Chi meglio di una scimmia può insegnare ad un bambino le diverse posizioni della bocca e della lingua ? Gli studenti saranno felici di nutrire le scimmie dopo averle imitate nei loro versi!
Uno specchio fantastico progettato per la sicurezza dei bambini.
I bambini apprezzeranno questo grande specchio viola con manici facili da impugnare e ampia superficie (240 x 138 mm).
Utilizzatelo per l'osservazione della riflessione, l'autoosservazione, il gioco di ruolo, la riflessione e la simmetria. Otimo anche per le sedute di riabilitazione logopedica
Specifiche:
Dimensioni: 455 x 245 x 30 mm.
Età: adatto a tutte le età.

Il kit OraLight® contiene strumenti per esercizi oro-motori ed è un importante sussidio per la logopedia, fornendo un insieme di strumenti pratici per il successo riabilitativo di pazienti con disturbi di linguaggio e deglutizione.
Se desideri aggiungere schede di valutazione motoria orale al tuo kit di strumenti di valutazione, abbiamo creato questo mazzo
fa per te. Un gioco di carte originale che permettono ai bambini di imparare un sacco di esercizi a tutti di vincere e divertirsi allenando e migliorando la motricità linguale. Collegando ogni area di valutazione a divertenti facce di animali, il tuo bambino non si accorgerà nemmeno di essere valutato!
Età: +3 anni
Schede auto correttive con immagini di azioni corrispondenti ai verbi rappresentati.
Si gioca associando i verbi alle azioni o viceversa con i verbi disposti a caso, confrontare e parlare dei diversi verbi e le azioni della vita quotidiana in modo progressivo, dalle azioni più semplici a quelle più complesse.
Tutto realizzato in resistente cartone plastificato ad alto spessore.
Età 5-8 anni
Pensato per logopedisti e clinici, il FON-FUN è un protocollo che consente la rilevazione dell’inventario fonetico e dei principali processi fonologici presenti nel linguaggio del bambino a partire dai 3 anni di età. La proposta è il più possibile ecologica, nel rispetto dei modi e tempi del singolo bambino, per questo ideata sotto forma di gioco. La somministrazione degli item e l’analisi rapide e accurate.

Chiudi La Bocca Manuale di giochi e attività per respirare correttamente
a cura di Anna Bosco e Chiara Castellani
Manuale di giochi e attività per respirare correttamente.
Se respirare è facile, respirare bene, per alcuni bambini, può essere invece molto difficile.
Il materiale necessario per svolgere le attività descritte al interno del libro lo trovate sempre nel nostro catalogo: Kit Giochi per la Respirazione Nasale Giocotherapy

Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni
Il Modello didattico SmartMouth per logopedia è un modello mobile della cavità orale che consente ai bambini di mostrare e testare le posizioni ed i movimenti della lingua necessari principalmente per l'articolazione dei singoli suoni. L'aspetto giocoso dello strumento aiuta a stimolare l'interesse dei bambini e a mantenere la loro attenzione. Porta un elemento divertente all'intero esercizio, contribuendo alla motivazione e alla voglia di allenarsi, fattori importanti che aumentano il tasso di successo della terapia.
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Gli studenti adorerano giocare con queste tessere calamitate, tridimensionale e facili da impugnare con cui si divertiranno ad imparare colori, forme, emozioni, parole descrittive, parole di localizzazione e altro ancora. Con questo set riuscirete ad insegnare 54 concetti
I concetti sono in coppie di parole opposte o correlate (grande-piccolo, caldo-freddo, alto-basso). Ogni set di magneti include una tessera concettuale non correlata (FOIL) che aumenta la difficoltà di determinati compiti aggiungendo un'altro livello di difficoltà. Usa le tessere di Concetti di base Magnetic Webber 1 con qualsiasi lavagna magnetica.
Contenuto:
- 158 tessere calamitate
- 54 concetti
- Idee di gioco
- Scatola di immagazzinaggio robusta (43 x 39 cm)
Le dimensioni delle tessere variano da 3 x 4cm a 5 x 5 cm
Età: + 4 anni
5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura
CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività fondamentali sia in ambito metafonologico sia a supporto delle abilità di letto scrittura, divertendosi.
PENSATO PER:
- logopedisti,
- psicologi,
- professionisti della riabilitazione,
- insegnanti di sostegno e curricolari e educatori,
Competenze sviluppate:
- Acquisire le basi dell’analisi sillabica e fonemica
- Sollecitare la percezione e il riconoscimento dei suoni (consapevolezza fonologica)
- Sostenere le abilità di programmazione fonologica
5 giochi in uno:
- Il serpente sillabico
- La tombola sillabica
- Il percorso sillabico
- La tombola fonemica
- Il percorso fonemico
Età: +5 anni















