Percorsi di apprendimento
Per facilitare la ricerca, abbiamo organizzato le nostre risorse educative in sottocategorie dedicate ai diversi gradi scolastici:
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Asilo nido: materiali per stimolare i primi apprendimenti, la motricità e lo sviluppo sensoriale.
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Scuola materna: giochi didattici e attività per il linguaggio, la socializzazione e la creatività.
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Scuola elementare medie: strumenti per l’acquisizione di competenze di base in lettura, scrittura, matematica e logica.
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Scuola media: risorse per consolidare conoscenze, sviluppare autonomia nello studio e potenziare abilità cognitive.
Ogni sezione è pensata per garantire un apprendimento mirato e inclusivo, in linea con le diverse fasce d’età.
Disponibilità
Prezzo
Chi mangia cosa? Un puzzle con cui i bambini impareranno a riconoscere le varie specie di animali e le loro preferenze per il cibo.
Dimensioni:ca. 13 x 12 x 4 cm, singolo puzzle ca. 10 x 5 x 0,5 cm
Età +3 anni

Set da 72 animali (gallina, mucca, cavallo, maiale, pecora e anatra) in 6 diversi colori (rosso, blu, verde, giallo, viola e arancione), realizzati in plastica flessibile, per attività di smistamento, classificazione, insiemistica, o utilizzarli per semplici processi matematici (addizioni, sottrazione, divisione o moltiplicazione).
Contenuto: 72 pezzi
Materiale: plastica
Dimensioni: circa 4 cm
Età:+3 anni
L’Abaco Multiforme è un gioco educativo e manipolativo progettato per sviluppare abilità logiche, cognitive e motorie nei bambini attraverso l’inserimento e la sequenzialità delle forme.
Grazie ai pezzi multiforma e colorati, il bambino può creare sequenze, classificare per forma o colore e sperimentare relazioni logiche in modo concreto e intuitivo.
È uno strumento particolarmente indicato per la prima matematica, il potenziamento cognitivo e le attività di osservazione e discriminazione.
Ideale per l’uso a casa, a scuola dell’infanzia e in ambito educativo-terapeutico.

Castello da Favola – Gioco simbolico in legno
Il Castello da Favola in legno è un gioco di costruzione e di gioco simbolico che permette ai bambini di inventare storie, creare scenari e sviluppare la propria immaginazione.
Il castello rappresenta una piccola casa delle fiabe su due livelli, arredata con stanze colorate, mobili e personaggi che invitano il bambino a costruire racconti e situazioni di vita quotidiana.
Attraverso il gioco simbolico il bambino può interpretare ruoli, inventare dialoghi e simulare situazioni, sviluppando importanti competenze cognitive, linguistiche e sociali.
Il design colorato e le figure in legno stimolano la curiosità e rendono il gioco coinvolgente sia a casa che nei contesti educativi.
Età 3+

