Risorse Educative
Le nostre risorse educative sono pensate per supportare bambini, insegnanti e genitori in un percorso di apprendimento stimolante e inclusivo. Dai giochi didattici ai materiali inclusivi, troverai strumenti pratici e divertenti per sviluppare competenze cognitive, linguistiche e motorie. Ogni prodotto è selezionato per rendere l’apprendimento più coinvolgente, favorendo la partecipazione attiva e il benessere dei bambini, anche con bisogni educativi speciali.
Scopri materiali creativi, schede operative e supporti personalizzati che trasformano l’educazione in un’esperienza positiva e motivante.
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Giochi per sviluppare le competenze morfologiche e le abilità di linguaggio
DONATELLA ANTONICELLI, EVA CHIANCONE, FRANCESCA MANZINI, GABRIELLA ZONCA
Giochi di classificazione, associazione e generalizzazione per sollecitare lo sviluppo delle abilità morfologiche di bambini e bambine, dai 4 anni, con difficoltà di linguaggio. I giochi sono utili anche per rinforzare abilità e competenze linguiste di soggetti a sviluppo tipico.
Età: +4 anni
l Topper Masticabili TalkTools ™ sono una soluzione sicura per bambini e adulti che hanno bisogno di masticare. La masticazione può essere un modo molto efficace per aiutare a calmarsi, migliorare l'autocontrollo e la concentrazione. I topper masticabili sono un ottimo modo per soddisfare le tue esigenze sensoriali orali quando ti trovi in giro, a scuola o a casa. I nostri prodotti da masticare possono essere utilizzati come stimoli orali o come alternativa alle abitudini orali viziate come mordersi, succhiarsi il pollice o usare il ciuccio. È noto che le masticazioni aiutano a sostenere l'attenzione durante l'apprendimento o il gioco fornendo input all'articolazione temporo-mandibolare (ATM).
Disponibili in confezioni da 2pz.
Come utilizzarlo per i massimi benefici:
- usalo come fidget durante lo studio, o come topper su una matita per esigenze sensoriali,
- inserito come ciondolo su una collana o come perlina sul cordoncino di una felpa o di una giacca.
Altamente raccomandato per le persone che autismo, bisogni sensoriali speciali, ansia, ADHD, ecc, o per chiunque di qualsiasi età che ha bisogno di masticare.
Realizzato al 100% in silicone di grado platino LFGB
Età:+5
5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura
CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività fondamentali sia in ambito metafonologico sia a supporto delle abilità di letto scrittura, divertendosi.
PENSATO PER:
- logopedisti,
- psicologi,
- professionisti della riabilitazione,
- insegnanti di sostegno e curricolari e educatori,
Competenze sviluppate:
- Acquisire le basi dell’analisi sillabica e fonemica
- Sollecitare la percezione e il riconoscimento dei suoni (consapevolezza fonologica)
- Sostenere le abilità di programmazione fonologica
5 giochi in uno:
- Il serpente sillabico
- La tombola sillabica
- Il percorso sillabico
- La tombola fonemica
- Il percorso fonemico
Età: +5 anni
Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali.
I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola!
Età: +3 anni
Babù Acchiappaparole – Sillaba iniziale è un gioco logopedico ideato da Elisa Damian e pubblicato da Erickson, pensato per stimolare lo sviluppo fonologico e lessicale nei bambini.
Il simpatico mostriciattolo Babù “mangia parole” invita i piccoli giocatori a riconoscere e associare le immagini alle sillabe iniziali corrette, favorendo così la consapevolezza fonologica e la precisione linguistica.
Un’attività che unisce apprendimento e divertimento, perfetta per il contesto scolastico, terapeutico e familiare.
Età: +5 anni

Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Sfide all'ultima parola!
LUCA BORSA, LUCA BELLINI
Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti!
Età: 8 anni
Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni
Confezione contenente le cifre in legno dallo 1 al 10, dipinte in nero con colorazione ad acqua, sicura e adatta all’uso educativo.
Le cifre, grandi e ben visibili, sono pensate per facilitare il riconoscimento visivo e la manipolazione da parte del bambino.
Grazie allo spessore di 6 mm risultano robuste, stabili e facili da afferrare, rendendole ideali per attività di:
- riconoscimento dei numeri
- associazione numero-quantità
- prime attività di calcolo
- esercizi di pregrafismo e ricalco
Uno strumento semplice ma estremamente versatile, adatto sia in ambito scolastico sia in contesto logopedico e riabilitativo.
Consigliato a partire dai 3 anni.

I SiliSoft Bicchieri Impilabili Arcobaleno sono un gioco versatile progettato per stimolare curiosità, motricità e apprendimento attraverso il gioco.
Il set comprende 7 bicchieri in silicone alimentare, morbidi e facili da afferrare, ideali per essere schiacciati, incastrati, impilati, bilanciati e utilizzati per costruzioni.
Le basi presentano fori da 1 a 7, utili per attività di conteggio, travaso o giochi con l’acqua. Ogni base è inoltre dotata di un cerchio rialzato che favorisce l’esplorazione tattile e la stimolazione sensoriale.
Grazie alla loro versatilità, i bicchieri possono essere utilizzati anche per:
- giochi con acqua e sabbia
- attività di travaso
- timbri con vernice o pasta modellabile
- esperienze sensoriali creative
Realizzati in silicone alimentare sicuro, sono morbidi, resistenti e lavabili in lavastoviglie, perfetti per l’uso quotidiano a casa, al nido o in contesti educativi.
Il lavoro con strumenti a fiato consente di allenare in modo mirato il controllo respiratorio, elemento chiave per una corretta funzione velofaringea.
L’utilizzo progressivo dei fischietti aiuta inoltre a migliorare la chiarezza articolatoria e può essere integrato con il set di cannucce per intervenire su difficoltà come la protrusione linguale e la gestione della scialorrea.
Livello di difficoltà 3.
Il terzo è un flauto a cursore con modulazione sonora variabile. Esso richiede una migliore chiusura delle labbra. In più insegna al labbro l'arrotondamento per la produzione di / u, oo, /.
Età +3
Questa trombetta terapeutica è uno strumento semplice ma efficace per il lavoro su respirazione e controllo del soffio.
Richiede uno sforzo minimo e ha una caratteristica molto utile:
suona sia con l’inspirazione che con l’espirazione.
Età: +3 anni

I mordicchi per matita orsetto TalkTools™ sono una soluzione sicura per bambini e adulti che hanno bisogno di masticare. La masticazione può essere un modo molto efficace per aiutare a calmarsi, migliorare l'autocontrollo e la concentrazione.
Il Mordicchio per Matita Orsetto TalkTools® è un cappuccio sensoriale da masticare progettato per soddisfare in modo sicuro e controllato il bisogno di stimolazione orale durante le attività scolastiche, terapeutiche e quotidiane.
Grazie alla sua simpatica forma di orsetto e al pratico formato da inserire sulla matita, offre un'alternativa efficace a comportamenti come mordere penne, matite, vestiti, mani o succhiarsi il pollice. La masticazione fornisce importanti stimoli propriocettivi ai muscoli della bocca e dell'articolazione temporo-mandibolare (ATM), contribuendo a favorire autoregolazione, attenzione e concentrazione.
Compatibile con le comuni matite standard, è ideale da utilizzare a scuola, a casa o durante gli spostamenti.
Età:+5





