Area cognitiva
L’Area cognitiva offre giochi e strumenti per stimolare pensiero logico, attenzione, memoria e problem solving. Puzzle, attività di classificazione, giochi matematici e sfide di ragionamento aiutano i bambini a potenziare le funzioni esecutive e a sviluppare strategie di apprendimento attivo.
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Questo puzzle in legno è un puzzle a strati con 4 motivi diversi per un totale di 44 pezzi.
Ogni strato di puzzle in legno mostra una stagione diversa: primavera, estate, autunno e inverno.
I puzzle promuovono il pensiero logico e le capacità motorie del bambino.
Dimensioni: ca. 20 cm x 20 cm
Materiale: legno
Età 2+

Gli studenti adorerano giocare con queste tessere calamitate, tridimensionale e facili da impugnare con cui si divertiranno ad imparare colori, forme, emozioni, parole descrittive, parole di localizzazione e altro ancora. Con questo set riuscirete ad insegnare 54 concetti
I concetti sono in coppie di parole opposte o correlate (grande-piccolo, caldo-freddo, alto-basso). Ogni set di magneti include una tessera concettuale non correlata (FOIL) che aumenta la difficoltà di determinati compiti aggiungendo un'altro livello di difficoltà. Usa le tessere di Concetti di base Magnetic Webber 1 con qualsiasi lavagna magnetica.
Contenuto:
- 158 tessere calamitate
- 54 concetti
- Idee di gioco
- Scatola di immagazzinaggio robusta (43 x 39 cm)
Le dimensioni delle tessere variano da 3 x 4cm a 5 x 5 cm
Età: + 4 anni
L’Abaco Multibase è uno strumento didattico pensato per aiutare i bambini ad acquisire la consapevolezza della struttura polinominale e le prime nozioni di aritmetica, attraverso un’attività concreta e manipolativa.
Grazie alla possibilità di lavorare con basi numeriche diverse (dalla base 3 alla base 10), il bambino sperimenta quantità, relazioni numeriche e sequenze logiche, favorendo una comprensione profonda e graduale dei concetti matematici.
L’uso di palline colorate e asticciole stimola anche la motricità fine, l’attenzione visiva e il pensiero logico, rendendo l’apprendimento attivo e coinvolgente.
puzzle utile per lavoro di gradazione e seriazione, realizzato in legno massiccio antischeggia dotato di pomelli in legno che consentono una facile presa e posizionamento di ogni singolo pezzo con estrema facilità.
Tavola in legno cm.9,5 x 29,5.
Età 2+
Utile per la visualizzazione di oggetti trasparenti e traslucidi, nonché per l'utilizzo nelle indagini di scienza.
Tavolo luminoso cm.23 x 15, completo di impianto elettrico: cavo, spina e lampadina.

I Bottoni Manipolativi Grandi sono un materiale educativo versatile e stimolante, pensato per attività di manipolazione, classificazione e apprendimento logico-matematico.
Grazie ai colori vivaci e alle forature diverse (1, 2, 3 e 4 fori), i bottoni permettono di svolgere numerose attività: raggruppare per colore o quantità, creare seriazioni, algoritmi, infilare, sfilare e annodare.
Realizzati in resistente materiale acrilico, sono adatti all’uso intensivo in contesti scolastici, terapeutici e riabilitativi.
Età 3+

Il Lotto Sonoro Uomo/Ambiente è un gioco educativo pensato per sviluppare la percezione uditiva, la discriminazione dei suoni e il linguaggio nei bambini. Attraverso l’ascolto di suoni registrati legati al corpo umano e all’ambiente quotidiano, i partecipanti devono riconoscerli e associarli correttamente alle immagini corrispondenti.
Si tratta di uno strumento ideale per attività logopediche, riabilitative e scolastiche, utile anche per il potenziamento dell’attenzione, della memoria e della concentrazione. Può essere utilizzato sia individualmente che in piccoli gruppi, rendendo l’apprendimento stimolante e divertente.
Il gioco è composto da 4 maxi tessere sulle quali sono raffigurate 24 attività ed un CD che permetterà al bambino di sentire ed individuare il rumore specifico per ogni rappresentazione.
Tavola in legno con penna per esercitare attività di scrittura.
Età 3+

