Disabilità mentale/ disturbo cognitivo
L’handicap mentale o disabilità cognitiva qualifica allo stesso tempo una disabilità intellettiva e le conseguenze che essa comporta quotidianamente. Gli individui che crescono con un disturbo cognitivo presentano una serie di deficit (della percezione, memoria e abilità motorie) la cui gravità varia a seconda della severità del disturbo stesso. Giocotherapy vi offre una selezione di strumenti e giochi per affrontare le sfide legate a questo handicap.
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Webber® Photo Cards – Diamo un Nome alle Cose
Esplora l'oceano con le nostre carte fotografiche: coralli, balene, barche e tanto altro. Quante cose riesci a nominare?
Diamo un Nome alle Cose Webber contiene 60 foto coinvolgenti per aiutare i tuoi studenti a migliorare le capacità di denominazione, la mappatura semantica e la categorizzazione.
Sfida i bambini a nominare oggetti appartenenti a categorie specifiche, in base ad attributi e funzioni. Le carte sono un ottimo strumento per stimolare il linguaggio e le abilità cognitive.
Contenuto: 60 schede diverse (7,50 x 10 cm) in lingua inglese con la traduzione in lingua italiana separata
Le schede WEBBER vengono custodite in una scatola in latta
Gioco didattico per l'apprendimento dei colori, la composizione e scomposizione dei numeri. Con istruzioni e mascherina speciale per disegnare sul quaderno. Si apprendono le equivalenze, le associazioni di valore e numerici, i primi calcoli matematici.
Valigetta da 200 pezzi
Età +6 anni

Lettere realizzate in legno, ideali per pregrafismi, primi esercizi fonologici, decorazioni...
I modelli di alfabeto in legno sono un ottimo modo per i bambini di sviluppare le proprie abilità di ortografia e creare le proprie parole e messaggi. Realizzati in compensato di betulla leggero da 4 mm, i modelli di disegno sono forniti in una pratica borsa con coulisse e sono ideali per sessioni di gioco creative. Realizzato con materiali di alta qualità e di provenienza responsabile. Conforme alle attuali norme di sicurezza europee. Composto da 26 pezzi da gioco.
Età: +3 anni

Se non avete mai incontrato parole animate che pensano, si muovono e provano emozioni, allora dovete aprire questo libro illustrato e leggere i cinque racconti.
Ortografia e Grammatica hanno stabilito le regole di una buona scritturama Punto interrogativo darà le risposte?
Questo libro, pensato per i bambini del secondo ciclo della scuola primaria, in realtà è una godibilissima lettura anche per gli adulti.
Protagoniste sono le parole che diventano veri e propri personaggi animati.
Leggi la recensione: https://www.recensionelibro.it/storie-e-giochi-di-parole-anna-bosco
Età dai 7 ai 13 anni
Sequenze della preparazione del cibo Nita e Zaro 1
Nita e Zaro sono i due protagonisti delle Sequenze della preparazione del cibo 1 e 2. Il gioco composto da 34 schede, realizzate in cartoncino spesso, contiene 4 scenari diversi, ognuno composto da un numero crescente di scene, da 5 a 9, che descrivono piccole che mostrano scene dei cicli di produzione e lavorazione di vari prodotti alimentari.
Età +3 anni
Gioco composto da 216 schede: 108 schede con immagini fotografiche di animali, alimenti e cose più vicine all’ambiente in cui
cresce il bambino, più 108 schede con i relativi nomi. Dovranno essere accoppiate per mezzo di un sistema di autocorrezione
basato su una fascia formata da cinque colori, in modo tale che il bambino potrà imparare da solo autonomamente.
Le schede sono di cartone compatto, plastificate e molto resistenti.
Prodotto in lingua italiana. Made in Spagna
Età 5+
Se prima…dopo…
Se vuoi imparare a suonare la chitarra ... dopo… Se il topo esce dalla tana.... dopo...? Il set “Foto Se... dopo... Fun Deck.” Divertente e dinamico materiale per lavorare sul linguaggio tanto orale quanto scritto. Il set è composto da 52 schede (26 coppie) che illustrano varie situazioni che permettono di dedurre “che succederebbe se…”. Questa strumento è specialmente interessante per sviluppare la capacità d’astrazione, il ragionamento logico…
Età 4+

