Primi passi educativi
Raccolta di giochi didattici e risorse educative pensati per i bambini dai 3 ai 6 anni. Attraverso il gioco, il movimento e la creatività, i piccoli imparano a sviluppare linguaggio, autonomia e capacità di relazione. Ogni materiale è scelto per essere sicuro, stimolante e inclusivo, supportando insegnanti e genitori nella crescita armoniosa dei bambini durante i primi anni di scuola materna.
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Il Set cucina modulare PolarB è una combinazione di elettrodomestici in legno che permette ai bambini di vivere un’esperienza di gioco realistica e coinvolgente.
Composto da 4 moduli – frigorifero, forno, lavello e lavatrice – è perfetto per ricreare una cucina completa in cameretta, a scuola o in spazi educativi.
Ogni elemento presenta dettagli curati come manopole girevoli, sportelli apribili e rubinetto con comandi, che rendono il gioco ancora più realistico e divertente.
I moduli possono essere utilizzati insieme o separatamente, offrendo massima flessibilità e possibilità di personalizzare lo spazio.
Età: + 3anni
Pannelli attività a parete per coinvolgere i bambini nell'apprendimento interdisciplinare. Il pannello zebra bianca ha forme colorate da identificare e abbinare.
Include viti di fissaggio.
Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Dimensioni:
- Dimensioni del pannello: 360 x 550 x 35 mm.
Età: +3 anni
Pannelli attività a parete per coinvolgere i bambini nell'apprendimento interdisciplinare. Il pannello cavallo marrone ha un labirinto di palline e ingranaggi da muovere.
Include viti di fissaggio.
Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Dimensioni:
- Dimensioni del pannello: 360 x 550 x 35 mm.
Età: +18 mesi
disponibile in 15 giorni circa
Pannelli attività a parete per coinvolgere i bambini nell'apprendimento interdisciplinare. La mucca gialla ha blocchi di frutta da mescolare e completare.
Include viti di fissaggio.
Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Dimensioni:
- Dimensioni del pannello: 360 x 550 x 35 mm.
Età: +3 ann
disponibile in 15 giorni circa
5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura
CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività fondamentali sia in ambito metafonologico sia a supporto delle abilità di letto scrittura, divertendosi.
PENSATO PER:
- logopedisti,
- psicologi,
- professionisti della riabilitazione,
- insegnanti di sostegno e curricolari e educatori,
Competenze sviluppate:
- Acquisire le basi dell’analisi sillabica e fonemica
- Sollecitare la percezione e il riconoscimento dei suoni (consapevolezza fonologica)
- Sostenere le abilità di programmazione fonologica
5 giochi in uno:
- Il serpente sillabico
- La tombola sillabica
- Il percorso sillabico
- La tombola fonemica
- Il percorso fonemico
Età: +5 anni
Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali.
I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola!
Età: +3 anni
L’Abaco Sequenziale è un gioco educativo che rappresenta un primo approccio all’aritmetica e alla logica, attraverso l’uso di colonne verticali e perle in legno da infilare seguendo precise sequenze.
Il bambino osserva le carte-guida e riproduce le sequenze suggerite, allenando attenzione, capacità di confronto e pianificazione dell’azione. L’attività favorisce un apprendimento concreto e progressivo, ideale per la prima infanzia e per percorsi di potenziamento cognitivo.
Grazie ai colori e alle diverse forme delle perle, il gioco risulta coinvolgente e adatto sia al contesto domestico che educativo e terapeutico.
Età +4
Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Sfide all'ultima parola!
LUCA BORSA, LUCA BELLINI
Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti!
Età: 8 anni
Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni
La Cucina in legno PolarB è un gioco simbolico completo e realistico, perfetto per stimolare la fantasia dei bambini e incoraggiarli a imitare le attività quotidiane.
Dotata di forno con sportello apribile, lavello con rubinetto, piano cottura con manopole girevoli e ripiani portaoggetti, permette di ricreare tante situazioni di gioco.
Inclusi numerosi accessori in legno, tra cui pentole, caffettiera, tostapane, bilancia, alimenti da tagliare e utensili, per un’esperienza di gioco ancora più ricca e coinvolgente.
Grazie al design moderno e ai colori pastello, si integra perfettamente in camerette, scuole e spazi educativi.
Età: + 3anni






