicative. Troverai attività per arricchire il vocabolario, favorire la comprensione, migliorare l’articolazione dei suoni e sostenere l’espressione verbale.
Grazie a giochi interattivi, carte illustrate, libri e strumenti educativi, il percorso di apprendimento diventa più coinvolgente e motivante, sia durante le sedute di logopedia che a casa con il supporto della famiglia.
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Categorie
Colore
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Peso
un tubo in plastica (30 cm) contenente circa 12 diverse miniature (circa 6 cm) tra personaggi, animali e accessori, ideali per far volare la fantasia e creare sempre nuove storie.
Età +5
Il mazzo Prima e dopo Fun Deck aiuterà i studenti a comprendere questo concetto linguistico ed essenziale in modo divertente. Il mazzo ha 26 coppie di carte illustrate troppo divertenti. Ogni coppia ha una scena "prima" (ragazza spettinata / bambini con secchi di sabbia su una spiaggia) e una scena "dopo" (ragazza con capelli pettinati / bambini seduti accanto a un castello di sabbia).
Utile per:
- favorire lo sviluppo del linguaggio e della narrazione
- giochi di memoria e associazioni
- Ottimo strumento didattico per motivare e formulare i pensieri logici
- favorire l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Contiene 26 coppie (52 schede in totale ).
Età 4+

"Può abbaiare una mucca?" "Un calzino è qualcosa da mangiare?" Il set di schede Sì o no? Fun Deck si concentra su domande miste per stimolare le capacità di risposta e ragionamento di ogni studente. I moduli di domanda includono: posso, faccio / se, e…. Include 52 schede domanda e idee di gioco.
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni:10 x 7,5 cm
Età:+4 anni

Come ti sentiresti se ... Fun Deck è un gioco contenente 56 divertentissime schede per aiutare gli studenti a discutere e / o scrivere dei loro sentimenti usando una varietà di situazioni. Ogni scheda presenta un'illustrazione colorata con una domanda " Come ti sentiresti se ... ". Queste carte sono ideali per l'uso con gruppi o individualmente.
schede in inglese con traduzione separata in italiano.
Mimo io Pouet Pouet è un originale gioco di carte firmato Djeco, pensato per sviluppare immaginazione, linguaggio e capacità di espressione. Ogni carta propone un personaggio, un animale o un oggetto da interpretare attraverso mimi o suoni. I bambini dovranno imitare, gesticolare o fare versi per farsi indovinare dagli altri giocatori.
Un gioco allegro e coinvolgente, ideale per momenti in famiglia o attività di gruppo, perfetto anche come strumento educativo per logopedia e attività teatrali.
- Numero giocatori: 2 o più
- Contenuto: 120 carte illustrate che raffigurano figure o animali.
- Durata gioco: 10 min.
- Materiale: cartoncino resistente
- Dimensioni scatola: ca. 16 x 11 x 3 cm
- Età consigliata: 5 – 99 anni

36 Carte con disegni dai colori vivaci che illustrano piccole storie che ci aiutano a familiarizzare con le nozioni temporali. Le diverse scene permettono di visualizzare, organizzare e verbalizzare le immagini narrando la storia in modo coerente a livello orale che successivamente, se richiesto, possiamo trasferire al livello scritto. Pertanto, questo materiale sviluppa il pensiero logico, la nozione temporale e l'espressione, sia orale che scritta.
Due livelli disponibili:
- Livello 1- 3-4 anni
- Livello 2- 5-6 anni
Caratteristiche:
1 supporto in plastica per contenere e visualizzare le carte, 36 carte di plastica e 1 guida pedagogica.
Età: da 5-6 anni

Le Sequenze Igiene e Abitudini di Miniland sono uno strumento educativo pensato per insegnare ai bambini, in modo chiaro e divertente, le principali routine igieniche quotidiane: lavarsi le mani, usare il bagno, lavarsi i denti e molto altro.
Attraverso carte illustrate e colorate, i piccoli imparano a ordinare le azioni in sequenza, favorendo lo sviluppo dell’autonomia personale e l’acquisizione di buone abitudini di cura di sé.
Il gioco è ideale non solo per la casa, ma anche per scuole, centri educativi e attività terapeutiche dedicate ai bambini con bisogni speciali.
Età: da 3-4 anni

