Disprassia
La disprassia motoria è un disturbo che coinvolge la pianificazione e l’esecuzione coordinata dei movimenti volontari, influenzando attività quotidiane, abilità motorie fini e globali. Può manifestarsi in bambini, adulti e anziani, con gradi di difficoltà diversi, e incidere sulla scrittura, sulla gestione degli oggetti, sull’equilibrio e sulle azioni complesse.
Questa categoria propone strumenti, giochi ed esercizi progettati per stimolare la motricità, migliorare la coordinazione, potenziare la percezione spaziale e sviluppare strategie motorie efficaci. Gli ausili spaziano da attività di manipolazione e pregrafismo a percorsi motori, strumenti per la coordinazione occhio-mano, giochi di costruzione e materiali per la regolazione tonica. Sono adatti a contesti terapeutici, riabilitativi e domiciliari, per supportare il progresso motorio e l’autonomia in tutte le fasce d’età.
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Forbici con lama a punta arrotondate. Permette un taglio perfetto, morbida nell'uso, leggera e maneggevole. Per tutti gli usi.

La ciniglia è stata animata con filo metallico per consentire di modellarla e piegarla con facilità e realizzare qualsiasi creazione.
Età 3+
Made in Italy
Ricambi per pastelli con pomello. Questi pastelli a cera grazie al loro grande pomello, possono essere utilizzati dai bambini più piccoli o dai bambini con difficoltà nella presa o paralisi cerebrale.

Questi pastelli a cera grazie al loro grande pomello, possono essere utilizzati dai bambini più piccoli o dai bambini con difficoltà nella presa o paralisi cerebrale.
Età: +3 anni

Lettere Maiuscole realizzate in legno, ideali per pregrafismi, primi esercizi fonologici, decorazioni...
Altezza: mm.20-27 - Larghezza: mm.8-21
300pz.

busta gr.10 (pezzi 80 circa) da utilizzare per attività di bricolage o per lavorare sul soffio espiratorio.

Nita e Zaro sono i due protagonisti delle Sequenze di produzione 1 e 2. Il gioco composto da 34 schede, realizzate in cartoncino spesso, contiene 4 scenari diversi, ognuno composto da un numero crescente di scene, da 5 a 9, che descrivono piccole che mostrano scene dei cicli di produzione e lavorazione di vari prodotti alimentari.
Età 2-6 anni
Sequenze della preparazione del cibo Nita e Zaro 1
Nita e Zaro sono i due protagonisti delle Sequenze della preparazione del cibo 1 e 2. Il gioco composto da 34 schede, realizzate in cartoncino spesso, contiene 4 scenari diversi, ognuno composto da un numero crescente di scene, da 5 a 9, che descrivono piccole che mostrano scene dei cicli di produzione e lavorazione di vari prodotti alimentari.
Età +3 anni
Gioco composto da 216 schede: 108 schede con immagini fotografiche di animali, alimenti e cose più vicine all’ambiente in cui
cresce il bambino, più 108 schede con i relativi nomi. Dovranno essere accoppiate per mezzo di un sistema di autocorrezione
basato su una fascia formata da cinque colori, in modo tale che il bambino potrà imparare da solo autonomamente.
Le schede sono di cartone compatto, plastificate e molto resistenti.
Prodotto in lingua italiana. Made in Spagna
Età 5+
Gli ambienti, i personaggi e le situazioni rappresentati nelle vignette sono familiari e vicini all'ambiente in cui cresce il bambino. Le storie rappresentano situazioni divertenti ed esperienze aneddotiche che ne agevolano la narrazione. Ordinare cronologicamente le vignette favoriscono il processo mentale consentendo al bambino di stabilire una relazione sequenziale nel tempo e scoprire l’ordine logico e temporale in cui avvengono le cose (RAGIONAMENTO SPAZIO - TEMPORALE).
Età +3 anni
Schede auto correttive con immagini di azioni corrispondenti ai verbi rappresentati.
Si gioca associando i verbi alle azioni o viceversa con i verbi disposti a caso, confrontare e parlare dei diversi verbi e le azioni della vita quotidiana in modo progressivo, dalle azioni più semplici a quelle più complesse.
Tutto realizzato in resistente cartone plastificato ad alto spessore.
Età 5-8 anni
Colori a dita intensi, brillanti e coprenti. Ideali per l'uso didattico soprattutto nelle scuole materne in quanto permettono ai bambini di dare libero sfogo alla creatività. completamente lavabili, atossici.
Miscelabili tra loro
Contenuto : 6 BARATTOLI DA 150 ML- formato medio
6 BARATTOLI DA 500 ML - formato grande
Età: +3anni

Pennelli da infilare sulla punta delle dita, adatte anche ai bambini con problemi di motricità fine
Contenuto : 9 pennelli
Età: +3anni

Il Maxi Memory Tattile Naturalezza è un gioco sensoriale pensato per lavorare sulla discriminazione tattile attraverso diverse trame abbinate a immagini reali del nostro ambiente naturale.
Le schede illustrano insetti, animali, piante ed elementi della natura, offrendo un supporto concreto per stimolare l’esplorazione sensoriale e l’arricchimento del vocabolario.
Il gioco può essere utilizzato come un memory tattile, in cui i giocatori devono riconoscere le coppie utilizzando il tatto, anche con gli occhi chiusi, favorendo una percezione più consapevole delle superfici.
Il Memo tattile con discriminazione visiva è un gioco sensoriale originale che unisce stimolazione tattile e supporto visivo ad alto contrasto, rendendolo adatto anche a persone con disabilità visiva.
Le illustrazioni, create appositamente con forte contrasto cromatico, e la trama ruvida delle superfici permettono di lavorare in modo efficace sulla discriminazione visiva e tattile, migliorando attenzione, memoria e orientamento spaziale.
Il gioco può essere utilizzato come un memory tradizionale o adattato a diverse attività educative e riabilitative.
Maxi Sequenze Logiche Akros – Comprendere il tempo e l’origine degli alimenti
Le Maxi Sequenze Logiche Akros sono un gioco educativo progettato per aiutare i bambini a comprendere l’ordine temporale degli eventi e il processo di produzione di alcuni alimenti e materiali di uso quotidiano.
Grazie alle grandi fotografie realistiche e alle sequenze semplici composte da pochi passaggi, il gioco è ideale per introdurre i bambini più piccoli al concetto di prima – durante – dopo.
Ogni sequenza mostra come alcuni prodotti arrivano fino a noi, partendo dalla loro origine animale o vegetale fino al prodotto finale.
Le schede sono realizzate in cartoncino spesso e resistente, adatte per l’utilizzo in:
- scuola dell’infanzia
- nidi e servizi educativi
- attività logopediche
- laboratori didattici
- attività educative a casa
Il sistema di autocorrezione sul retro delle schede permette ai bambini di verificare autonomamente la correttezza delle sequenze.
Contenuto:
- Il gioco si compone di 20 schede di cartoncino spesso. Misure 11,5 x 11,5 cm. 6 sequenze diverse di
- quattro passi ciascuna.
Età +3 anni


