Disturbi del Linguaggio (DSL)
I Disturbi Specifici del Linguaggio (DSL) riguardano difficoltà nell’acquisizione e nello sviluppo delle competenze linguistiche, sia in comprensione che in produzione. Questa sezione propone materiali e giochi educativi per stimolare fonologia, lessico, articolazione e comprensione, supportando bambini, logopedisti ed educatori nel percorso di potenziamento linguistico.
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Impara le Parole è un programma educativo pensato per stimolare la lettura nei bambini in modo progressivo, divertente e motivante.
Si tratta di un sistema semi-aperto, che permette all’utente di personalizzare i contenuti tramite un editor semplice e intuitivo: è possibile aggiungere o modificare parole, immagini e suoni.
Il software include già circa 250 parole pronte all’uso, complete di immagini e audio, così da poter iniziare subito le attività. L’interfaccia grafica, chiara e gradevole, garantisce un utilizzo facile e immediato anche per i più piccoli.
Età consigliata: 3–8 anni
Il gioco utilizza storie a finale multiplo per stimolare nei bambini la narrazione, il pensiero critico e l'arricchimento del linguaggio. Ogni episodio, ispirato alla vita quotidiana, propone due possibili finali, evidenziando l'importanza delle scelte.
Il set comprende 72 schede (9x9 cm) suddivise in 12 episodi, ed è pensato per favorire l’immedesimazione, la partecipazione attiva e le competenze sociali, rendendolo ideale per attività di gruppo.

Webber® Photo Cards – Diamo un Nome alle Cose
Esplora l'oceano con le nostre carte fotografiche: coralli, balene, barche e tanto altro. Quante cose riesci a nominare?
Diamo un Nome alle Cose Webber contiene 60 foto coinvolgenti per aiutare i tuoi studenti a migliorare le capacità di denominazione, la mappatura semantica e la categorizzazione.
Sfida i bambini a nominare oggetti appartenenti a categorie specifiche, in base ad attributi e funzioni. Le carte sono un ottimo strumento per stimolare il linguaggio e le abilità cognitive.
Contenuto: 60 schede diverse (7,50 x 10 cm) in lingua inglese con la traduzione in lingua italiana separata
Le schede WEBBER vengono custodite in una scatola in latta
Lavagna magnetica scrivibile e cancellabile con cornice in legno di pino colori assortiti.
Nella confezione sono inclusi: Marker, 3 magneti e ganci di fissaggio.
Dimensioni: 30 x 40 cm
Età 3+

Lettere realizzate in legno, ideali per pregrafismi, primi esercizi fonologici, decorazioni...
I modelli di alfabeto in legno sono un ottimo modo per i bambini di sviluppare le proprie abilità di ortografia e creare le proprie parole e messaggi. Realizzati in compensato di betulla leggero da 4 mm, i modelli di disegno sono forniti in una pratica borsa con coulisse e sono ideali per sessioni di gioco creative. Realizzato con materiali di alta qualità e di provenienza responsabile. Conforme alle attuali norme di sicurezza europee. Composto da 26 pezzi da gioco.
Età: +3 anni

Se non avete mai incontrato parole animate che pensano, si muovono e provano emozioni, allora dovete aprire questo libro illustrato e leggere i cinque racconti.
Ortografia e Grammatica hanno stabilito le regole di una buona scritturama Punto interrogativo darà le risposte?
Questo libro, pensato per i bambini del secondo ciclo della scuola primaria, in realtà è una godibilissima lettura anche per gli adulti.
Protagoniste sono le parole che diventano veri e propri personaggi animati.
Leggi la recensione: https://www.recensionelibro.it/storie-e-giochi-di-parole-anna-bosco
Età dai 7 ai 13 anni
Sequenze della preparazione del cibo Nita e Zaro 1
Nita e Zaro sono i due protagonisti delle Sequenze della preparazione del cibo 1 e 2. Il gioco composto da 34 schede, realizzate in cartoncino spesso, contiene 4 scenari diversi, ognuno composto da un numero crescente di scene, da 5 a 9, che descrivono piccole che mostrano scene dei cicli di produzione e lavorazione di vari prodotti alimentari.
Età +3 anni
Gioco composto da 216 schede: 108 schede con immagini fotografiche di animali, alimenti e cose più vicine all’ambiente in cui
cresce il bambino, più 108 schede con i relativi nomi. Dovranno essere accoppiate per mezzo di un sistema di autocorrezione
basato su una fascia formata da cinque colori, in modo tale che il bambino potrà imparare da solo autonomamente.
Le schede sono di cartone compatto, plastificate e molto resistenti.
Prodotto in lingua italiana. Made in Spagna
Età 5+
Il buffo alfabeto del grillo parlante due volumi
Un simpatico grillo accompagna i bambini alla scoperta dei diciannove fonemi consonantici della lingua italiana e li aiuta a sperimentare le proprie capacità articolatorie, saltellando a suon di rime fra allegre e accattivanti filastrocche.
Il primo volume, rivolto ad insegnanti, educatori e genitori, prevede cenni teorici di fonetica e fonologia e una guida alle attività, offrendo una maggiore comprensione delle competenze indispensabili allo sviluppo del linguaggio.

