Percorsi di apprendimento
Per facilitare la ricerca, abbiamo organizzato le nostre risorse educative in sottocategorie dedicate ai diversi gradi scolastici:
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Asilo nido: materiali per stimolare i primi apprendimenti, la motricità e lo sviluppo sensoriale.
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Scuola materna: giochi didattici e attività per il linguaggio, la socializzazione e la creatività.
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Scuola elementare medie: strumenti per l’acquisizione di competenze di base in lettura, scrittura, matematica e logica.
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Scuola media: risorse per consolidare conoscenze, sviluppare autonomia nello studio e potenziare abilità cognitive.
Ogni sezione è pensata per garantire un apprendimento mirato e inclusivo, in linea con le diverse fasce d’età.
Disponibilità
Prezzo
Marca
Peso
Gioco da parete con attività in legno, diviso in cinque sezioni, ciascuna con una serie diversa di attività manipolative per incoraggiare la coordinazione occhio-mano e le capacità motorie, tra cui occhi rotanti, dischi rotanti, ruota dei colori primari, serrature e fermi e un puzzle con ingranaggi ad incastro. Ideali per il gioco individuale o collaborativo.
Realizzato in MDF con predisposizione per il fissaggio alla parete permette ai bambini di esplorare lo spazio, percorrendo ogni volta un nuovo percorso.
Età: +3 anni

Giochi per sviluppare le competenze morfologiche e le abilità di linguaggio
DONATELLA ANTONICELLI, EVA CHIANCONE, FRANCESCA MANZINI, GABRIELLA ZONCA
Giochi di classificazione, associazione e generalizzazione per sollecitare lo sviluppo delle abilità morfologiche di bambini e bambine, dai 4 anni, con difficoltà di linguaggio. I giochi sono utili anche per rinforzare abilità e competenze linguiste di soggetti a sviluppo tipico.
Età: +4 anni
5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura
CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività fondamentali sia in ambito metafonologico sia a supporto delle abilità di letto scrittura, divertendosi.
PENSATO PER:
- logopedisti,
- psicologi,
- professionisti della riabilitazione,
- insegnanti di sostegno e curricolari e educatori,
Competenze sviluppate:
- Acquisire le basi dell’analisi sillabica e fonemica
- Sollecitare la percezione e il riconoscimento dei suoni (consapevolezza fonologica)
- Sostenere le abilità di programmazione fonologica
5 giochi in uno:
- Il serpente sillabico
- La tombola sillabica
- Il percorso sillabico
- La tombola fonemica
- Il percorso fonemico
Età: +5 anni
Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali.
I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola!
Età: +3 anni
Puzzle animali mamme e cuccioli con pomelli
Puzzle in legno
Età dai 18 mesi
Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
FrogDog è un divertente gioco creativo che stimola fantasia, linguaggio e immaginazione!
Lancia i dadi e crea combinazioni sorprendenti unendo diversi animali:
- 🦊🐱 Un topogatto?
- 🐶🐸 Un canerana?
- 🦅🐤 Un mix di uccelli dai versi incredibili?
I giocatori inventano nomi, immaginano l’aspetto delle creature e ne riproducono i suoni. Un gioco semplice, veloce e coinvolgente che trasforma ogni partita in un’esplosione di creatività.
Perfetto per momenti in famiglia, scuola o attività educative.
Contenuto della confezione:
- 78 carte animali
- 6 carte colore
- 2 dadi colore
- 1 manuale
Età 4+
Sfide all'ultima parola!
LUCA BORSA, LUCA BELLINI
Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti!
Età: 8 anni
Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni
Confezione contenente le cifre in legno dallo 1 al 10, dipinte in nero con colorazione ad acqua, sicura e adatta all’uso educativo.
Le cifre, grandi e ben visibili, sono pensate per facilitare il riconoscimento visivo e la manipolazione da parte del bambino.
Grazie allo spessore di 6 mm risultano robuste, stabili e facili da afferrare, rendendole ideali per attività di:
- riconoscimento dei numeri
- associazione numero-quantità
- prime attività di calcolo
- esercizi di pregrafismo e ricalco
Uno strumento semplice ma estremamente versatile, adatto sia in ambito scolastico sia in contesto logopedico e riabilitativo.
Consigliato a partire dai 3 anni.





