Disturbi del Linguaggio (DSL)
I Disturbi Specifici del Linguaggio (DSL) riguardano difficoltà nell’acquisizione e nello sviluppo delle competenze linguistiche, sia in comprensione che in produzione. Questa sezione propone materiali e giochi educativi per stimolare fonologia, lessico, articolazione e comprensione, supportando bambini, logopedisti ed educatori nel percorso di potenziamento linguistico.
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Il portacarte doppio curvo è l’accessorio ideale per chi ama i giochi di carte ma desidera maggiore comfort e praticità. Grazie alla sua forma arcuata, consente di inserire e mantenere in ordine molte carte contemporaneamente, garantendo una visione completa e ordinata del proprio gioco.
Perfetto per anziani, bambini o persone con difficoltà di presa, permette di giocare senza fatica, liberando le mani e rendendo ogni partita più piacevole e inclusiva.
Realizzato in plastica.

Il set è composto da 19 sequenze deliziosamente animate da 3 immagini ciascuna che si devono ordinare in modo cronologico per creare la storia. Consente di lavorare sul linguaggio orale e scritto, sulla capacità di previsione, sul ragionamento logico, il discorso narrativo…
Contenuto:57 schede
Età 3+

Papà ha un vassoio di deliziosi biscotti ... Dimmi come li ha fatti e perché i bambini li vogliono. Il set di schede Dimmi come! Dimmi perché! Fun Deck ha come obiettivo lo sviluppo delle abilità di ragionamento dei studenti. La scheda A fornisce una situazione illustrata compiuta (mamma che dondola il bambino con un biberon), mentre la scheda B è la situazione di stimolo (bambino che piange). I tuoi studenti devono determinare come e perché si è verificato l'esito (A) trovando la carta causale (B).
Età 4+

Emozioni Fun Deck è uno strumento educativo pensato per aiutare bambini e ragazzi a riconoscere, nominare ed esprimere le principali emozioni umane attraverso fotografie chiare e facilmente interpretabili.
Il set include 56 carte, organizzate in 28 coppie che rappresentano espressioni emotive come:
- Felicità ?
- Tristezza ?
- Paura ?
- Sorpresa ?
- Fatica ?
- Dubbio ?
- Rabbia ?
Le fotografie mostrano bambini e adulti con espressioni facciali ben riconoscibili, facilitando l’apprendimento e la comunicazione emotiva.
Le carte sono contenute in una robusta scatola in latta, perfetta per il trasporto e per mantenere il materiale sempre in ordine.
Come ti sentiresti se ... Fun Deck è un gioco contenente 56 divertentissime schede per aiutare gli studenti a discutere e / o scrivere dei loro sentimenti usando una varietà di situazioni. Ogni scheda presenta un'illustrazione colorata con una domanda " Come ti sentiresti se ... ". Queste carte sono ideali per l'uso con gruppi o individualmente.
schede in inglese con traduzione separata in italiano.
Aumentare il tono muscolare del viso con questo Mini massaggiatore portatile.
I ragazzi adoreranno giocare con queste tessere calamitate, tridimensionali e facili da impugnare con cui si divertiranno ad imparare colori, forme, emozioni, parole descrittive, parole di localizzazione e altro ancora. Con questo set riuscirete ad insegnare 54 concetti
I concetti sono espressi in coppie di parole opposte o correlate (grande-piccolo, caldo-freddo, alto-basso).
Ogni set di magneti include una tessera concettuale non correlata (FOIL) che aumenta la difficoltà di determinati compiti aggiungendo un altro livello di difficoltà.
E' possibile usare le tessere di Concetti di base Magnetic Webber 1 con qualsiasi lavagna magnetica.
Contenuto:
- 158 tessere calamitate
- 54 concetti
- Idee di gioco
- Scatola di immagazzinaggio robusta (43 x 39 cm)
Le dimensioni delle tessere variano da 3 x 4cm a 5 x 5 cm
Età: + 4 anni

