Disturbi del Linguaggio (DSL)
I Disturbi Specifici del Linguaggio (DSL) riguardano difficoltà nell’acquisizione e nello sviluppo delle competenze linguistiche, sia in comprensione che in produzione. Questa sezione propone materiali e giochi educativi per stimolare fonologia, lessico, articolazione e comprensione, supportando bambini, logopedisti ed educatori nel percorso di potenziamento linguistico.
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Lettere realizzate in legno, ideali per pregrafismi, primi esercizi fonologici, decorazioni...
I modelli di alfabeto in legno sono un ottimo modo per i bambini di sviluppare le proprie abilità di ortografia e creare le proprie parole e messaggi. Realizzati in compensato di betulla leggero da 4 mm, i modelli di disegno sono forniti in una pratica borsa con coulisse e sono ideali per sessioni di gioco creative. Realizzato con materiali di alta qualità e di provenienza responsabile. Conforme alle attuali norme di sicurezza europee. Composto da 26 pezzi da gioco.
Età: +3 anni

Se non avete mai incontrato parole animate che pensano, si muovono e provano emozioni, allora dovete aprire questo libro illustrato e leggere i cinque racconti.
Ortografia e Grammatica hanno stabilito le regole di una buona scritturama Punto interrogativo darà le risposte?
Questo libro, pensato per i bambini del secondo ciclo della scuola primaria, in realtà è una godibilissima lettura anche per gli adulti.
Protagoniste sono le parole che diventano veri e propri personaggi animati.
Leggi la recensione: https://www.recensionelibro.it/storie-e-giochi-di-parole-anna-bosco
Età dai 7 ai 13 anni
Sequenze della preparazione del cibo Nita e Zaro 1
Nita e Zaro sono i due protagonisti delle Sequenze della preparazione del cibo 1 e 2. Il gioco composto da 34 schede, realizzate in cartoncino spesso, contiene 4 scenari diversi, ognuno composto da un numero crescente di scene, da 5 a 9, che descrivono piccole che mostrano scene dei cicli di produzione e lavorazione di vari prodotti alimentari.
Età +3 anni
Gioco composto da 216 schede: 108 schede con immagini fotografiche di animali, alimenti e cose più vicine all’ambiente in cui
cresce il bambino, più 108 schede con i relativi nomi. Dovranno essere accoppiate per mezzo di un sistema di autocorrezione
basato su una fascia formata da cinque colori, in modo tale che il bambino potrà imparare da solo autonomamente.
Le schede sono di cartone compatto, plastificate e molto resistenti.
Prodotto in lingua italiana. Made in Spagna
Età 5+
Il buffo alfabeto del grillo parlante due volumi
Un simpatico grillo accompagna i bambini alla scoperta dei diciannove fonemi consonantici della lingua italiana e li aiuta a sperimentare le proprie capacità articolatorie, saltellando a suon di rime fra allegre e accattivanti filastrocche.
Il primo volume, rivolto ad insegnanti, educatori e genitori, prevede cenni teorici di fonetica e fonologia e una guida alle attività, offrendo una maggiore comprensione delle competenze indispensabili allo sviluppo del linguaggio.

Questo set di mobili per la camera da letto è fatto su misura per le bamboline pieghevoli ed è prodotto in legno massello particolarmente duraturo.
Dimensioni: Letto: ca. 14 x 11 x 4 cm, armadio: ca. 7,5 x 3,5 x 12 cm
Età: 3 anni
Pieghevole, design compatto si apre quando è in uso e può essere ripiegato quando non in uso.
Design a doppia faccia, da un lato è blu e un altro è di colore rosso, 5 tasche porta schede/simboli su ogni lato, realizzata in tessuto e film di PVC.
Perfetto per lavoro di gruppo a scuola o per le attività tra genitori e bambini.
Ottimo strumento per la scuola o casa.
Se tu fossi un insegnante per un giorno, cosa insegneresti?
Schede che aiuteranno gli studenti a migliorare la narrazione, descrizione e capacità di pensiero. Mazzo di carte colorate con 56 schede, ideali per stimolare gli studenti ad usare l'immaginazione.
Contenuto schede in inglese e con traduzione in italiano separata.
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Utile per:
- favorire lo sviluppo del linguaggio e della narrazione
- Ottimo strumento didattico per motivare e formulare i pensieri logici
- favorire l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Età 4+
Gli ambienti, i personaggi e le situazioni rappresentati nelle vignette sono familiari e vicini all'ambiente in cui cresce il bambino. Le storie rappresentano situazioni divertenti ed esperienze aneddotiche che ne agevolano la narrazione. Ordinare cronologicamente le vignette favoriscono il processo mentale consentendo al bambino di stabilire una relazione sequenziale nel tempo e scoprire l’ordine logico e temporale in cui avvengono le cose (RAGIONAMENTO SPAZIO - TEMPORALE).
Età +3 anni
6 Puzzle da 3 pezzi ciascuno, in cartone resistente.
Età 2+
Il gioco è composto da 4 tessere sulle quali sono raffigurate 24 animali ed un CD che permetterà al bambino di sentire ed individuare il rumore specifico per ogni rappresentazione.
Età: +3 anni

