Aree di sviluppo
La sezione Ricerca per aree di sviluppo ti permette di trovare facilmente i materiali più adatti ai bisogni educativi dei bambini e ragazzi, in base alle competenze da stimolare. Ogni area raccoglie risorse specifiche per favorire crescita, apprendimento e inclusione, offrendo strumenti pratici sia per casa che per scuola o terapia.
Disponibilità
Prezzo
Larghezza
Peso
Pratica, maneggevole e leggera, questa taglierina è sicura ed estremamente precisa, grazie al righello guida e al fermo adattabile per la carta.
Età 3+
TED (Technology for Education Device) è un ecosistema di applicazioni didattiche integrato con dispositivi hardware, creato per supportare insegnanti e studenti nei processi di apprendimento e didattica inclusiva.
È destinato in particolare agli alunni con BES (Bisogni Educativi Speciali), come DSA, ADHD, Disabilità Intellettive e Autismo, e ai docenti di ogni ordine e grado.
Le applicazioni di TED possono essere utilizzate singolarmente oppure in sinergia, offrendo una piattaforma personalizzabile sulle esigenze educative individuali.
DALLA A ALLA Z e' un programma pensato per rinforzare e stimolare la lettura in modo graduale e giocoso. E' un abecedario multimediale nel quale, dopo avere scelto una lettera dell'alfabeto si possono fare 10 attività diverse:
- Cerca la lettera,
- Premi la lettera,
- Puzzle,
- Ricorda la lettera,
- Labirinto,
- Memory,
- Incomincia con,
- Cerca la lettera,
- Costruisci le parole,
- Parole giuste e Stampa.
Età: 3 – 8 anni
Il Modello didattico SmartMouth per logopedia è un modello mobile della cavità orale che consente ai bambini di mostrare e testare le posizioni ed i movimenti della lingua necessari principalmente per l'articolazione dei singoli suoni. L'aspetto giocoso dello strumento aiuta a stimolare l'interesse dei bambini e a mantenere la loro attenzione. Porta un elemento divertente all'intero esercizio, contribuendo alla motivazione e alla voglia di allenarsi, fattori importanti che aumentano il tasso di successo della terapia.
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EDUard è una piattaforma digitale che raccoglie una vasta gamma di esercizi, serious games e strumenti didattici progettati per potenziare le competenze necessarie al successo scolastico.
Impara le Parole è un programma educativo pensato per stimolare la lettura nei bambini in modo progressivo, divertente e motivante.
Si tratta di un sistema semi-aperto, che permette all’utente di personalizzare i contenuti tramite un editor semplice e intuitivo: è possibile aggiungere o modificare parole, immagini e suoni.
Il software include già circa 250 parole pronte all’uso, complete di immagini e audio, così da poter iniziare subito le attività. L’interfaccia grafica, chiara e gradevole, garantisce un utilizzo facile e immediato anche per i più piccoli.
Età consigliata: 3–8 anni
Gioco didattico per l'apprendimento dei colori, la composizione e scomposizione dei numeri. Con istruzioni e mascherina speciale per disegnare sul quaderno. Si apprendono le equivalenze, le associazioni di valore e numerici, i primi calcoli matematici.
Valigetta da 200 pezzi
Età +6 anni

La Marionetta Bambina è uno strumento coinvolgente e versatile che i bambini adorano, perfetto per narrazione, giochi di ruolo e attività espressive.
Realizzata in tessuto di qualità, è ben progettata e piacevole al tatto. Inserendo la mano dietro la testa, è possibile muovere la bocca, rendendo la marionetta espressiva e ideale per raccontare storie, dialogare e stimolare la comunicazione.
È particolarmente indicata in ambito educativo e terapeutico per favorire l’interazione, l’immaginazione e l’espressione delle emozioni.
Età 3-9 anni

Un gioco multi-funzione che combina la tipica sensazione del legno con una colorazione perfettamente coordinata per formare un giocattolo educativo efficace con un'elevata attrattiva di gioco, permettono un primo approccio all'apprendimento delle classificazione contare, ordinare, riconoscere forme e colori.
- Materiale: legno
- Numero : 9 pz.
- Misura tavola: 15 x 15 x 3,7 cm
Età: 12mesi+