Questo set di mobili per la camera da letto è fatto su misura per le bamboline pieghevoli ed è prodotto in legno massello particolarmente duraturo.
Dimensioni: Letto: ca. 14 x 11 x 4 cm, armadio: ca. 7,5 x 3,5 x 12 cm
Età: 3 anni
Pieghevole, design compatto si apre quando è in uso e può essere ripiegato quando non in uso.
Design a doppia faccia, da un lato è blu e un altro è di colore rosso, 5 tasche porta schede/simboli su ogni lato, realizzata in tessuto e film di PVC.
Perfetto per lavoro di gruppo a scuola o per le attività tra genitori e bambini.
Ottimo strumento per la scuola o casa.
Se tu fossi un insegnante per un giorno, cosa insegneresti?
Schede che aiuteranno gli studenti a migliorare la narrazione, descrizione e capacità di pensiero. Mazzo di carte colorate con 56 schede, ideali per stimolare gli studenti ad usare l'immaginazione.
Contenuto schede in inglese e con traduzione in italiano separata.
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Utile per:
- favorire lo sviluppo del linguaggio e della narrazione
- Ottimo strumento didattico per motivare e formulare i pensieri logici
- favorire l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Età 4+
Gli ambienti, i personaggi e le situazioni rappresentati nelle vignette sono familiari e vicini all'ambiente in cui cresce il bambino. Le storie rappresentano situazioni divertenti ed esperienze aneddotiche che ne agevolano la narrazione. Ordinare cronologicamente le vignette favoriscono il processo mentale consentendo al bambino di stabilire una relazione sequenziale nel tempo e scoprire l’ordine logico e temporale in cui avvengono le cose (RAGIONAMENTO SPAZIO - TEMPORALE).
Età +3 anni
6 Puzzle da 3 pezzi ciascuno, in cartone resistente.
Età 2+
Il gioco è composto da 4 tessere sulle quali sono raffigurate 24 animali ed un CD che permetterà al bambino di sentire ed individuare il rumore specifico per ogni rappresentazione.
Età: +3 anni

Occhiali realizzati in plastica rigida, ideali per giochi di domanda e risposta.
Età 5+

- Questo strumento divertente non emette suoni col semplice fiato, ma necessita della vibrazione delle corde vocali, quindi si può dire che il kazoo non è uno strumento per soffiare ma per parlare, perfetto per i pazienti con insufficienza velofaringea, patologie della voce e disturbi del linguaggio.
Età: +5 anni
Confezione da 1pz kazoo colore casuale + membrana di riserva
Guardati il video per capire come suonare il Kazoo
E' realizzata in legno di betulla con bordi arrotondati, che possono essere utilizzate per valutare il frenulo.
Prodotto privo di lattice e ftalati, non sterile.
CARATTERISTICHE TECNICHE Materiale: legno di betulla Lunghezza: 15 cm Larghezza: 2 cm Spessore: 1,55 mm
- Prodotto per uso professionale
- Dispositivo Medico con Marchio CE
- Confezione da 20 pz

Didakeys WQ è una tastiera semplificata in lingua italiana, pensata per persone con ridotta capacità visiva. I suoi tasti extra-large, con marcata differenziazione cromatica, garantiscono una migliore leggibilità. Il layout ergonomico la rende adatta a molteplici contesti, favorendo una digitazione più agevole e un’esperienza d’uso inclusiva.
Codice nomenclatore tariffario: 22.36.03.006 – Tastiera semplificata