Casa delle bambole in legno a 3 piani, con balcone e scale interne. Struttura resistente, ideale per il gioco simbolico. Mobilio non incluso.
La Casa delle bambole in legno è un grande classico del gioco simbolico e creativo.
Costruita con materiali resistenti e sicuri, si sviluppa su 3 piani con balcone e scale interne, offrendo ampi spazi da arredare e personalizzare con mobili e personaggi (non inclusi).
Stimola fantasia, linguaggio, socializzazione e abilità cognitive, rendendola un gioco ideale sia per attività domestiche che educative in scuole e centri infanzia.
Età 3+

Un appuntamento per taglio e piega, per favore! Dal parrucchiere saranno possibili diversi tagli ed acconciature di tendenza. Quale scegliere? Basta farsi ispirare dalle foto di tagli originali alle pareti!
Le quattro pareti ed il tetto in legno robusto possono essere assemblate in maniera semplice e garantiscono molto divertimento! Per bambole fino a 12 cm.
Innumerevoli accessori e figure da gioco in legno certificato FSC® 100%
Dimensioni:38 x 11 x 24,5 cm
Età 3+
I ragazzi adoreranno giocare con queste tessere calamitate, tridimensionali e facili da impugnare con cui si divertiranno ad imparare colori, forme, emozioni, parole descrittive, parole di localizzazione e altro ancora. Con questo set riuscirete ad insegnare 54 concetti
I concetti sono espressi in coppie di parole opposte o correlate (grande-piccolo, caldo-freddo, alto-basso).
Ogni set di magneti include una tessera concettuale non correlata (FOIL) che aumenta la difficoltà di determinati compiti aggiungendo un altro livello di difficoltà.
E' possibile usare le tessere di Concetti di base Magnetic Webber 1 con qualsiasi lavagna magnetica.
Contenuto:
- 158 tessere calamitate
- 54 concetti
- Idee di gioco
- Scatola di immagazzinaggio robusta (43 x 39 cm)
Le dimensioni delle tessere variano da 3 x 4cm a 5 x 5 cm
Età: + 4 anni

Gli studenti adorerano giocare con queste tessere calamitate, tridimensionale e facili da impugnare con cui si divertiranno ad imparare colori, forme, emozioni, parole descrittive, parole di localizzazione e altro ancora. Con questo set riuscirete ad insegnare 54 concetti
I concetti sono in coppie di parole opposte o correlate (grande-piccolo, caldo-freddo, alto-basso). Ogni set di magneti include una tessera concettuale non correlata (FOIL) che aumenta la difficoltà di determinati compiti aggiungendo un'altro livello di difficoltà. Usa le tessere di Concetti di base Magnetic Webber 1 con qualsiasi lavagna magnetica.
Contenuto:
- 158 tessere calamitate
- 54 concetti
- Idee di gioco
- Scatola di immagazzinaggio robusta (43 x 39 cm)
Le dimensioni delle tessere variano da 3 x 4cm a 5 x 5 cm
Età: + 4 anni
Il Lotto Sonoro Uomo/Ambiente è un gioco educativo pensato per sviluppare la percezione uditiva, la discriminazione dei suoni e il linguaggio nei bambini. Attraverso l’ascolto di suoni registrati legati al corpo umano e all’ambiente quotidiano, i partecipanti devono riconoscerli e associarli correttamente alle immagini corrispondenti.
Si tratta di uno strumento ideale per attività logopediche, riabilitative e scolastiche, utile anche per il potenziamento dell’attenzione, della memoria e della concentrazione. Può essere utilizzato sia individualmente che in piccoli gruppi, rendendo l’apprendimento stimolante e divertente.
Il gioco è composto da 4 maxi tessere sulle quali sono raffigurate 24 attività ed un CD che permetterà al bambino di sentire ed individuare il rumore specifico per ogni rappresentazione.
Vola in giro con la signorina Ape e cerca di scoprire le cose che vede ... I studenti svilupperanno le loro competenze narrative attraverso l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Il set comprende 56 schede con il testo in inglese ( la traduzione in italiano separata).
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni:12 x 8,5 cm
Utile per:
- Favorisce lo sviluppo delle competenze narrative attraverso l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
- sviluppare il pensiero logico
- Aumenta l’attenzione visiva
Fun Deck permette ai bambini di sviluppare il pensiero logico e trovare soluzioni.
Età 4+
Verbi - Schede fotografiche Webber rappresentano un materiale fotografico accattivante che hanno come protagonisti i bambini per descrivere, confrontare e parlare dei diversi verbi e le azioni della vita quotidiana in modo progressivo, dalle azioni più semplici a quelle più complesse. Ogni carta può essere selezionata per essere utilizzata in modo indipendente o raggruppata con altre per incoraggiare la discussione e la considerazione sull'argomento rappresentato.
Le 62 coppie di carte sono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni: 16x 11x 3cm
Età 3+
Chiaro e piacevole materiale fotografico, ideale per lavorare sul linguaggio, tanto orale quanto scritto. 60 schede illustrate con foto che mostrano delle situazioni della vita quotidiana che hanno come protagonisti soggetti (persone e animali) con una vignetta vuota accanto per materializzare il loro pensiero. Questo materiale induce il soggetto a capire la foto, a dedurre cosa sta pensando il protagonista, che cosa penserebbe se fosse nella stessa situazione? Questo strumento è specialmente interessante per sviluppare la capacità d’astrazione, la teoria della mente, il ragionamento logico e permette di lavorare tanto individualmente quanto in gruppo.
Il gioco utilizza storie a finale multiplo per stimolare nei bambini la narrazione, il pensiero critico e l'arricchimento del linguaggio. Ogni episodio, ispirato alla vita quotidiana, propone due possibili finali, evidenziando l'importanza delle scelte.
Il set comprende 72 schede (9x9 cm) suddivise in 12 episodi, ed è pensato per favorire l’immedesimazione, la partecipazione attiva e le competenze sociali, rendendolo ideale per attività di gruppo.

