Aree di sviluppo
La sezione Ricerca per aree di sviluppo ti permette di trovare facilmente i materiali più adatti ai bisogni educativi dei bambini e ragazzi, in base alle competenze da stimolare. Ogni area raccoglie risorse specifiche per favorire crescita, apprendimento e inclusione, offrendo strumenti pratici sia per casa che per scuola o terapia.
Disponibilità
Prezzo
Marca
Peso
Focus on Fluency è uno strumento pratico e creativo completo di materiali e di risorse suddivisi in cinque aree: Educazione, Desensibilizzazione, Comunicazione di base, Fluency Shaping e Modding Stuttering. Gli strumenti in questo kit ti aiuteranno a realizzare gli obiettivi per una ampia varietà di studenti e le loro esigenze individuali. Ottimo materiale logopedico per pazienti balbuzienti

Il portacarte doppio curvo è l’accessorio ideale per chi ama i giochi di carte ma desidera maggiore comfort e praticità. Grazie alla sua forma arcuata, consente di inserire e mantenere in ordine molte carte contemporaneamente, garantendo una visione completa e ordinata del proprio gioco.
Perfetto per anziani, bambini o persone con difficoltà di presa, permette di giocare senza fatica, liberando le mani e rendendo ogni partita più piacevole e inclusiva.
Realizzato in plastica.

Il set è composto da 19 sequenze deliziosamente animate da 3 immagini ciascuna che si devono ordinare in modo cronologico per creare la storia. Consente di lavorare sul linguaggio orale e scritto, sulla capacità di previsione, sul ragionamento logico, il discorso narrativo…
Contenuto:57 schede
Età 3+

Il mazzo Prima e dopo Fun Deck aiuterà i studenti a comprendere questo concetto linguistico ed essenziale in modo divertente. Il mazzo ha 26 coppie di carte illustrate troppo divertenti. Ogni coppia ha una scena "prima" (ragazza spettinata / bambini con secchi di sabbia su una spiaggia) e una scena "dopo" (ragazza con capelli pettinati / bambini seduti accanto a un castello di sabbia).
Utile per:
- favorire lo sviluppo del linguaggio e della narrazione
- giochi di memoria e associazioni
- Ottimo strumento didattico per motivare e formulare i pensieri logici
- favorire l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Contiene 26 coppie (52 schede in totale ).
Età 4+

Papà ha un vassoio di deliziosi biscotti ... Dimmi come li ha fatti e perché i bambini li vogliono. Il set di schede Dimmi come! Dimmi perché! Fun Deck ha come obiettivo lo sviluppo delle abilità di ragionamento dei studenti. La scheda A fornisce una situazione illustrata compiuta (mamma che dondola il bambino con un biberon), mentre la scheda B è la situazione di stimolo (bambino che piange). I tuoi studenti devono determinare come e perché si è verificato l'esito (A) trovando la carta causale (B).
Età 4+

"Può abbaiare una mucca?" "Un calzino è qualcosa da mangiare?" Il set di schede Sì o no? Fun Deck si concentra su domande miste per stimolare le capacità di risposta e ragionamento di ogni studente. I moduli di domanda includono: posso, faccio / se, e…. Include 52 schede domanda e idee di gioco.
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni:10 x 7,5 cm
Età:+4 anni

