Disabilità mentale/ disturbo cognitivo
L’handicap mentale o disabilità cognitiva qualifica allo stesso tempo una disabilità intellettiva e le conseguenze che essa comporta quotidianamente. Gli individui che crescono con un disturbo cognitivo presentano una serie di deficit (della percezione, memoria e abilità motorie) la cui gravità varia a seconda della severità del disturbo stesso. Giocotherapy vi offre una selezione di strumenti e giochi per affrontare le sfide legate a questo handicap.
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Laboratorio di narrazione promuove la scoperta e la valorizzazione orale dei racconti tradizionali.
55 carte che illustrano i personaggi, i luoghi e gli oggetti di 9 fiabe tradizionali: Riccioli d'oro, La gallinella rossa, I tre porcellini, Le avventure del topino, Cappuccetto rosso, Biancaneve, Cenerentola, La bella addormentata nel bosco, Le Petit Pouf.
Le carte presentano eventi chiave per familiarizzare gli studenti con la struttura narrativa del racconto.
Età 4+
Raccontastorie Bianco contiene: la cassa audio Bluetooth® con volume limitato a 85dB, il Personaggio Sonoro Ele l'elefante con le canzoncine preferite dai bambini, adesivi FABA per personalizzare la propria cassa e il cavo USB per collegare la cassa al PC e per ricaricarlo.

PAPERELLA è un software Pre-Scolare per Windows pensato per bambini molto piccoli o per bambini con deficit grave/gravissimo.
E' un programma pensato per scoprire ed imparare a prendere confidenza con la relazione causa-effetto; permette anche di eseguire semplici attività di previsione e di associazione figura-suono.
Stupendo materiale visivo per lavorare sul linguaggio tanto orale quanto scritto. Il set è composto da 5 set di schede da 28 coppie ciascuno, illustrate, che permettono di generare risposte a diverse tipologie di domande (chi?, quando?, dove?, perché? che?).
Età 4+
Schede auto correttive con immagini di azioni corrispondenti ai verbi rappresentati.
Si gioca associando i verbi alle azioni o viceversa con i verbi disposti a caso, confrontare e parlare dei diversi verbi e le azioni della vita quotidiana in modo progressivo, dalle azioni più semplici a quelle più complesse.
Tutto realizzato in resistente cartone plastificato ad alto spessore.
Età 5-8 anni
Schede illustrate per lavorare sia sul linguaggio orale che scritto. Il set è composto da 56 schede colorate ideali per incoraggiare i pazienti di tutte le età a creare storie sia orali che scritte. In fondo ad essi c'è una frase (scritta in inglese ma facilmente adattabile ad altre lingue) che suggerisce l'argomento più ovvio per iniziare lo scambio comunicativo. I disegni attraenti di varie scene (ad esempio un bambino che finge di mangiare una lattina di vermi, una madre che ha catturato un pesce gigante,...) consentono di elaborare ricchi contenuti linguistici per parlare o scrivere.
Strumento utile per raccontare favole, descrivere, formulare delle domande, stimolare la deduzione ed altre abilità implicite.
Contenuto schede in inglese con traduzione in italiano separata.
Età 3+

Il gioco è composto da 25 maxi tessere sulle quali sono raffigurate attività (es. bere, nuotare, lavare i denti...) e un CD che permetterà al bambino di sentire ed individuare il rumore specifico per ogni rappresentazione.

Un gioco multi-funzione che combina la tipica sensazione del legno con una colorazione perfettamente coordinata per formare un giocattolo educativo efficace con un'elevata attrattiva di gioco, permettono un primo approccio all'apprendimento delle classificazione contare, ordinare, riconoscere forme e colori.
- Materiale: legno
- Numero : 9 pz.
- Misura tavola: 15 x 15 x 3,7 cm
Età: 12mesi+

Un prodotto ideale per insegnare ai bambini la funzione del denaro, come ordinare le monete e le banconote.
Uno strumento che stimola il comportamento di pianificazione, l'esplorazione sistematica e la raccolta precisa di dati, Favorisce l'apprendimento del denaro ed il suo valore, attraverso attività manipolative diverse che possono essere suggerite dall'educatore che le utilizza.
Tutti i pezzi riproducono fedelmente gli originali, in modo da permettere al bambino un diretto confronto con la realtà.

