Disturbi del Linguaggio (DSL)
I Disturbi Specifici del Linguaggio (DSL) riguardano difficoltà nell’acquisizione e nello sviluppo delle competenze linguistiche, sia in comprensione che in produzione. Questa sezione propone materiali e giochi educativi per stimolare fonologia, lessico, articolazione e comprensione, supportando bambini, logopedisti ed educatori nel percorso di potenziamento linguistico.
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Lettere in Legno Magnetiche - Colorate e Divertenti!
Perfette per pregrafismi, fonologia e decorazioni creative!
Scopri le nostre lettere in legno magnetiche colorate, ideali per stimolare la fantasia e l'apprendimento dei bambini! Realizzate con materiali sicuri e resistenti, queste lettere sono perfette per:
Pregrafismi: Aiutano i bambini a familiarizzare con le lettere e la loro forma, migliorando la motricità fine.
Esercizi fonologici: Ottime per lavorare sui suoni e sulla pronuncia, in modo divertente e interattivo.
Decorazioni creative: Aggiungi un tocco colorato a pareti, lavagne o oggetti da personalizzare!
Dimensioni scatola: cm.22,2 x 18 x 3 h (49 pezzi)
Età: + 3 anni

Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali.
I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola!
Età: +3 anni
Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Un divertente gioco di carte dedicato ai più noti animali della fattiria che mette alla prova memoria, attenzione e capacità di osservazione!
A turno si gioca una carta, restando concentrati sulle combinazioni che si presentano. Chi riesce a individuare le coppie nel momento giusto?
Colorato, semplice e coinvolgente, è un gioco perfetto per tutta la famiglia.
Ideale:
- in viaggio
- nelle giornate di pioggia
- per momenti di gioco condiviso
Le illustrazioni vivaci di animali tipo: maiale, muca, gallo e molti altri, rendono il gioco stimolante e immediatamente riconoscibile anche per i più piccoli.
- Realizzato con materiali di alta qualità e di provenienza responsabile.
- Conforme alle vigenti norme di sicurezza europee.
- Dimensioni: L 5,8 cm x A 8,8 cm x L 2,8 cm
Età 3+ anni.

Un divertente gioco di carte dedicato ai più noti mestieri che mette alla prova memoria, attenzione e capacità di osservazione!
A turno si gioca una carta, restando concentrati sulle combinazioni che si presentano. Chi riesce a individuare le coppie nel momento giusto?
Colorato, semplice e coinvolgente, è un gioco perfetto per tutta la famiglia.
Ideale:
- in viaggio
- nelle giornate di pioggia
- per momenti di gioco condiviso
Le illustrazioni vivaci di dotori, cuochi, pompieri e molti altri, rendono il gioco stimolante e immediatamente riconoscibile anche per i più piccoli.
- Realizzato con materiali di alta qualità e di provenienza responsabile.
- Conforme alle vigenti norme di sicurezza europee.
- Dimensioni: L 5,8 cm x A 8,8 cm x L 2,8 cm
Età 3+ anni.

Un divertente gioco di carte dedicato ai Animali selvaggi che mette alla prova memoria, attenzione e capacità di osservazione!
A turno si gioca una carta, restando concentrati sulle combinazioni che si presentano. Chi riesce a individuare le coppie nel momento giusto?
Colorato, semplice e coinvolgente, è un gioco perfetto per tutta la famiglia.
Ideale:
- in viaggio
- nelle giornate di pioggia
- per momenti di gioco condiviso
Le illustrazioni vivaci di animali della foresta, savana e artici rendono il gioco stimolante e immediatamente riconoscibile anche per i più piccoli.
- Realizzato con materiali di alta qualità e di provenienza responsabile.
- Conforme alle vigenti norme di sicurezza europee.
- Dimensioni: L 5,8 cm x A 8,8 cm x L 2,8 cm
Età 3+ anni.

Un divertente gioco di carte dedicato ai più noti personaggi delle favole che mette alla prova memoria, attenzione e capacità di osservazione!
A turno si gioca una carta, restando concentrati sulle combinazioni che si presentano. Chi riesce a individuare le coppie nel momento giusto?
Colorato, semplice e coinvolgente, è un gioco perfetto per tutta la famiglia.
Ideale:
- in viaggio
- nelle giornate di pioggia
- per momenti di gioco condiviso
Le illustrazioni vivaci di principi, principese e animali fantastici rendono il gioco stimolante e immediatamente riconoscibile anche per i più piccoli.
- Realizzato con materiali di alta qualità e di provenienza responsabile.
- Conforme alle vigenti norme di sicurezza europee.
- Dimensioni: L 5,8 cm x A 8,8 cm x L 2,8 cm
Età 3+ anni.

Un divertente gioco di carte dedicato ai Mezzi di trasporto che mette alla prova memoria, attenzione e capacità di osservazione!
A turno si gioca una carta, restando concentrati sulle combinazioni che si presentano. Chi riesce a individuare le coppie nel momento giusto?
Colorato, semplice e coinvolgente, è un gioco perfetto per tutta la famiglia.
Ideale:
- in viaggio
- nelle giornate di pioggia
- per momenti di gioco condiviso
Le illustrazioni vivaci di tratori, ambulanze, aerei e molti altri, rendono il gioco stimolante e immediatamente riconoscibile anche per i più piccoli.
- Realizzato con materiali di alta qualità e di provenienza responsabile.
- Conforme alle vigenti norme di sicurezza europee.
- Dimensioni: L 5,8 cm x A 8,8 cm x L 2,8 cm
Età 3+ anni.

Sfide all'ultima parola!
LUCA BORSA, LUCA BELLINI
Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti!
Età: 8 anni
Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni





