"Fammi vedere ... il cane che non mangia. ” Capire la negazione“ aiuta i bambini a migliorare la loro comprensione del concetto di "no".
Questo mazzo da 52 schede include:
- 28 carte con due illustrazioni,
- 12 con tre illustrazioni
- 12 con quattro illustrazioni.
Le schede Fun Deck vengono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni : 10 x 7,5 cm
Made in the USA

Stimola la Creatività e il Linguaggio con le Carte Illustrate!
Scopri un materiale grafico unico per stimolare e rieducare il linguaggio orale e scritto! La scatola contiene 56 carte illustrate, ognuna con un disegno che rappresenta una situazione in cui i protagonisti fanno una domanda. Il compito dello studente o del paziente è di dedurre quale domanda potrebbe porre il personaggio, creando così un contesto e uno scambio comunicativo.
Una risorsa educativa incredibile:
- Promuove la creatività, la capacità di astrazione e il ragionamento logico
- Aiuta nello sviluppo della teoria della mente
- Perfetto per attività individuali o di gruppo
Utilizzabile con bambini e adulti, grazie a disegni adatti a tutte le età
La scatola di metallo inclusa rende facile conservare e trasportare le carte, mentre la scheda esplicativa offre una guida con attività in diverse lingue.
Un gioco educativo per ogni occasione – migliora il linguaggio e stimola il pensiero!
schede in inglese con traduzione separata in italiano.
Età 4+
Made in USA
Riesci a vedere le differenze? Questo mazzo da 56 schede ha 26 coppie di foto abbinate con differenze minime che aiuteranno i bambini a sviluppare abilità di discriminazione visiva. I tuoi studenti adoreranno la sfida di individuare le differenze tra le carte.
Età 4+
6 Puzzle da 3 pezzi ciascuno, in cartone resistente.
Età 2+
Schede auto correttive con immagini di azioni corrispondenti ai verbi rappresentati.
Si gioca associando i verbi alle azioni o viceversa con i verbi disposti a caso, confrontare e parlare dei diversi verbi e le azioni della vita quotidiana in modo progressivo, dalle azioni più semplici a quelle più complesse.
Tutto realizzato in resistente cartone plastificato ad alto spessore.
Età 5-8 anni
Gioco di carte e di parole per arricchire il lessico italiano, divertendosi. Pensato per i bambini della scuola Primaria che studiano l’italiano come lingua-madre o come lingua acquisita. E’ un ottimo strumento anche per bambini con BES.
Pinella la coccinella è un divertente gioco educativo che stimola i bambini su varie abilità cognitive, indispensabili per la corretta acquisizione della letto- scrittura. E’ stato pensato per i bambini italiani e stranieri della scuola Primaria, che studiano l’italiano come lingua-madre o come lingua acquisita. Attraverso l’utilizzo di semplici carte- direzione, che fanno spostare Pinella sul prato in cerca di letterine vocali e consonanti, il bambino allena e rinforza le abilità visuo-spaziali, importanti pre-requisiti per i futuri apprendimenti scolastici.
Età: 6-99 anni
Gli studenti adorerano giocare con queste tessere calamitate, tridimensionale e facili da impugnare con cui si divertiranno ad imparare colori, forme, emozioni, parole descrittive, parole di localizzazione e altro ancora. Con questo set riuscirete ad insegnare 54 concetti
I concetti sono in coppie di parole opposte o correlate (grande-piccolo, caldo-freddo, alto-basso). Ogni set di magneti include una tessera concettuale non correlata (FOIL) che aumenta la difficoltà di determinati compiti aggiungendo un'altro livello di difficoltà. Usa le tessere di Concetti di base Magnetic Webber 1 con qualsiasi lavagna magnetica.
Contenuto:
- 158 tessere calamitate
- 54 concetti
- Idee di gioco
- Scatola di immagazzinaggio robusta (43 x 39 cm)
Le dimensioni delle tessere variano da 3 x 4cm a 5 x 5 cm
Età: + 4 anni
I ragazzi adoreranno giocare con queste tessere calamitate, tridimensionali e facili da impugnare con cui si divertiranno ad imparare colori, forme, emozioni, parole descrittive, parole di localizzazione e altro ancora. Con questo set riuscirete ad insegnare 54 concetti
I concetti sono espressi in coppie di parole opposte o correlate (grande-piccolo, caldo-freddo, alto-basso).
Ogni set di magneti include una tessera concettuale non correlata (FOIL) che aumenta la difficoltà di determinati compiti aggiungendo un altro livello di difficoltà.
E' possibile usare le tessere di Concetti di base Magnetic Webber 1 con qualsiasi lavagna magnetica.
Contenuto:
- 158 tessere calamitate
- 54 concetti
- Idee di gioco
- Scatola di immagazzinaggio robusta (43 x 39 cm)
Le dimensioni delle tessere variano da 3 x 4cm a 5 x 5 cm
Età: + 4 anni