Emozioni Fun Deck è uno strumento educativo pensato per aiutare bambini e ragazzi a riconoscere, nominare ed esprimere le principali emozioni umane attraverso fotografie chiare e facilmente interpretabili.
Il set include 56 carte, organizzate in 28 coppie che rappresentano espressioni emotive come:
- Felicità ?
- Tristezza ?
- Paura ?
- Sorpresa ?
- Fatica ?
- Dubbio ?
- Rabbia ?
Le fotografie mostrano bambini e adulti con espressioni facciali ben riconoscibili, facilitando l’apprendimento e la comunicazione emotiva.
Le carte sono contenute in una robusta scatola in latta, perfetta per il trasporto e per mantenere il materiale sempre in ordine.
Come ti sentiresti se ... Fun Deck è un gioco contenente 56 divertentissime schede per aiutare gli studenti a discutere e / o scrivere dei loro sentimenti usando una varietà di situazioni. Ogni scheda presenta un'illustrazione colorata con una domanda " Come ti sentiresti se ... ". Queste carte sono ideali per l'uso con gruppi o individualmente.
schede in inglese con traduzione separata in italiano.
Gioca con OTis!
Scopri il divertimento con questo mazzo di 56 carte che si concentra sulla consapevolezza corporea, con cinque livelli di difficoltà e codifica cromatica per facilitare l'uso. Le carte coprono diverse posizioni del corpo: "posizioni da tavolo", "posizioni della parte superiore del corpo", "posizioni della parte superiore e inferiore del corpo", "posizioni sfidanti di parte superiore e inferiore del corpo" e "coppie di posizioni corporee opposte".
Queste carte sono pensate per sviluppare la consapevolezza spaziale e le abilità percettive mentre imiti OTis. Scegli l'obiettivo giusto e divertiti con i giochi suggeriti.
Preparati a un'esperienza unica che stimola corpo e mente con OTis!
Dimensioni schede: 11 cm x 8 cm
Contenuto:
- 54 schede in lingua inglese
- scheda tecnica
- Scatola metallica per conservazione
Età: +5 anni
di Valentina Minelli e Grazia Lombardi
Tre blocchi di carte per stimolare il linguaggio in modo divertente e dinamico attraverso le immagini del piccolo Teo che viene sollecitato a riconoscere/imitare suoni e movimenti della bocca. Le vignette delle azioni sollecitano invece all’ascolto/racconto di semplici vicende che appartengono al vissuto di ogni bambino. Con le Carte-Memory infine il divertimento è assicurato! Adatto anche a bambini molto vivaci!
Età:+2 anni
Aumentare il tono muscolare del viso con questo Mini massaggiatore portatile.
Five Vibe® è un massaggiatore a batterie indicato per la stimolazione orale e facciale, estremamente maneggevole E CON UN DESIGN COMPATTO, viene posizionato sopra il dito, per cui il pollice porta le labbra nella posizione appropriata o trattiene e stimola la lingua o il mento ecc. Ognuna delle cinque punte di massaggio ha una consistenza diversa, da liscia a testurizzato.
• Design ergonomico
• Facile da usare
• Motore Micro Tech compatto e confortevole per la funzione di vibrazione
L’apprendimento formale della letto-scrittura inizia verso i 5 anni ma è importante che prima i bambini si stiano familiarizzando con le lettere. Questo gioco permette ai più piccoli di differenziare le vocali e le consonanti, nonché le maiuscole e le minuscole.
L’apprendimento integrerà le informazioni di vari sensi contemporaneamente: la vista, il tatto e l’udito.
Pur essendo indicato per bambini da 3 a 6 anni, può essere destinato a bambini più grandi con necessità speciali che abbiano bisogno di lavorare l’apprendimento dei numeri e dei simboli matematici attraverso un approccio multisensoriale.
Età: + 3 anni
Sviluppa il senso del tatto dei bambini tramite le 16 schede tattili, partendo dalla discriminazione fra 8 diverse texture e arrivando all'associazione fra queste e le foto di oggetti costituiti dallo stesso materiale. La capacità di stabilire relazioni visivo/tattili può essere ulteriormente allenata ponendo l'attività sotto forma di memo.
Include:
- 32 schede (16 trame e 16 schede con immagini) 9 x 9 cm
- 2 maschere
Obiettivo educativo: stimolare il senso tattile, la motricità e coordinazione, sviluppa le capacità di discriminazione e di memoria.
Valido supporto per una Didattica Inclusiva
Età: + 3 anni
Quattro giochi in uno solo per esercitare l'intensità del soffio, la potenza e la direzione del respiro, con l'obiettivo finale di un corretto modello di respirazione.
Gioco stimolante da fare dai bambini anche in autonomia, particolarmente adatto per rafforzare il tono muscolare al fine di prevenire e correggere errori nel articolazione dei fonemi.
Il set è composto dalla scatola base, 4 dime regolabili di diversi contesti, due aste e 8 sfere.
Scarica le istruzioni del gioco per scoprire tutti i modi con cui giocare!
Età +3 anni
di Valentina Minelli e Grazia Lombardi
TEO FA LE SMORFIE
Anno: 2018
Numero di pagine: 48
Formato: 20×20 cm
Età: 2-7 anni
Tematica: Sviluppo del linguaggio
Un bambino come tanti che si arrabbia, sorride, gioca, mangia un gelato, festeggia il compleanno… e fa le “smorfie”, invitando gli altri bambini a fare come lui.
Le immagini chiare ed accattivanti, non restano fini a loro stesse ma favoriscono l’attenzione e guidano il bambino all’ascolto di un racconto ed alla creazione di “rappresentazioni mentali”, requisiti fondamentali per lo sviluppo del linguaggio e l’apprendimento della letto-scrittura.
Contenitore con 28 coppie di schede con disegni che illustrano concetti di base, contrari o compiti che il bambino deve capire e realizzare (esempio: metti il dito sopra il naso, fai finta di essere felice/triste, fai finta di aver freddo/caldo, ecc.).
schede in inglese con traduzione in italiano separata.
Età: + 4 anni