Prima e dopo: un gioco educativo con un alto fattore di divertimento e comunicazione. Se il pupazzo di neve rimane troppo a lungo al sole, si scioglie. E anche i bambini più piccoli avranno notato che la sveglia la mattina ci spinge impietosi ad alzarsi dal letto e commenteranno di conseguenza.
OBIETTIVI PSICOPEDAGOGICI:
- favorire lo sviluppo del linguaggio e della narrazione
- giochi di memoria e associazioni
- Ottimo strumento didattico per motivare e formulare i pensieri logici
- favorire l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
- Materiale: legno
- Numero: 30 pz.
- Misura tessere: 5x5 cm
Età 4+

Scopri Goki Color Game, un gioco semplice per far conoscere ai più piccoli i giochi da tavolo! Chi riuscirà a completare per primo il proprio tabellone tirando il dado e trovando i colori giusti?
Cotenuto:
- 4 tabelloni
- 15 pedine
- 1 dado
Età 3+

Il Gioco del Tris per Ipovedenti è una versione inclusiva e accessibile del tradizionale “tris”. Realizzato in legno resistente e di qualità, presenta pedine a forma di X e O con dimensioni grandi e spessore tattile, facilmente distinguibili anche al tatto.
Grazie ai colori ad alto contrasto, il gioco è perfetto per persone ipovedenti e bambini, favorendo la socializzazione, la logica e il divertimento in famiglia o in terapia.
Un classico intramontabile, reso accessibile a tutti.
Disponibile in 2 formati
Età 5+

Dov’è? – Relazioni spaziali è un gioco educativo versatile, utilizzabile individualmente o in gruppo, progettato per lavorare sulle relazioni spaziali attraverso immagini chiare e situazioni quotidiane.
Il materiale permette di affrontare concetti come davanti/dietro, sopra/sotto, di lato, ecc., attraverso due diverse modalità di gioco tipo tombola:
tombola delle posizioni opposte (cornice blu)
tombola dell’orientamento spaziale (cornice rossa)
Le immagini, di grandi dimensioni, sono pensate per favorire lo sviluppo del linguaggio, l’acquisizione del vocabolario e la discriminazione visiva. Le coppie di immagini presentano differenze sottili che devono essere individuate, spiegate e verbalizzate, stimolando numerose abilità comunicative e cognitive.
Il set include: 25 gettoni in cartone reversibili (13,5 x 19,5 cm), 1 casa in gommapiuma montabile, 4 animali in plastica e 150 gettoni in plastica rotondi.
Il Memo tattile con discriminazione visiva è un gioco sensoriale originale che unisce stimolazione tattile e supporto visivo ad alto contrasto, rendendolo adatto anche a persone con disabilità visiva.
Le illustrazioni, create appositamente con forte contrasto cromatico, e la trama ruvida delle superfici permettono di lavorare in modo efficace sulla discriminazione visiva e tattile, migliorando attenzione, memoria e orientamento spaziale.
Il gioco può essere utilizzato come un memory tradizionale o adattato a diverse attività educative e riabilitative.
Riesci a vedere le differenze? Questo mazzo da 56 schede ha 26 coppie di foto abbinate con differenze minime che aiuteranno i bambini a sviluppare abilità di discriminazione visiva. I tuoi studenti adoreranno la sfida di individuare le differenze tra le carte.
Età 4+
Con LOGO Nikitin Materiale Unicubi (N2) anche i bambini piccoli conquistano lo spazio tridimensionale. Chi gestisce un "edificio" solo blu intorno?
Ciò che sembra semplice a prima vista, spesso si rivela piuttosto complicato quando si prova. Con i lati rossi, blu e gialli dei cubi in legno, vengono costruite sempre nuove figure. I bambini più grandi si rendono presto conto che nessuno dei 27 cubi è esattamente uguale all'altro. L'osservazione concentrata e lo scatto giusto portano al successo con Nikitin UniCubes .
Cubi educativi in set da 27 dadi in legno con facce colorate per composizioni tridimensionali.
A corredo 47 schede guida.
Età: + 4 anni
Il gioco LOGO Nikitin Material Pattern Cubes (N1) ideale per lavorare sulla logica e sulla concentrazione! In questa versione del Nikitin, l'obiettivo è ricostruire i modelli utilizzando i cubi loro offerti . Con difficoltà progressiva , studiate in relazione a principi pedagogici riconosciuti, le persone sono portate ad esercitare la propria logica e concentrazione al proprio ritmo.
Contenuto:
16 cubi grandi da 3 cm + 1 quaderno
Età: + 4 anni
Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Il set di flashcard numeriche e operazioni è uno strumento didattico pratico e colorato per aiutare i bambini ad apprendere i numeri da 1 a 25, i simboli matematici e le prime operazioni. Ogni carta, stampata fronte-retro, presenta numeri ben visibili, simboli chiari e rappresentazioni grafiche con pallini, rendendo l’apprendimento più intuitivo e coinvolgente.
Grazie al formato maneggevole e all’anello incluso, le carte possono essere facilmente raccolte e trasportate, ideali sia per l’uso a casa che a scuola.
Età:+3 anni





