Primi passi educativi
Raccolta di giochi didattici e risorse educative pensati per i bambini dai 3 ai 6 anni. Attraverso il gioco, il movimento e la creatività, i piccoli imparano a sviluppare linguaggio, autonomia e capacità di relazione. Ogni materiale è scelto per essere sicuro, stimolante e inclusivo, supportando insegnanti e genitori nella crescita armoniosa dei bambini durante i primi anni di scuola materna.
Disponibilità
Prezzo
Marca
Peso
Casa delle bambole Palazzo tre piani, girevole
Età 3+
Livello di difficoltà 11.
Chi non si ricorda questo gioco divertente dei «vecchi tempi»? Con l‘aiuto della pipa di legno si deve cercare di far stare in aria la pallina di polistirolo ( Ø= 3,5 cm) al più lungo possibile.
La Pipa Palla Fluttuante da Soffiare è un gioco semplice e divertente pensato per allenare il controllo del soffio e la respirazione orale nei bambini. Soffiando attraverso la pipa, la pallina di polistirolo si solleva e resta sospesa in aria: un’attività ludica che stimola la muscolatura labiale, la coordinazione respiratoria e la concentrazione. Ideale per l’uso in logopedia e nelle attività di potenziamento della motricità orofacciale, aiuta a migliorare la forza espiratoria, la gestione del fiato e la simmetria del soffio.
Può essere utilizzata in esercizi di gruppo o individuali, rendendo l’allenamento del respiro un momento piacevole e stimolante.
Dimensioni: 15 x 4 x 5 cm
Età 5+
Set composto da cinque pezzi d'arredo cucina fatti su misura per le bamboline pieghevoli e prodotto in legno massello durevole.
Età 3+

Un appuntamento per taglio e piega, per favore! Dal parrucchiere saranno possibili diversi tagli ed acconciature di tendenza. Quale scegliere? Basta farsi ispirare dalle foto di tagli originali alle pareti!
Le quattro pareti ed il tetto in legno robusto possono essere assemblate in maniera semplice e garantiscono molto divertimento! Per bambole fino a 12 cm.
Innumerevoli accessori e figure da gioco in legno certificato FSC® 100%
Dimensioni:38 x 11 x 24,5 cm
Età 3+
Attraverso i vari chiavistelli, un lucchetto ed una serratura a cerniera, questa casetta delle chiusure in legno certificato FSC® 100% favorisce la concentrazione e promuove la motricità dei bambini. Molte situazioni quotidiane potranno essere così vissute e testate attraverso il gioco. Grazie alla pregiata elaborazione in legno ed alla sua forma compatta, questa casetta delle chiusure può essere portata ovunque. La cordicella serve per un facile e comodo trasporto.
Dimensioni ca. 13 x 13 x 18 cm
Materiale legno
Età 3+
Puzzle didattico in legno utile ai bambini per scoprire il mondo dei numeri. Indicato per esercitarsi a contare grazie a tre diverse rappresentazioni, basta unire le tre tessere di puzzle corrispondenti al rispettivo numero. Può essere utilizzato anche come gioco memo.
Età 3+

5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura
CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività fondamentali sia in ambito metafonologico sia a supporto delle abilità di letto scrittura, divertendosi.
PENSATO PER:
- logopedisti,
- psicologi,
- professionisti della riabilitazione,
- insegnanti di sostegno e curricolari e educatori,
Competenze sviluppate:
- Acquisire le basi dell’analisi sillabica e fonemica
- Sollecitare la percezione e il riconoscimento dei suoni (consapevolezza fonologica)
- Sostenere le abilità di programmazione fonologica
5 giochi in uno:
- Il serpente sillabico
- La tombola sillabica
- Il percorso sillabico
- La tombola fonemica
- Il percorso fonemico
Età: +5 anni
Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali.
I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola!
Età: +3 anni
Questo set di mobili per la camera da letto è fatto su misura per le bamboline pieghevoli ed è prodotto in legno massello particolarmente duraturo.
Dimensioni: Letto: ca. 14 x 11 x 4 cm, armadio: ca. 7,5 x 3,5 x 12 cm
Età: 3 anni
Confezione contenente 8 pezzi di alimenti realizzati in legno verniciato.
Confezione contenente 14 pezzi:
• 2 uova,
• 2 botiglie di latte,
• 2 pesco,
• 2 fette di formaggio
Età 3+
Piastre coloratissime da 5x5cm con superfici in rilievo che mettono alla prova le capacità sensoriali e tattili dei bambini.
Gioco di pazienza emozionante con divertenti motivi per stimolare la motricità e la coordinazione bimanuale
Età 3+

Questo set di mobili per il salotto è fatto su misura per le bamboline pieghevoli ed è prodotto in legno massello particolarmente duraturo.
Età: 3 anni
La bambola Emma è una bambola educativa pensata per accompagnare i bambini nell’apprendimento delle prime autonomie quotidiane, in particolare nell’uso delle chiusure degli indumenti.
Attraverso il gioco, i bambini imparano a maneggiare bottoni, chiusure a velcro, bottoni a pressione e cerniere, allenando in modo naturale e divertente la motricità fine delle dita e la coordinazione occhio–mano.
Un elemento stimolante in più: i piedi del bambolotto scricchiolano e stridono quando vengono premuti, offrendo un feedback sensoriale che aumenta l’interesse e il coinvolgimento durante il gioco.
Età 3+

Con LOGO Nikitin Materiale Unicubi (N2) anche i bambini piccoli conquistano lo spazio tridimensionale. Chi gestisce un "edificio" solo blu intorno?
Ciò che sembra semplice a prima vista, spesso si rivela piuttosto complicato quando si prova. Con i lati rossi, blu e gialli dei cubi in legno, vengono costruite sempre nuove figure. I bambini più grandi si rendono presto conto che nessuno dei 27 cubi è esattamente uguale all'altro. L'osservazione concentrata e lo scatto giusto portano al successo con Nikitin UniCubes .
Cubi educativi in set da 27 dadi in legno con facce colorate per composizioni tridimensionali.
A corredo 47 schede guida.
Età: + 4 anni
Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Sfide all'ultima parola!
LUCA BORSA, LUCA BELLINI
Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti!
Età: 8 anni
Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni
Il Bambolotto Massimo è una bambola educativa pensata per accompagnare i bambini nell’apprendimento delle prime autonomie quotidiane, in particolare nell’uso delle chiusure degli indumenti.
Attraverso il gioco, i bambini imparano a maneggiare bottoni, chiusure a velcro, bottoni a pressione e cerniere, allenando in modo naturale e divertente la motricità fine delle dita e la coordinazione occhio–mano.
Un elemento stimolante in più: i piedi del bambolotto scricchiolano e stridono quando vengono premuti, offrendo un feedback sensoriale che aumenta l’interesse e il coinvolgimento durante il gioco.
Età 3+