Insegna e rafforza la parte superiore del corpo, la motricità fine e le abilità percettive necessarie per la scrittura a mano e altre attività quotidiane con le nostre schede Prescrittura Fun Deck. Questo set di 56 carte a colori, fronte-retro, contiene esercizi divertenti e immagini a misura di bambino. Include anche un set di pennarelli cancellabili a secco per completare le attività di scrittura a mano sulle carte.
Età: +5 anni
Pieghevole, design compatto si apre quando è in uso e può essere ripiegato quando non in uso.
Design a doppia faccia, da un lato è blu e un altro è di colore rosso, 5 tasche porta schede/simboli su ogni lato, realizzata in tessuto e film di PVC.
Perfetto per lavoro di gruppo a scuola o per le attività tra genitori e bambini.
Ottimo strumento per la scuola o casa.
Se tu fossi un insegnante per un giorno, cosa insegneresti?
Schede che aiuteranno gli studenti a migliorare la narrazione, descrizione e capacità di pensiero. Mazzo di carte colorate con 56 schede, ideali per stimolare gli studenti ad usare l'immaginazione.
Contenuto schede in inglese e con traduzione in italiano separata.
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Utile per:
- favorire lo sviluppo del linguaggio e della narrazione
- Ottimo strumento didattico per motivare e formulare i pensieri logici
- favorire l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Età 4+
Blocchi logici in morbido materiale gommoso colorato assortiti in due spessori, due misure, tre colori e 5 forme geometriche: rettangolo, quadrato, cerchio, triangolo, esagono.

144 banconote EURO (fac-simile) stampate su carta speciale antistrappo.
Gli ambienti, i personaggi e le situazioni rappresentati nelle vignette sono familiari e vicini all'ambiente in cui cresce il bambino. Le storie rappresentano situazioni divertenti ed esperienze aneddotiche che ne agevolano la narrazione. Ordinare cronologicamente le vignette favoriscono il processo mentale consentendo al bambino di stabilire una relazione sequenziale nel tempo e scoprire l’ordine logico e temporale in cui avvengono le cose (RAGIONAMENTO SPAZIO - TEMPORALE).
Età +3 anni
Schede per orsetti da contare e da ordinare
Lo sapevi che il riconoscimento dei modelli è una competenza fondamentale per la lettura?
Il tuo bambino si divertirò a giocare con queste schede in quattro colori, abbinando e completando modelli!
Questo set comprende 30 carte attività a doppio lato, a colori, delle stesse dimensioni dei contatori orso, perfette per un apprendimento coinvolgente e divertente.
Set di schede che propongono vari esercizi, di difficoltà crescente, che suggeriscono ordinamenti con alternanza di logica, colori e forme.
Abinalo al Barattolo famiglia degli orsetti per rendere il gioco ancora più divertente.
Età:+3anni
6 Puzzle da 3 pezzi ciascuno, in cartone resistente.
Età 2+
Il gioco è composto da 4 tessere sulle quali sono raffigurate 24 animali ed un CD che permetterà al bambino di sentire ed individuare il rumore specifico per ogni rappresentazione.
Età: +3 anni

Occhiali realizzati in plastica rigida, ideali per giochi di domanda e risposta.
Età 5+

Orologio didattico in plastica con piedistallo. Permette di imparare a leggere l’ora, collegando minuti e ore in modo pratico e intuitivo.
Età: + 5 anni

Il Domino del colore in legno è un gioco educativo pensato per bambini in età prescolare, ideale per sviluppare capacità di osservazione, associazione logica e riconoscimento dei colori.
Il bambino dovrà abbinare figure dello stesso colore (orsi, bamboline, piramidi, bambini) creando così sequenze corrette. Un’attività semplice ma stimolante che unisce divertimento e apprendimento, perfetta sia a casa che in contesti educativi come scuole dell’infanzia o attività logopediche.
Domino del colore su una tavoletta in legno.
- Sviluppa il pensiero logico
- Riconoscimento dei colori
- sviluppare il controllo delle abilità fini-motorie
Età 3+


