Risorse Educative
Le nostre risorse educative sono pensate per supportare bambini, insegnanti e genitori in un percorso di apprendimento stimolante e inclusivo. Dai giochi didattici ai materiali inclusivi, troverai strumenti pratici e divertenti per sviluppare competenze cognitive, linguistiche e motorie. Ogni prodotto è selezionato per rendere l’apprendimento più coinvolgente, favorendo la partecipazione attiva e il benessere dei bambini, anche con bisogni educativi speciali.
Scopri materiali creativi, schede operative e supporti personalizzati che trasformano l’educazione in un’esperienza positiva e motivante.
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Il Banco da lavoro in legno PolarB è un gioco simbolico che stimola la creatività e la manualità dei bambini, permettendo loro di imitare le attività degli adulti in totale sicurezza.
Dotato di ripiano con fori per avvitare e montare, pannello con ganci porta-attrezzi, mensola inferiore e tanti accessori, offre infinite possibilità di gioco costruttivo.
Include attrezzi come martello, cacciavite, sega, chiave inglese, oltre a viti, bulloni, ingranaggi e pezzi da assemblare.
Un banco completo e robusto, perfetto per camerette, scuole e spazi educativi, con un design moderno nei colori pastello tipici della linea PolarB.
Età: + 3anni
Il Set cucina modulare PolarB è una combinazione di elettrodomestici in legno che permette ai bambini di vivere un’esperienza di gioco realistica e coinvolgente.
Composto da 4 moduli – frigorifero, forno, lavello e lavatrice – è perfetto per ricreare una cucina completa in cameretta, a scuola o in spazi educativi.
Ogni elemento presenta dettagli curati come manopole girevoli, sportelli apribili e rubinetto con comandi, che rendono il gioco ancora più realistico e divertente.
I moduli possono essere utilizzati insieme o separatamente, offrendo massima flessibilità e possibilità di personalizzare lo spazio.
Età: + 3anni
Pannelli attività a parete per coinvolgere i bambini nell'apprendimento interdisciplinare. Il pannello zebra bianca ha forme colorate da identificare e abbinare.
Include viti di fissaggio.
Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Dimensioni:
- Dimensioni del pannello: 360 x 550 x 35 mm.
Età: +3 anni
Pannelli attività a parete per coinvolgere i bambini nell'apprendimento interdisciplinare. Il pannello cavallo marrone ha un labirinto di palline e ingranaggi da muovere.
Include viti di fissaggio.
Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Dimensioni:
- Dimensioni del pannello: 360 x 550 x 35 mm.
Età: +18 mesi
disponibile in 15 giorni circa
Pannelli attività a parete per coinvolgere i bambini nell'apprendimento interdisciplinare. La mucca gialla ha blocchi di frutta da mescolare e completare.
Include viti di fissaggio.
Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Dimensioni:
- Dimensioni del pannello: 360 x 550 x 35 mm.
Età: +3 ann
disponibile in 15 giorni circa
Giochi per sviluppare le competenze morfologiche e le abilità di linguaggio
DONATELLA ANTONICELLI, EVA CHIANCONE, FRANCESCA MANZINI, GABRIELLA ZONCA
Giochi di classificazione, associazione e generalizzazione per sollecitare lo sviluppo delle abilità morfologiche di bambini e bambine, dai 4 anni, con difficoltà di linguaggio. I giochi sono utili anche per rinforzare abilità e competenze linguiste di soggetti a sviluppo tipico.
Età: +4 anni
Il Percorso di arrampicata Montessori in legno è un set modulare pensato per favorire lo sviluppo motorio e la libertà di movimento dei bambini in totale sicurezza.
Composto da triangolo, rampa e arco, può essere configurato in diversi modi per creare percorsi sempre nuovi: arrampicata, scivolata, passaggi sotto e sopra le strutture.
Realizzato in legno resistente e rifinito con cura, stimola equilibrio, coordinazione e forza muscolare, incoraggiando allo stesso tempo autonomia e fiducia in sé stessi.
Perfetto per l’uso domestico, in scuole dell’infanzia e spazi educativi, si ispira ai principi Montessori del movimento libero e dell’apprendimento attraverso l’esperienza.
Set di 3 pannelli attività a parete per coinvolgere i bambini nell'apprendimento interdisciplinare. I pannelli hanno lo stile di un cavallo marrone con un labirinto di perline e ingranaggi in movimento, una giraffa gialla con blocchi di frutta da mescolare e completare e una zebra bianca e nera con forme colorate da identificare e abbinare.
Include viti di fissaggio.
Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Dimensioni:
- Dimensioni di ogni pannello: 360 x 550 x 35 mm.
Età: +18 mesi
5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura
CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività fondamentali sia in ambito metafonologico sia a supporto delle abilità di letto scrittura, divertendosi.
PENSATO PER:
- logopedisti,
- psicologi,
- professionisti della riabilitazione,
- insegnanti di sostegno e curricolari e educatori,
Competenze sviluppate:
- Acquisire le basi dell’analisi sillabica e fonemica
- Sollecitare la percezione e il riconoscimento dei suoni (consapevolezza fonologica)
- Sostenere le abilità di programmazione fonologica
5 giochi in uno:
- Il serpente sillabico
- La tombola sillabica
- Il percorso sillabico
- La tombola fonemica
- Il percorso fonemico
Età: +5 anni
Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali.
I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola!
Età: +3 anni
Il Proiettore di Luce Sensoriale Aura è un dispositivo compatto e leggero progettato per creare ambienti rilassanti, stimolanti e multisensoriali. Utilizzato in sale sensoriali, scuole, strutture mediche e contesti domestici, è un supporto efficace per ridurre ansia, agitazione, insonnia e iperattività.
Grazie alla tecnologia LED, garantisce lunga durata, bassi consumi e un utilizzo sicuro in scuole, centri riabilitativi e strutture terapeutiche.

