Prime competenze e Apprendimento autonomo
La categoria offre giochi didattici e risorse educative studiati per accompagnare i bambini dai 6 ai 11 anni nell’apprendimento di base: lettura, scrittura, matematica e logica. I materiali proposti favoriscono la motivazione allo studio, la creatività e l’inclusione, rendendo ogni percorso scolastico più stimolante ed efficace.
Troverete anche risorse educative e materiali pensati per ragazzi dagli 11 ai 14 anni. Le proposte supportano lo sviluppo di competenze trasversali, la logica, la creatività e l’autonomia nello studio, con particolare attenzione all’inclusione e ai bisogni educativi speciali.
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5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura
CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività fondamentali sia in ambito metafonologico sia a supporto delle abilità di letto scrittura, divertendosi.
PENSATO PER:
- logopedisti,
- psicologi,
- professionisti della riabilitazione,
- insegnanti di sostegno e curricolari e educatori,
Competenze sviluppate:
- Acquisire le basi dell’analisi sillabica e fonemica
- Sollecitare la percezione e il riconoscimento dei suoni (consapevolezza fonologica)
- Sostenere le abilità di programmazione fonologica
5 giochi in uno:
- Il serpente sillabico
- La tombola sillabica
- Il percorso sillabico
- La tombola fonemica
- Il percorso fonemico
Età: +5 anni
Il Registratore Sound Bank Plus è un dispositivo educativo versatile che consente di registrare fino a 30 secondi di audio e riprodurli con estrema facilità, tre livelli di volume e una protezione per non cancellare i messaggi.
Grazie ai grandi pulsanti intuitivi, anche i bambini più piccoli possono utilizzarlo in autonomia.
Il microfono ad alta sensibilità garantisce registrazioni chiare e nitide, ideali per attività linguistiche, scientifiche e creative.
La custodia trasparente a scatto permette di inserire immagini o simboli, rendendolo perfetto per:
- associazione immagine–parola
- comunicazione aumentativa
- attività di storytelling
- indagini scientifiche
- lavoro su lessico e fonologia
Durante la registrazione, i bambini possono vedere se stessi, aumentando consapevolezza e coinvolgimento.
Il dispositivo viene fornito con uno slot per il montaggio a parete e magneti.
NB ci sono pellicole protettive trasparenti sulla copertura in plastica e sulla superficie dello specchio che dovranno essere rimosse prima dell'uso.
Specifiche: Richiede 3 batterie AAA. Dimensioni: 120 mm.
Età: + 3 anni.
Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Confezione contenente le cifre in legno dallo 1 al 10, dipinte in nero con colorazione ad acqua, sicura e adatta all’uso educativo.
Le cifre, grandi e ben visibili, sono pensate per facilitare il riconoscimento visivo e la manipolazione da parte del bambino.
Grazie allo spessore di 6 mm risultano robuste, stabili e facili da afferrare, rendendole ideali per attività di:
- riconoscimento dei numeri
- associazione numero-quantità
- prime attività di calcolo
- esercizi di pregrafismo e ricalco
Uno strumento semplice ma estremamente versatile, adatto sia in ambito scolastico sia in contesto logopedico e riabilitativo.
Consigliato a partire dai 3 anni.