Vola in giro con la signorina Ape e cerca di scoprire le cose che vede ... I studenti svilupperanno le loro competenze narrative attraverso l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Il set comprende 56 schede con il testo in inglese ( la traduzione in italiano separata).
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni:12 x 8,5 cm
Utile per:
- Favorisce lo sviluppo delle competenze narrative attraverso l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
- sviluppare il pensiero logico
- Aumenta l’attenzione visiva
Fun Deck permette ai bambini di sviluppare il pensiero logico e trovare soluzioni.
Età 4+
Verbi - Schede fotografiche Webber rappresentano un materiale fotografico accattivante che hanno come protagonisti i bambini per descrivere, confrontare e parlare dei diversi verbi e le azioni della vita quotidiana in modo progressivo, dalle azioni più semplici a quelle più complesse. Ogni carta può essere selezionata per essere utilizzata in modo indipendente o raggruppata con altre per incoraggiare la discussione e la considerazione sull'argomento rappresentato.
Le 62 coppie di carte sono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni: 16x 11x 3cm
Età 3+
Chiaro e piacevole materiale fotografico, ideale per lavorare sul linguaggio, tanto orale quanto scritto. 60 schede illustrate con foto che mostrano delle situazioni della vita quotidiana che hanno come protagonisti soggetti (persone e animali) con una vignetta vuota accanto per materializzare il loro pensiero. Questo materiale induce il soggetto a capire la foto, a dedurre cosa sta pensando il protagonista, che cosa penserebbe se fosse nella stessa situazione? Questo strumento è specialmente interessante per sviluppare la capacità d’astrazione, la teoria della mente, il ragionamento logico e permette di lavorare tanto individualmente quanto in gruppo.
EDUard è una piattaforma digitale che raccoglie una vasta gamma di esercizi, serious games e strumenti didattici progettati per potenziare le competenze necessarie al successo scolastico.
Il gioco utilizza storie a finale multiplo per stimolare nei bambini la narrazione, il pensiero critico e l'arricchimento del linguaggio. Ogni episodio, ispirato alla vita quotidiana, propone due possibili finali, evidenziando l'importanza delle scelte.
Il set comprende 72 schede (9x9 cm) suddivise in 12 episodi, ed è pensato per favorire l’immedesimazione, la partecipazione attiva e le competenze sociali, rendendolo ideale per attività di gruppo.

Barattolo con 42 orsetti colori assortiti (7 papà, 7 mamme, 28 orsetti) per attività di conteggio, smistamento o, semplicemente per giocare.
Utilizzali insieme alle Schede per orsetti da contare e da ordinare

Sviluppa le abilità di deduzione, ragionamento e pensiero critico con le schede fotografiche Cosa dicono? Webber Questo mazzo di 60 carte colorate e originali presenta immagini di persone con una nuvoletta parlante sopra la testa, invitando gli studenti a usare gli indizi visivi per dedurre cosa potrebbero dire.
Cosa stanno pensando i protagonisti delle scene? Quali parole potrebbero esprimere? Grazie all’uso del fumetto, gli studenti sono guidati nel processo di attribuzione di pensieri e parole, favorendo la comprensione e l’interpretazione dei sentimenti e degli stati d'animo altrui.
Un'opportunità unica e stimolante per esplorare la psicologia dei personaggi, sviluppare l'espressione verbale e acquisire una maggiore consapevolezza del comportamento delle persone. Un ottimo strumento per arricchire il processo di apprendimento con riflessioni profonde e spunti creativi.
- 60 cartoline fotografiche a colori, 10 x 7,5 cm
- Schede di contenuto e idee di gioco
- Robusto contenitore di stoccaggio
Webber® Photo Cards – Diamo un Nome alle Cose
Esplora l'oceano con le nostre carte fotografiche: coralli, balene, barche e tanto altro. Quante cose riesci a nominare?
Diamo un Nome alle Cose Webber contiene 60 foto coinvolgenti per aiutare i tuoi studenti a migliorare le capacità di denominazione, la mappatura semantica e la categorizzazione.
Sfida i bambini a nominare oggetti appartenenti a categorie specifiche, in base ad attributi e funzioni. Le carte sono un ottimo strumento per stimolare il linguaggio e le abilità cognitive.
Contenuto: 60 schede diverse (7,50 x 10 cm) in lingua inglese con la traduzione in lingua italiana separata
Le schede WEBBER vengono custodite in una scatola in latta
Gioco didattico per l'apprendimento dei colori, la composizione e scomposizione dei numeri. Con istruzioni e mascherina speciale per disegnare sul quaderno. Si apprendono le equivalenze, le associazioni di valore e numerici, i primi calcoli matematici.
Valigetta da 200 pezzi
Età +6 anni

Lavagna magnetica scrivibile e cancellabile con cornice in legno di pino colori assortiti.
Nella confezione sono inclusi: Marker, 3 magneti e ganci di fissaggio.
Dimensioni: 30 x 40 cm
Età 3+

Tavola in legno dotata di 12 dischetti con 12 texture diverse: ruvido, liscio, morbido, granuloso, scanalato, strutturato, morbido, duro .... che aiuta il bambino a riconoscere, percepire e abbinare i diversi materiali.
Adatto a bambini ipovedenti.
Dettagli: 12 gettoni con 12 rilievi diversi e 1 tavola in legno
Materiale: Legno. Inserti in tessuto, schiuma, juta,
Dimensioni della tavola: 220 x 170 x 35 mm.
Dischetti: 35 mm x 35 mm.
Età: + 3 anni
Vincitore del premio di bronzo PPS 2008


Sequenze della preparazione del cibo Nita e Zaro 1
Nita e Zaro sono i due protagonisti delle Sequenze della preparazione del cibo 1 e 2. Il gioco composto da 34 schede, realizzate in cartoncino spesso, contiene 4 scenari diversi, ognuno composto da un numero crescente di scene, da 5 a 9, che descrivono piccole che mostrano scene dei cicli di produzione e lavorazione di vari prodotti alimentari.
Età +3 anni




