Disturbi Apprendimento
Il termine "disturbi specifici dell'apprendimento" comprende i disturbi chiamati "DSA": dislessia, disprassia verbale, nonché alcune manifestazioni indotte da questi disturbi come discalculia, disgrafia e disortografia, disturbi che costituiscono una vera sfida educativa. L'obiettivo è quello di consentire al bambino DSA di accedere a un'istruzione standard, proponendo al contempo modifiche del metodo e degli strumenti educativi e pratici scelti accuratamente. Abbiamo identificato degli strumenti che consentono il supporto educativo mirato rendendo cosi più facile la vita quotidiana agli studenti con DSA ai loro famigliari e insegnanti.
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Ausilio in grado di correggere e sostenere una giusta posizione del'articolazione del polso durante le attività di scrittura.
La Polsiera Impugnafacile per Matita è uno strumento pratico e funzionale, pensato per chi ha difficoltà a mantenere una corretta presa durante la scrittura. Grazie al cinturino elastico che si indossa comodamente al polso, la matita (o penna) viene sostenuta senza sforzo, facilitando il controllo e riducendo l’affaticamento della mano.
È una soluzione inclusiva e utile sia per i bambini in età scolare che per adulti con difficoltà di motricità fine, tremori o ridotta forza muscolare.
La Roulette della Prelettura Akros è un gioco educativo progettato per sviluppare le abilità linguistiche fondamentali che precedono l’apprendimento della lettura e della scrittura.
La prelettura rappresenta una fase essenziale nello sviluppo linguistico di ogni bambino e consiste nell’acquisizione delle competenze necessarie per comprendere la struttura dei suoni delle parole.
Attraverso attività ludiche e dinamiche, i bambini imparano a riconoscere, analizzare e manipolare i suoni del linguaggio, sviluppando progressivamente la consapevolezza fonologica.
Questo tipo di attività è particolarmente utile anche per bambini con difficoltà di apprendimento, come la dislessia, dove spesso è presente una ridotta consapevolezza fonologica.
Il formato a roulette rende il gioco coinvolgente e motivante, favorendo la partecipazione attiva e il lavoro di gruppo.
Età:+ 4 anni