L’Abaco Sequenziale è un gioco educativo che rappresenta un primo approccio all’aritmetica e alla logica, attraverso l’uso di colonne verticali e perle in legno da infilare seguendo precise sequenze.
Il bambino osserva le carte-guida e riproduce le sequenze suggerite, allenando attenzione, capacità di confronto e pianificazione dell’azione. L’attività favorisce un apprendimento concreto e progressivo, ideale per la prima infanzia e per percorsi di potenziamento cognitivo.
Grazie ai colori e alle diverse forme delle perle, il gioco risulta coinvolgente e adatto sia al contesto domestico che educativo e terapeutico.
Età +4
I dischi con immagini a tema animali- Opti Kinetics sono accessori indispensabili per arricchire l’esperienza sensoriale con i proiettori a effetti visivi. Ogni disco crea un gioco di colori e movimenti che stimolano la percezione visiva, favoriscono il rilassamento e catturano l’attenzione in contesti educativi, terapeutici o ricreativi.
Realizzate con alta qualità, queste ruote sono disponibili con fissaggio magnetico, compatibili con i proiettori Opti Kinetics. Ideali per stanze multisensoriali, spazi terapeutici, scuole, centri educativi o ambienti domestici.
Potete scegliere il disco desiderato tra i modelli disponibili in foto (VEDI DESCRIZIONE)
Confezione da 1 pz.

Il Proiettore OPTI LED Sensoriale Solare è un proiettore sviluppato appositamente per il mercato sensoriale, progettato per offrire esperienze visive uniche in ambienti educativi, terapeutici e di rilassamento.
Questo dispositivo combina la potenza della tecnologia LED con funzionalità interattive: grazie alle prese di corrente integrate, gli utenti possono attivare/disattivare gli effetti e controllare la rotazione delle ruote, rendendo ogni sessione più coinvolgente.
È lo strumento perfetto per sale multisensoriali, terapia della reminiscenza, rilassamento, narrazione e light therapy.
Compatibile con tutte le ruote liquide da 6", cassette ed effetti gobo della gamma [OPTI], può essere personalizzato con lenti e accessori aggiuntivi per ampliare le possibilità di utilizzo.
Possibilità di montaggio a muro.
Varianti disponibili:
- Con lente da 85 mm

Babù Acchiappaparole – Sillaba iniziale è un gioco logopedico ideato da Elisa Damian e pubblicato da Erickson, pensato per stimolare lo sviluppo fonologico e lessicale nei bambini.
Il simpatico mostriciattolo Babù “mangia parole” invita i piccoli giocatori a riconoscere e associare le immagini alle sillabe iniziali corrette, favorendo così la consapevolezza fonologica e la precisione linguistica.
Un’attività che unisce apprendimento e divertimento, perfetta per il contesto scolastico, terapeutico e familiare.
Età: +5 anni

Il Proiettore [OPTI] Solar 250 LED è la soluzione perfetta per creare ambienti immersivi, rilassanti e stimolanti. Silenzioso, a basso consumo energetico e con emissioni di calore ridotte, offre una luce più luminosa e bianca rispetto al tradizionale modello alogeno Solar 250.
Grazie alla sua semplicità d’uso, può essere installato facilmente anche da chi non ha esperienza con i proiettori di effetti. È ideale per sale multisensoriali, scuole, centri terapeutici, strutture di intrattenimento e contesti educativi.
Il proiettore è compatibile con tutti gli effetti [OPTI] (ruote liquide, dischi a tema, cassette e gobo) e può essere personalizzato con diverse lenti e accessori per ottenere giochi di luce unici e suggestivi.
Possibilità di montaggio a muro.
Varianti disponibili:
- Con lente da 60 mm
- Con lente da 85 mm

Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Sfide all'ultima parola!
LUCA BORSA, LUCA BELLINI
Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti!
Età: 8 anni
Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni
Confezione contenente le cifre in legno dallo 1 al 10, dipinte in nero con colorazione ad acqua, sicura e adatta all’uso educativo.
Le cifre, grandi e ben visibili, sono pensate per facilitare il riconoscimento visivo e la manipolazione da parte del bambino.
Grazie allo spessore di 6 mm risultano robuste, stabili e facili da afferrare, rendendole ideali per attività di:
- riconoscimento dei numeri
- associazione numero-quantità
- prime attività di calcolo
- esercizi di pregrafismo e ricalco
Uno strumento semplice ma estremamente versatile, adatto sia in ambito scolastico sia in contesto logopedico e riabilitativo.
Consigliato a partire dai 3 anni.

La Cucina in legno PolarB è un gioco simbolico completo e realistico, perfetto per stimolare la fantasia dei bambini e incoraggiarli a imitare le attività quotidiane.
Dotata di forno con sportello apribile, lavello con rubinetto, piano cottura con manopole girevoli e ripiani portaoggetti, permette di ricreare tante situazioni di gioco.
Inclusi numerosi accessori in legno, tra cui pentole, caffettiera, tostapane, bilancia, alimenti da tagliare e utensili, per un’esperienza di gioco ancora più ricca e coinvolgente.
Grazie al design moderno e ai colori pastello, si integra perfettamente in camerette, scuole e spazi educativi.
Età: + 3anni






