Disabilità mentale/ disturbo cognitivo
L’handicap mentale o disabilità cognitiva qualifica allo stesso tempo una disabilità intellettiva e le conseguenze che essa comporta quotidianamente. Gli individui che crescono con un disturbo cognitivo presentano una serie di deficit (della percezione, memoria e abilità motorie) la cui gravità varia a seconda della severità del disturbo stesso. Giocotherapy vi offre una selezione di strumenti e giochi per affrontare le sfide legate a questo handicap.
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Un prodotto ideale per insegnare ai bambini la funzione del denaro, come ordinare le monete e le banconote. Consente di contare e organizzare i soldi nel relativo vassoio segmentato. Con esempi pratici e varie opzioni per lo stesso importo.

Frutta 15 pz realizzati in plastica resistente, di grandi dimensioni, ideali per attività di smistamento e gioco simbolico.
Età 3+

Con questo gioco i bambini conosceranno le prime nozioni di logica e matematica attraverso la manipolazione e il gioco. Con le diverse figure e modelli di veicoli saranno in grado di collegare rapidamente concetti e colori.
Caratteristiche:
- Comprende 36 veicoli in plastica di diversi colori
- una collezione di carte illustrate con un totale di 10 attività con diversi livelli di difficoltà e 5 diversi temi di gioco.
- Compatibile con PlayMiniland: con 10 carte in più scaricabili in formato pdf da Play Miniland per aumentare il numero di sfide.
Dimensioni:
Imballaggio: 31cm (altezza) x 23cm (larghezza) x 7cm (lunghezza)
Età 3+

Tessere realizzati in plastica che possono essere utilizzati su entrambi i lati, uno con lettere maiuscole e l'altro con sillabe che messe insieme, creano parole. Di grande aiuto per l'apprendimento della lettura e della scrittura, promuovono il riconoscimento delle lettere. Adattato a diverse lingue, contengono anche i segni di punteggiatura.

Scopri il Gioco delle Coppie Prime Scoperte!
Un gioco divertente che aiuta a sviluppare la memoria, stimolando l'apprendimento e l'acquisizione di nuovi vocaboli. Con il Gioco delle coppie prime scoperte, puoi sfidarti in partite individuali o di gruppo, alternandoti con gli altri per trovare le coppie giuste. I coperchi in plastica sono progettati per essere facilmente impugnati, rendendo ogni movimento di presa semplice e sicuro. Un gioco educativo che unisce divertimento e crescita, perfetto per imparare nuovi vocaboli mentre sviluppi la memoria!

Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali.
I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola!
Età: +3 anni
Un gioco di associazione logica per creare 10 puzzle che rappresentano concetti opposti.
Contenuto: 10 puzzle (15 cm di lunghezza e 8 cm di larghezza).
Età 3-6 anni


L’Abaco Multiforme è un gioco educativo e manipolativo progettato per sviluppare abilità logiche, cognitive e motorie nei bambini attraverso l’inserimento e la sequenzialità delle forme.
Grazie ai pezzi multiforma e colorati, il bambino può creare sequenze, classificare per forma o colore e sperimentare relazioni logiche in modo concreto e intuitivo.
È uno strumento particolarmente indicato per la prima matematica, il potenziamento cognitivo e le attività di osservazione e discriminazione.
Ideale per l’uso a casa, a scuola dell’infanzia e in ambito educativo-terapeutico.

Attività "Orologio" è stato ideato per aiutare i bambini a comprendere l'evoluzione del tempo, delle ore e minuti in modo divertente. L'orologio, realizzato in plastica resistente, è dotato di una ruota laterale che i bambini possono girare da soli. Il quadrante è diviso in ore e minuti con numeri chiari e divisi in colori differenti. Viene fornito con 12 schede di lavoro che illustrano attività quotidiane per aiutare i bambini a dire l'ora in modo analogico e digitale.
Età 3-6 anni

Gioco Educativo sui Valori!
Scopri il nostro gioco che unisce divertimento e insegnamento! Questo set completo contiene:
- 1 box board
- 16 pezzi di gioco
- 12 carte da gioco
- 1 opuscolo
Inoltre, troverai una serie di 12 fogli a tema, perfetti per l'educazione ai valori: uguaglianza di genere, tolleranza, rispetto, buon comportamento e molto altro!
Con illustrazioni colorate e divertenti e fotografie attraenti, questo gioco stimola il ragionamento e le capacità sociali dei bambini, mentre imparano a rispettare i valori fondamentali.
Dimensioni del gioco: 33 cm di lunghezza e 33 cm di larghezza.
Un gioco educativo che aiuta i più piccoli a crescere con i giusti valori, divertendosi insieme!
Età:+ 3 anni

Set di carte per associare le caratteristiche di animali e oggetti, attraverso l'osservazione e l'attenzione. Facilita l'acquisizione del vocabolario. Incoraggiare la socializzazione e il rispetto delle regole nel gioco condiviso.
Età: 3 - 5 anni

Babù Acchiappaparole – Sillaba iniziale è un gioco logopedico ideato da Elisa Damian e pubblicato da Erickson, pensato per stimolare lo sviluppo fonologico e lessicale nei bambini.
Il simpatico mostriciattolo Babù “mangia parole” invita i piccoli giocatori a riconoscere e associare le immagini alle sillabe iniziali corrette, favorendo così la consapevolezza fonologica e la precisione linguistica.
Un’attività che unisce apprendimento e divertimento, perfetta per il contesto scolastico, terapeutico e familiare.
Età: +5 anni

Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Sfide all'ultima parola!
LUCA BORSA, LUCA BELLINI
Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti!
Età: 8 anni
Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni
Confezione contenente le cifre in legno dallo 1 al 10, dipinte in nero con colorazione ad acqua, sicura e adatta all’uso educativo.
Le cifre, grandi e ben visibili, sono pensate per facilitare il riconoscimento visivo e la manipolazione da parte del bambino.
Grazie allo spessore di 6 mm risultano robuste, stabili e facili da afferrare, rendendole ideali per attività di:
- riconoscimento dei numeri
- associazione numero-quantità
- prime attività di calcolo
- esercizi di pregrafismo e ricalco
Uno strumento semplice ma estremamente versatile, adatto sia in ambito scolastico sia in contesto logopedico e riabilitativo.
Consigliato a partire dai 3 anni.




