Disabilità mentale/ disturbo cognitivo
L’handicap mentale o disabilità cognitiva qualifica allo stesso tempo una disabilità intellettiva e le conseguenze che essa comporta quotidianamente. Gli individui che crescono con un disturbo cognitivo presentano una serie di deficit (della percezione, memoria e abilità motorie) la cui gravità varia a seconda della severità del disturbo stesso. Giocotherapy vi offre una selezione di strumenti e giochi per affrontare le sfide legate a questo handicap.
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Il mazzo Prima e dopo Fun Deck aiuterà i studenti a comprendere questo concetto linguistico ed essenziale in modo divertente. Il mazzo ha 26 coppie di carte illustrate troppo divertenti. Ogni coppia ha una scena "prima" (ragazza spettinata / bambini con secchi di sabbia su una spiaggia) e una scena "dopo" (ragazza con capelli pettinati / bambini seduti accanto a un castello di sabbia).
Utile per:
- favorire lo sviluppo del linguaggio e della narrazione
- giochi di memoria e associazioni
- Ottimo strumento didattico per motivare e formulare i pensieri logici
- favorire l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Contiene 26 coppie (52 schede in totale ).
Età 4+

"Può abbaiare una mucca?" "Un calzino è qualcosa da mangiare?" Il set di schede Sì o no? Fun Deck si concentra su domande miste per stimolare le capacità di risposta e ragionamento di ogni studente. I moduli di domanda includono: posso, faccio / se, e…. Include 52 schede domanda e idee di gioco.
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni:10 x 7,5 cm
Età:+4 anni

Come ti sentiresti se ... Fun Deck è un gioco contenente 56 divertentissime schede per aiutare gli studenti a discutere e / o scrivere dei loro sentimenti usando una varietà di situazioni. Ogni scheda presenta un'illustrazione colorata con una domanda " Come ti sentiresti se ... ". Queste carte sono ideali per l'uso con gruppi o individualmente.
schede in inglese con traduzione separata in italiano.
Contenitore con 28 coppie di schede con disegni che illustrano concetti di base, contrari o compiti che il bambino deve capire e realizzare (esempio: metti il dito sopra il naso, fai finta di essere felice/triste, fai finta di aver freddo/caldo, ecc.).
schede in inglese con traduzione in italiano separata.
Età: + 4 anni

I ragazzi adoreranno giocare con queste tessere calamitate, tridimensionali e facili da impugnare con cui si divertiranno ad imparare colori, forme, emozioni, parole descrittive, parole di localizzazione e altro ancora. Con questo set riuscirete ad insegnare 54 concetti
I concetti sono espressi in coppie di parole opposte o correlate (grande-piccolo, caldo-freddo, alto-basso).
Ogni set di magneti include una tessera concettuale non correlata (FOIL) che aumenta la difficoltà di determinati compiti aggiungendo un altro livello di difficoltà.
E' possibile usare le tessere di Concetti di base Magnetic Webber 1 con qualsiasi lavagna magnetica.
Contenuto:
- 158 tessere calamitate
- 54 concetti
- Idee di gioco
- Scatola di immagazzinaggio robusta (43 x 39 cm)
Le dimensioni delle tessere variano da 3 x 4cm a 5 x 5 cm
Età: + 4 anni