Occhiali realizzati in plastica rigida, ideali per giochi di domanda e risposta.
Età 5+

- Questo strumento divertente non emette suoni col semplice fiato, ma necessita della vibrazione delle corde vocali, quindi si può dire che il kazoo non è uno strumento per soffiare ma per parlare, perfetto per i pazienti con insufficienza velofaringea, patologie della voce e disturbi del linguaggio.
Età: +5 anni
Confezione da 1pz kazoo colore casuale + membrana di riserva
Guardati il video per capire come suonare il Kazoo
Didakeys WQ è una tastiera semplificata in lingua italiana, pensata per persone con ridotta capacità visiva. I suoi tasti extra-large, con marcata differenziazione cromatica, garantiscono una migliore leggibilità. Il layout ergonomico la rende adatta a molteplici contesti, favorendo una digitazione più agevole e un’esperienza d’uso inclusiva.
Codice nomenclatore tariffario: 22.36.03.006 – Tastiera semplificata
Ottimo dispositivo da utilizzare nella fase di addestramento logopedico per un'esperienza di apprendimento amplificata
Questo telefono di lettura fornisce feedback uditivo, migliorando la concentrazione e la comprensione degli studenti. Sono ideali per le aule (dalla scuola materna alla elementare) e ambienti educativi speciali, promuovendo un'esperienza di apprendimento amplificata.
Sviluppa le tue capacità di ascolto e di conversazione con questo divertente telefono sonoro. I bambini possono sentire se stessi parlare, concentrandosi su ogni suono che emettono. Realizzato in plastica leggera con impugnatura facile da impugnare. Un telefono in dotazione.
Disponibile in 2 formati:
- grande: L 15cm
- piccolo: L14 cm
Confezione da 1 pz. colore casuale
Età 3+
Un gioco di associazione logica per creare 10 puzzle che rappresentano concetti opposti.
Contenuto: 10 puzzle (15 cm di lunghezza e 8 cm di larghezza).
Età 3-6 anni


Il telefono senza fili può essere utilizzato in qualsiasi ambiente educativo, sia all'interno che all'esterno, per sviluppare la comunicazione, le abilità personali e sociali dei bambini.
L'insegnante può ascoltare la pronuncia e correggere gli errori, per poi ripetere la pronuncia corretta. Utile anche per la concentrazione, in quanto aiuta a evitare distrazioni dai rumori esterni.
Ottimo amplificatore vocale da utilizzare nella fase di addestramento logopedico per gli esercizi di lettura in coppia.
Adeguato per una Didattica Inclusiva
Obiettivo educativo: sviluppare il linguaggio attraverso la corretta pronuncia delle parole
Età 3+
Lettere in silicone rosa trasparente resistenti, morbidi e flessibili che possono essere utilizzate nei giochi di tutti i giorni - nella sabbia, sul tavolo o sul pavimento, su un pannello luminoso e in acqua. In un font adatto alla scuola sono utili a scopo dimostrativo, per la visualizzazione o per l'uso da parte dei bambini. Ideali per scuole materne, asili nido ed elementari, i set si puliscono facilmente dopo l'uso in acqua saponata o in lavastoviglie. Le frecce indicano la direzione per la corretta formazione delle lettere.
Risorsa importante nella sfida dell'alfabetizzazione poiché consente di creare molteplici e varie attività di consapevolezza fonologica come: corrispondenza fonema-grafema, analisi e localizzazione di suoni e lettere, segmentazione sillabica, ecc.
Età: +3 anni
I Pictodadi Racconta Storie sono un modo unico e creativo per insegnare le abilità linguistiche e per lavorare sulla costruzione di frasi con un massimo di 90 pittogrammi di personaggi classici della storia. Ogni Dadi Inventa Storie ha sulle proprie facce un simbolo diverso. I giocatori devono lanciare i dadi e inventare una storia contenente gli elementi estratti, mettendo alla prova la propria fantasia e creatività.
I Pictodadi Racconta Storie permettono di costruire una grande moltitudine di frasi con i 15 dadi che, a seconda del colore, rappresentano i diversi elementi della frase.