Sviluppa le abilità di deduzione, ragionamento e pensiero critico con le schede fotografiche Cosa dicono? Webber Questo mazzo di 60 carte colorate e originali presenta immagini di persone con una nuvoletta parlante sopra la testa, invitando gli studenti a usare gli indizi visivi per dedurre cosa potrebbero dire.
Cosa stanno pensando i protagonisti delle scene? Quali parole potrebbero esprimere? Grazie all’uso del fumetto, gli studenti sono guidati nel processo di attribuzione di pensieri e parole, favorendo la comprensione e l’interpretazione dei sentimenti e degli stati d'animo altrui.
Un'opportunità unica e stimolante per esplorare la psicologia dei personaggi, sviluppare l'espressione verbale e acquisire una maggiore consapevolezza del comportamento delle persone. Un ottimo strumento per arricchire il processo di apprendimento con riflessioni profonde e spunti creativi.
- 60 cartoline fotografiche a colori, 10 x 7,5 cm
- Schede di contenuto e idee di gioco
- Robusto contenitore di stoccaggio
Webber® Photo Cards – Diamo un Nome alle Cose
Esplora l'oceano con le nostre carte fotografiche: coralli, balene, barche e tanto altro. Quante cose riesci a nominare?
Diamo un Nome alle Cose Webber contiene 60 foto coinvolgenti per aiutare i tuoi studenti a migliorare le capacità di denominazione, la mappatura semantica e la categorizzazione.
Sfida i bambini a nominare oggetti appartenenti a categorie specifiche, in base ad attributi e funzioni. Le carte sono un ottimo strumento per stimolare il linguaggio e le abilità cognitive.
Contenuto: 60 schede diverse (7,50 x 10 cm) in lingua inglese con la traduzione in lingua italiana separata
Le schede WEBBER vengono custodite in una scatola in latta
Sequenze della preparazione del cibo Nita e Zaro 1
Nita e Zaro sono i due protagonisti delle Sequenze della preparazione del cibo 1 e 2. Il gioco composto da 34 schede, realizzate in cartoncino spesso, contiene 4 scenari diversi, ognuno composto da un numero crescente di scene, da 5 a 9, che descrivono piccole che mostrano scene dei cicli di produzione e lavorazione di vari prodotti alimentari.
Età +3 anni
Gioco composto da 216 schede: 108 schede con immagini fotografiche di animali, alimenti e cose più vicine all’ambiente in cui
cresce il bambino, più 108 schede con i relativi nomi. Dovranno essere accoppiate per mezzo di un sistema di autocorrezione
basato su una fascia formata da cinque colori, in modo tale che il bambino potrà imparare da solo autonomamente.
Le schede sono di cartone compatto, plastificate e molto resistenti.
Prodotto in lingua italiana. Made in Spagna