I ragazzi adoreranno giocare con queste tessere calamitate, tridimensionali e facili da impugnare con cui si divertiranno ad imparare colori, forme, emozioni, parole descrittive, parole di localizzazione e altro ancora. Con questo set riuscirete ad insegnare 54 concetti
I concetti sono espressi in coppie di parole opposte o correlate (grande-piccolo, caldo-freddo, alto-basso).
Ogni set di magneti include una tessera concettuale non correlata (FOIL) che aumenta la difficoltà di determinati compiti aggiungendo un altro livello di difficoltà.
E' possibile usare le tessere di Concetti di base Magnetic Webber 1 con qualsiasi lavagna magnetica.
Contenuto:
- 158 tessere calamitate
- 54 concetti
- Idee di gioco
- Scatola di immagazzinaggio robusta (43 x 39 cm)
Le dimensioni delle tessere variano da 3 x 4cm a 5 x 5 cm
Età: + 4 anni

Gli studenti adorerano giocare con queste tessere calamitate, tridimensionale e facili da impugnare con cui si divertiranno ad imparare colori, forme, emozioni, parole descrittive, parole di localizzazione e altro ancora. Con questo set riuscirete ad insegnare 54 concetti
I concetti sono in coppie di parole opposte o correlate (grande-piccolo, caldo-freddo, alto-basso). Ogni set di magneti include una tessera concettuale non correlata (FOIL) che aumenta la difficoltà di determinati compiti aggiungendo un'altro livello di difficoltà. Usa le tessere di Concetti di base Magnetic Webber 1 con qualsiasi lavagna magnetica.
Contenuto:
- 158 tessere calamitate
- 54 concetti
- Idee di gioco
- Scatola di immagazzinaggio robusta (43 x 39 cm)
Le dimensioni delle tessere variano da 3 x 4cm a 5 x 5 cm
Età: + 4 anni
Strategie Sensoriali comprendono schede illustrate che descrivono strategie per far fronte a problemi di modulazione sensoriale nei bambini iperattivi. Se lette regolarmente, queste carte aiutano i bambini ad apprendere e attuare strategie per partecipare con successo alle attività quotidiane a casa, a scuola e nella comunità.
Le strategie sensoriali possono diventare parte integrante di una dieta sensoriale. Dai ai tuoi figli promemoria visiva delle varie strategie che possono impiegare per far fronte a sensazioni spiacevoli nella vita quotidiana.
Le carte strategiche sensoriali possono essere utilizzate in molti modi...
Chi ha detto che mostri debbano essere cacciati? Possiamo anche chiacchierare un po’ con loro e… coccolarli… proprio come fa la protagonista di questo albo con il suo mostro.
Un volume rivolto a piccoli lettori (ma adatto anche ai più grandi) che suggerisce come affrontare in modo divertente e originale le piccole e grandi paure.
Età 5-7 anni
Made in Italy
Importato da USA



Made in Italy