Stimola la Creatività e il Linguaggio con le Carte Illustrate!
Scopri un materiale grafico unico per stimolare e rieducare il linguaggio orale e scritto! La scatola contiene 56 carte illustrate, ognuna con un disegno che rappresenta una situazione in cui i protagonisti fanno una domanda. Il compito dello studente o del paziente è di dedurre quale domanda potrebbe porre il personaggio, creando così un contesto e uno scambio comunicativo.
Una risorsa educativa incredibile:
- Promuove la creatività, la capacità di astrazione e il ragionamento logico
- Aiuta nello sviluppo della teoria della mente
- Perfetto per attività individuali o di gruppo
Utilizzabile con bambini e adulti, grazie a disegni adatti a tutte le età
La scatola di metallo inclusa rende facile conservare e trasportare le carte, mentre la scheda esplicativa offre una guida con attività in diverse lingue.
Un gioco educativo per ogni occasione – migliora il linguaggio e stimola il pensiero!
schede in inglese con traduzione separata in italiano.
Età 4+
Made in USA
Riesci a vedere le differenze? Questo mazzo da 56 schede ha 26 coppie di foto abbinate con differenze minime che aiuteranno i bambini a sviluppare abilità di discriminazione visiva. I tuoi studenti adoreranno la sfida di individuare le differenze tra le carte.
Età 4+
Papà ha un vassoio di deliziosi biscotti ... Dimmi come li ha fatti e perché i bambini li vogliono. Il set di schede Dimmi come! Dimmi perché! Fun Deck ha come obiettivo lo sviluppo delle abilità di ragionamento dei studenti. La scheda A fornisce una situazione illustrata compiuta (mamma che dondola il bambino con un biberon), mentre la scheda B è la situazione di stimolo (bambino che piange). I tuoi studenti devono determinare come e perché si è verificato l'esito (A) trovando la carta causale (B).
Età 4+

Schede illustrate per lavorare sia sul linguaggio orale che scritto. Il set è composto da 56 schede colorate ideali per incoraggiare i pazienti di tutte le età a creare storie sia orali che scritte. In fondo ad essi c'è una frase (scritta in inglese ma facilmente adattabile ad altre lingue) che suggerisce l'argomento più ovvio per iniziare lo scambio comunicativo. I disegni attraenti di varie scene (ad esempio un bambino che finge di mangiare una lattina di vermi, una madre che ha catturato un pesce gigante,...) consentono di elaborare ricchi contenuti linguistici per parlare o scrivere.
Strumento utile per raccontare favole, descrivere, formulare delle domande, stimolare la deduzione ed altre abilità implicite.
Contenuto schede in inglese con traduzione in italiano separata.
Età 3+

Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni








