Giocoterapia
Scopri la nostra selezione di giocattoli divertenti ed educativi, pensati per stimolare fantasia, creatività e apprendimento. Ideali per ogni età, rendono il gioco un momento di crescita e scoperta.
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Barattolo 96 banconote EURO (fac-simile)stampate su carta speciale antistrappo + 112 monete.

Scegli tra i diversi personaggi da muovere con le proprie mani per inventare favolose storie, sempre diverse e originali.
1. 4pz. marionette da dita in stoffa e legno per raccontare la favola di Cappuccetto Rosso.
2. 4 pz. marionette da dita in stoffa e legno per raccontare la favola dei tre porcellini.
3. Personaggi famiglia 6pz.
4. Personaggi animali 10 pz.
5. Famiglia reale 6 pz.
Età 3+
Un prodotto ideale per insegnare ai bambini la funzione del denaro, come ordinare le monete e le banconote. Consente di contare e organizzare i soldi nel relativo vassoio segmentato. Con esempi pratici e varie opzioni per lo stesso importo.

Le Carte stimolo visivo in bianco e nero sono progettate per favorire lo sviluppo visivo precoce nei neonati secondo il Metodo Doman, che sfrutta le immagini ad alto contrasto per stimolare l’attenzione, la concentrazione e le prime capacità cognitive.
Ogni carta presenta illustrazioni semplici e nitide, facili da distinguere dagli occhi ancora in fase di sviluppo dei bambini. Il set è composto da numerose carte con figure diverse (animali, oggetti, forme), accompagnato da una pratica custodia per conservarle e portarle ovunque.
Sono uno strumento educativo ideale non solo per genitori, ma anche per logopedisti, terapisti della neuropsicomotricità e insegnanti che vogliono stimolare i processi cognitivi nei primi mesi di vita.
16 cubi colorati offrono un'esperienza di gioco completa.
Il produttore ha progettato tre diversi giochi adatti per 2-4 giocatori, ma i cubi risultano altrettanto divertenti anche per il gioco individuale.
Ogni cubo presenta un motivo unico, richiedendo attenzione nella disposizione dei modelli.
È fondamentale osservare ciascun cubo da diverse angolazioni per individuare il lato corretto e ricreare accuratamente uno schema.
Età 3+
Il Banco da lavoro in legno PolarB è un gioco simbolico che stimola la creatività e la manualità dei bambini, permettendo loro di imitare le attività degli adulti in totale sicurezza.
Dotato di ripiano con fori per avvitare e montare, pannello con ganci porta-attrezzi, mensola inferiore e tanti accessori, offre infinite possibilità di gioco costruttivo.
Include attrezzi come martello, cacciavite, sega, chiave inglese, oltre a viti, bulloni, ingranaggi e pezzi da assemblare.
Un banco completo e robusto, perfetto per camerette, scuole e spazi educativi, con un design moderno nei colori pastello tipici della linea PolarB.
Età: + 3anni
Il Set cucina modulare PolarB è una combinazione di elettrodomestici in legno che permette ai bambini di vivere un’esperienza di gioco realistica e coinvolgente.
Composto da 4 moduli – frigorifero, forno, lavello e lavatrice – è perfetto per ricreare una cucina completa in cameretta, a scuola o in spazi educativi.
Ogni elemento presenta dettagli curati come manopole girevoli, sportelli apribili e rubinetto con comandi, che rendono il gioco ancora più realistico e divertente.
I moduli possono essere utilizzati insieme o separatamente, offrendo massima flessibilità e possibilità di personalizzare lo spazio.
Età: + 3anni
Lavatrice in legno PolarB con sportello apribile, manopole girevoli e stendino laterale. Gioco simbolico educativo per bambini dai 3 anni.
La Lavatrice in legno PolarB è un gioco simbolico pensato per stimolare la fantasia e la creatività dei bambini attraverso l’imitazione delle attività quotidiane.
Realizzata in legno robusto e sicuro, è dotata di sportello trasparente apribile, manopole girevoli e un pratico stendino laterale con mollette.
Include accessori come flacone di detersivo, scatola e cestino porta-biancheria, per un’esperienza di gioco completa e coinvolgente. Perfetta per giochi di ruolo, sviluppa autonomia, coordinazione e abilità sociali.
Età: + 3anni

Un appuntamento per taglio e piega, per favore! Dal parrucchiere saranno possibili diversi tagli ed acconciature di tendenza. Quale scegliere? Basta farsi ispirare dalle foto di tagli originali alle pareti!
Le quattro pareti ed il tetto in legno robusto possono essere assemblate in maniera semplice e garantiscono molto divertimento! Per bambole fino a 12 cm.
Innumerevoli accessori e figure da gioco in legno certificato FSC® 100%
Dimensioni:38 x 11 x 24,5 cm
Età 3+
Il Lotto Sonoro Uomo/Ambiente è un gioco educativo pensato per sviluppare la percezione uditiva, la discriminazione dei suoni e il linguaggio nei bambini. Attraverso l’ascolto di suoni registrati legati al corpo umano e all’ambiente quotidiano, i partecipanti devono riconoscerli e associarli correttamente alle immagini corrispondenti.
Si tratta di uno strumento ideale per attività logopediche, riabilitative e scolastiche, utile anche per il potenziamento dell’attenzione, della memoria e della concentrazione. Può essere utilizzato sia individualmente che in piccoli gruppi, rendendo l’apprendimento stimolante e divertente.
Il gioco è composto da 4 maxi tessere sulle quali sono raffigurate 24 attività ed un CD che permetterà al bambino di sentire ed individuare il rumore specifico per ogni rappresentazione.
Un set di bambole completo di vestiti intercambiabili, ideale per stimolare il gioco simbolico, la creatività e l’imitazione nei bambini. Attraverso l’attività di vestire, svestire e prendersi cura delle bambole, i piccoli sviluppano abilità motorie fini, autonomia, linguaggio e capacità relazionali.
Perfetto per l’uso in asilo e contesti educativi, ma anche come supporto per bambini con ritardo nello sviluppo o bisogni speciali, questo set favorisce l’inclusione e rende il gioco un’occasione di crescita per tutti.
Set di due bambole- mascchio e femina, con corpo rigido.
Età 2+
Questa bellissima scatola è un gioco didattico che sviluppa le capacità motorie e sensoriali nel riconoscere numeri, forme, frutta e verdura, abigliamento e animali.
Perfetta anche per i viaggi, questa scatola è dotata di dieci scomparti interni separati e due elastici di chiusura che garantiscono che tutto resti ordinato e al suo posto.
Le tessere vengono ordinate nella scatola e collocate al posto giusto.
Dimensioni: ca. 40 x 10 x 9,5 cm
tessera: ca. 3 x 3 x 0,5 cm per un totale di 50 tessere
Età +3

Chi mangia cosa? Un puzzle con cui i bambini impareranno a riconoscere le varie specie di animali e le loro preferenze per il cibo.
Dimensioni:ca. 13 x 12 x 4 cm, singolo puzzle ca. 10 x 5 x 0,5 cm
Età +3 anni

Immagini di grandi dimensioni progettate per lo sviluppo del linguaggio, l'acquisizione del vocabolario, sviluppare la discriminazione visiva. Coppie di immagini che illustrano situazioni quotidiane in cui ci sono differenze in ogni coppia che deve essere collocata. Il compito consiste nell'identificarli e spiegarli verbalmente per promuovere un ampio repertorio di abilità comunicative e linguistiche: evocazione lessicale, strutturazione della frase, creazione narrativa, ecc. Possiamo anche lavorare sulla memoria visiva se mostriamo una carta e poi la nascondiamo. Tali abilità possono essere svolte oralmente o per iscritto. Risorsa particolarmente consigliata sia per bambini che per adulti.
54 fotografie per cercare le differenze in 27 coppie.
Questo set di mobili per la camera da letto è fatto su misura per le bamboline pieghevoli ed è prodotto in legno massello particolarmente duraturo.
Dimensioni: Letto: ca. 14 x 11 x 4 cm, armadio: ca. 7,5 x 3,5 x 12 cm
Età: 3 anni
Il gioco è composto da 4 tessere sulle quali sono raffigurate 24 animali ed un CD che permetterà al bambino di sentire ed individuare il rumore specifico per ogni rappresentazione.
Età: +3 anni

Il gioco è composto da 25 maxi tessere sulle quali sono raffigurate attività (es. bere, nuotare, lavare i denti...) e un CD che permetterà al bambino di sentire ed individuare il rumore specifico per ogni rappresentazione.

Un prodotto ideale per insegnare ai bambini la funzione del denaro, come ordinare le monete e le banconote.
Uno strumento che stimola il comportamento di pianificazione, l'esplorazione sistematica e la raccolta precisa di dati, Favorisce l'apprendimento del denaro ed il suo valore, attraverso attività manipolative diverse che possono essere suggerite dall'educatore che le utilizza.
Tutti i pezzi riproducono fedelmente gli originali, in modo da permettere al bambino un diretto confronto con la realtà.

Questo set di mobili per il salotto è fatto su misura per le bamboline pieghevoli ed è prodotto in legno massello particolarmente duraturo.
Età: 3 anni
Dov’è? – Relazioni spaziali è un gioco educativo versatile, utilizzabile individualmente o in gruppo, progettato per lavorare sulle relazioni spaziali attraverso immagini chiare e situazioni quotidiane.
Il materiale permette di affrontare concetti come davanti/dietro, sopra/sotto, di lato, ecc., attraverso due diverse modalità di gioco tipo tombola:
tombola delle posizioni opposte (cornice blu)
tombola dell’orientamento spaziale (cornice rossa)
Le immagini, di grandi dimensioni, sono pensate per favorire lo sviluppo del linguaggio, l’acquisizione del vocabolario e la discriminazione visiva. Le coppie di immagini presentano differenze sottili che devono essere individuate, spiegate e verbalizzate, stimolando numerose abilità comunicative e cognitive.
Il set include: 25 gettoni in cartone reversibili (13,5 x 19,5 cm), 1 casa in gommapiuma montabile, 4 animali in plastica e 150 gettoni in plastica rotondi.
Il Memo tattile con discriminazione visiva è un gioco sensoriale originale che unisce stimolazione tattile e supporto visivo ad alto contrasto, rendendolo adatto anche a persone con disabilità visiva.
Le illustrazioni, create appositamente con forte contrasto cromatico, e la trama ruvida delle superfici permettono di lavorare in modo efficace sulla discriminazione visiva e tattile, migliorando attenzione, memoria e orientamento spaziale.
Il gioco può essere utilizzato come un memory tradizionale o adattato a diverse attività educative e riabilitative.
Riesci a vedere le differenze? Questo mazzo da 56 schede ha 26 coppie di foto abbinate con differenze minime che aiuteranno i bambini a sviluppare abilità di discriminazione visiva. I tuoi studenti adoreranno la sfida di individuare le differenze tra le carte.



