Risorse Educative
Le nostre risorse educative sono pensate per supportare bambini, insegnanti e genitori in un percorso di apprendimento stimolante e inclusivo. Dai giochi didattici ai materiali inclusivi, troverai strumenti pratici e divertenti per sviluppare competenze cognitive, linguistiche e motorie. Ogni prodotto è selezionato per rendere l’apprendimento più coinvolgente, favorendo la partecipazione attiva e il benessere dei bambini, anche con bisogni educativi speciali.
Scopri materiali creativi, schede operative e supporti personalizzati che trasformano l’educazione in un’esperienza positiva e motivante.
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Pratica, maneggevole e leggera, questa taglierina è sicura ed estremamente precisa, grazie al righello guida e al fermo adattabile per la carta.
Età 3+
TED (Technology for Education Device) è un ecosistema di applicazioni didattiche integrato con dispositivi hardware, creato per supportare insegnanti e studenti nei processi di apprendimento e didattica inclusiva.
È destinato in particolare agli alunni con BES (Bisogni Educativi Speciali), come DSA, ADHD, Disabilità Intellettive e Autismo, e ai docenti di ogni ordine e grado.
Le applicazioni di TED possono essere utilizzate singolarmente oppure in sinergia, offrendo una piattaforma personalizzabile sulle esigenze educative individuali.
Boardmaker 7 Standard ITA è il software leader mondiale per la Comunicazione Aumentativa e Alternativa (CAA).
Permette di creare facilmente tabelle di comunicazione, schede visive, agende giornaliere, attività educative e materiali personalizzati, utilizzando la più ampia libreria di simboli PCS® (Picture Communication Symbols).
Grazie alla sua interfaccia intuitiva e alle funzioni avanzate, Boardmaker 7 Standard è lo strumento ideale per logopedisti, insegnanti, terapisti e famiglie che desiderano supportare la comunicazione e l’apprendimento di bambini e adulti con bisogni comunicativi complessi.
La versione italiana include i simboli PCS localizzati e tradotti, per garantire una comunicazione efficace e accessibile.
ASTRAS è un software innovativo progettato per il miglioramento delle funzioni esecutive nei bambini e ragazzi.
ASTRAS è un software innovativo progettato per il miglioramento delle funzioni esecutive nei bambini e ragazzi con:
- Disturbi Specifici dell’Apprendimento (DSA)
- Disturbo da Deficit di Attenzione e Iperattività (ADHD)
- Disturbi primari del linguaggio
- Disturbo dello Spettro Autistico ad alto funzionamento
- Deficit della funzione intellettiva
EDUard è una piattaforma digitale che raccoglie una vasta gamma di esercizi, serious games e strumenti didattici progettati per potenziare le competenze necessarie al successo scolastico.
Impara le Parole è un programma educativo pensato per stimolare la lettura nei bambini in modo progressivo, divertente e motivante.
Si tratta di un sistema semi-aperto, che permette all’utente di personalizzare i contenuti tramite un editor semplice e intuitivo: è possibile aggiungere o modificare parole, immagini e suoni.
Il software include già circa 250 parole pronte all’uso, complete di immagini e audio, così da poter iniziare subito le attività. L’interfaccia grafica, chiara e gradevole, garantisce un utilizzo facile e immediato anche per i più piccoli.
Età consigliata: 3–8 anni
Comoda valigetta che consente di riporre gli euro e trasportali mantenendo le monete divise a seconda del loro valore. Comoda e funzionale, può essere riposta direttamente in un cassetto, e grazie all'apposita spugna "blocca-monete può essere anche trasportata senza che gli euro si spostino dai loro vani.
Monete non comprese.
PAPERELLA è un software Pre-Scolare per Windows pensato per bambini molto piccoli o per bambini con deficit grave/gravissimo.
E' un programma pensato per scoprire ed imparare a prendere confidenza con la relazione causa-effetto; permette anche di eseguire semplici attività di previsione e di associazione figura-suono.
Un prodotto ideale per insegnare ai bambini la funzione del denaro, come ordinare le monete e le banconote.
Uno strumento che stimola il comportamento di pianificazione, l'esplorazione sistematica e la raccolta precisa di dati, Favorisce l'apprendimento del denaro ed il suo valore, attraverso attività manipolative diverse che possono essere suggerite dall'educatore che le utilizza.
Tutti i pezzi riproducono fedelmente gli originali, in modo da permettere al bambino un diretto confronto con la realtà.

30 pioli giganti impilabili, disponibili in 6 colori vivaci e 3 forme, con base quadrata blu e 3 lacci.
Ideale per lo sviluppo delle capacità motorie fini, il conteggio, lo smistamento e la creazione di schemi.
Dimensioni della tavola: 210 mm.
Età: +18 mesi
Un set completo di banconote, monete e simboli aritmetici magnetici, pensato per rendere l’apprendimento del sistema monetario chiaro, visivo e coinvolgente.
Grazie al formato ingrandito (banconote al 110% e monete al 300%) e al materiale magnetico MAG-Pap°, il set è perfetto per l’utilizzo su lavagna magnetica in classe o in terapia educativa.
Contenuto del set (100 pezzi)
- 37 Banconote magnetiche (110%): 5 × 5 €, 10 × 10 €, 5 × 20 €, 3 × 50 €, 10 × 100 €, 2 × 200 €, 2 × 500 €, 57
- Monete magnetiche (300%): 10 × 1 cent, 5 × 2 cent, 10 × 5 cent, 10 × 10 cent, 5 × 20 cent, 2 × 50 cent, 10 × 1 €, 5 × 2 €
- ➕ 6 Simboli aritmetici (Ø 4 cm): −, ·, ÷, = (2 pezzi)
- Confezione scatola di legno RE-Wood: 24,5cm x 18,5 cm x 6 cm