Gli studenti adorerano giocare con queste tessere calamitate, tridimensionale e facili da impugnare con cui si divertiranno ad imparare colori, forme, emozioni, parole descrittive, parole di localizzazione e altro ancora. Con questo set riuscirete ad insegnare 54 concetti
I concetti sono in coppie di parole opposte o correlate (grande-piccolo, caldo-freddo, alto-basso). Ogni set di magneti include una tessera concettuale non correlata (FOIL) che aumenta la difficoltà di determinati compiti aggiungendo un'altro livello di difficoltà. Usa le tessere di Concetti di base Magnetic Webber 1 con qualsiasi lavagna magnetica.
Contenuto:
- 158 tessere calamitate
- 54 concetti
- Idee di gioco
- Scatola di immagazzinaggio robusta (43 x 39 cm)
Le dimensioni delle tessere variano da 3 x 4cm a 5 x 5 cm
Età: + 4 anni
Vola in giro con la signorina Ape e cerca di scoprire le cose che vede ... I studenti svilupperanno le loro competenze narrative attraverso l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Il set comprende 56 schede con il testo in inglese ( la traduzione in italiano separata).
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni:12 x 8,5 cm
Utile per:
- Favorisce lo sviluppo delle competenze narrative attraverso l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
- sviluppare il pensiero logico
- Aumenta l’attenzione visiva
Fun Deck permette ai bambini di sviluppare il pensiero logico e trovare soluzioni.
Età 4+
Il gioco utilizza storie a finale multiplo per stimolare nei bambini la narrazione, il pensiero critico e l'arricchimento del linguaggio. Ogni episodio, ispirato alla vita quotidiana, propone due possibili finali, evidenziando l'importanza delle scelte.
Il set comprende 72 schede (9x9 cm) suddivise in 12 episodi, ed è pensato per favorire l’immedesimazione, la partecipazione attiva e le competenze sociali, rendendolo ideale per attività di gruppo.

Se prima…dopo…
Se vuoi imparare a suonare la chitarra ... dopo… Se il topo esce dalla tana.... dopo...? Il set “Foto Se... dopo... Fun Deck.” Divertente e dinamico materiale per lavorare sul linguaggio tanto orale quanto scritto. Il set è composto da 52 schede (26 coppie) che illustrano varie situazioni che permettono di dedurre “che succederebbe se…”. Questa strumento è specialmente interessante per sviluppare la capacità d’astrazione, il ragionamento logico…
Età 4+

Insegna e rafforza la parte superiore del corpo, la motricità fine e le abilità percettive necessarie per la scrittura a mano e altre attività quotidiane con le nostre schede Prescrittura Fun Deck. Questo set di 56 carte a colori, fronte-retro, contiene esercizi divertenti e immagini a misura di bambino. Include anche un set di pennarelli cancellabili a secco per completare le attività di scrittura a mano sulle carte.
Età: +5 anni
Se tu fossi un insegnante per un giorno, cosa insegneresti?
Schede che aiuteranno gli studenti a migliorare la narrazione, descrizione e capacità di pensiero. Mazzo di carte colorate con 56 schede, ideali per stimolare gli studenti ad usare l'immaginazione.
Contenuto schede in inglese e con traduzione in italiano separata.
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Utile per:
- favorire lo sviluppo del linguaggio e della narrazione
- Ottimo strumento didattico per motivare e formulare i pensieri logici
- favorire l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Età 4+
Occhiali realizzati in plastica rigida, ideali per giochi di domanda e risposta.
Età 5+

Qual è il motivo per cui non è possibile bere un caffè dalla scarpa? Perché il maiale non può passare l'aspirapolvere?
Queste carte divertenti sono singolari nella proposta di dettagli singolari che segnano il punto di partenza di un vero e proprio lavoro sul linguaggio orale e pensiero logico.
Età: +4 anni

Ricomponi l’oggetto – Part to Whole Fun Deck è un gioco educativo che stimola il bambino a riconoscere un oggetto partendo dalle sue singole parti.
Su una carta sono rappresentate tutte o alcune parti di un oggetto o di una scena, sull’altra l’immagine completa.
Il bambino deve:
- osservare attentamente gli elementi
- riconoscere visivamente l’oggetto
- ricostruirlo mentalmente
descriverlo utilizzando correttamente il linguaggio
Può lavorare anche sul riposizionamento spaziale degli elementi (es. “i capelli sono sulla testa”, “la sciarpa è intorno al collo”), potenziando così competenze linguistiche e logiche.
Uno strumento versatile e molto efficace sia in ambito logopedico che didattico.
Le 56 schede sono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni:10 x 7,5 cm
Età 3+