Gli studenti adorerano giocare con queste tessere calamitate, tridimensionale e facili da impugnare con cui si divertiranno ad imparare colori, forme, emozioni, parole descrittive, parole di localizzazione e altro ancora. Con questo set riuscirete ad insegnare 54 concetti
I concetti sono in coppie di parole opposte o correlate (grande-piccolo, caldo-freddo, alto-basso). Ogni set di magneti include una tessera concettuale non correlata (FOIL) che aumenta la difficoltà di determinati compiti aggiungendo un'altro livello di difficoltà. Usa le tessere di Concetti di base Magnetic Webber 1 con qualsiasi lavagna magnetica.
Contenuto:
- 158 tessere calamitate
- 54 concetti
- Idee di gioco
- Scatola di immagazzinaggio robusta (43 x 39 cm)
Le dimensioni delle tessere variano da 3 x 4cm a 5 x 5 cm
Età: + 4 anni
Chi ha detto che mostri debbano essere cacciati? Possiamo anche chiacchierare un po’ con loro e… coccolarli… proprio come fa la protagonista di questo albo con il suo mostro.
Un volume rivolto a piccoli lettori (ma adatto anche ai più grandi) che suggerisce come affrontare in modo divertente e originale le piccole e grandi paure.
Età 5-7 anni
Made in Italy
Vola in giro con la signorina Ape e cerca di scoprire le cose che vede ... I studenti svilupperanno le loro competenze narrative attraverso l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Il set comprende 56 schede con il testo in inglese ( la traduzione in italiano separata).
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Dimensioni:12 x 8,5 cm
Utile per:
- Favorisce lo sviluppo delle competenze narrative attraverso l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
- sviluppare il pensiero logico
- Aumenta l’attenzione visiva
Fun Deck permette ai bambini di sviluppare il pensiero logico e trovare soluzioni.
Età 4+
Stimola la Creatività e il Linguaggio con le Carte Illustrate!
Scopri un materiale grafico unico per stimolare e rieducare il linguaggio orale e scritto! La scatola contiene 56 carte illustrate, ognuna con un disegno che rappresenta una situazione in cui i protagonisti fanno una domanda. Il compito dello studente o del paziente è di dedurre quale domanda potrebbe porre il personaggio, creando così un contesto e uno scambio comunicativo.
Una risorsa educativa incredibile:
- Promuove la creatività, la capacità di astrazione e il ragionamento logico
- Aiuta nello sviluppo della teoria della mente
- Perfetto per attività individuali o di gruppo
Utilizzabile con bambini e adulti, grazie a disegni adatti a tutte le età
La scatola di metallo inclusa rende facile conservare e trasportare le carte, mentre la scheda esplicativa offre una guida con attività in diverse lingue.
Un gioco educativo per ogni occasione – migliora il linguaggio e stimola il pensiero!
schede in inglese con traduzione separata in italiano.
Età 4+
Made in USA
Il gioco utilizza storie a finale multiplo per stimolare nei bambini la narrazione, il pensiero critico e l'arricchimento del linguaggio. Ogni episodio, ispirato alla vita quotidiana, propone due possibili finali, evidenziando l'importanza delle scelte.
Il set comprende 72 schede (9x9 cm) suddivise in 12 episodi, ed è pensato per favorire l’immedesimazione, la partecipazione attiva e le competenze sociali, rendendolo ideale per attività di gruppo.

Schede per insegnare attività e routine di cura di sé che sono fondamentali per la vita di tutti i giorni
Il set è composto da 19 sequenze deliziosamente animate da 3 immagini ciascuna che si devono ordinare in modo cronologico per creare la storia. Consente di lavorare sul linguaggio orale e scritto, sulla capacità di previsione, sul ragionamento logico, il discorso narrativo…
Contenuto:57 schede
Età 3+

Se tu fossi un insegnante per un giorno, cosa insegneresti?
Schede che aiuteranno gli studenti a migliorare la narrazione, descrizione e capacità di pensiero. Mazzo di carte colorate con 56 schede, ideali per stimolare gli studenti ad usare l'immaginazione.
Contenuto schede in inglese e con traduzione in italiano separata.
Le carte sono custodite in una scatola in latta.
Utile per:
- favorire lo sviluppo del linguaggio e della narrazione
- Ottimo strumento didattico per motivare e formulare i pensieri logici
- favorire l’osservazione, la descrizione, il racconto e la discussione.
Età 4+
Stupendo materiale visivo per lavorare sul linguaggio tanto orale quanto scritto. Il set è composto da 5 set di schede da 28 coppie ciascuno, illustrate, che permettono di generare risposte a diverse tipologie di domande (chi?, quando?, dove?, perché? che?).
Età 4+
Schede illustrate per lavorare sia sul linguaggio orale che scritto. Il set è composto da 56 schede colorate ideali per incoraggiare i pazienti di tutte le età a creare storie sia orali che scritte. In fondo ad essi c'è una frase (scritta in inglese ma facilmente adattabile ad altre lingue) che suggerisce l'argomento più ovvio per iniziare lo scambio comunicativo. I disegni attraenti di varie scene (ad esempio un bambino che finge di mangiare una lattina di vermi, una madre che ha catturato un pesce gigante,...) consentono di elaborare ricchi contenuti linguistici per parlare o scrivere.
Strumento utile per raccontare favole, descrivere, formulare delle domande, stimolare la deduzione ed altre abilità implicite.
Contenuto schede in inglese con traduzione in italiano separata.
Età 3+

Occhiali realizzati in plastica rigida, ideali per giochi di domanda e risposta.
Età 5+

Training Lessicale e Morfosintattico P100 offre ai logopedisti una varietà di parole per immagini, che spesso necessitano di disegni, che possano rappresentare un vocabolario di base per i bambini nelle prime fasi dello sviluppo del linguaggio. Il Training Lessicale e Morfosintattico P100 vi fornisce la possibilità di creare le prime combinazioni, tenendo conto del lessico minimo necessario, compreso tra le 50 e le 100 parole. L’utilizzo delle immagini può generare tante altre possibilità di gioco, dando libero spazio alla fantasia, con possibilità di ampliamento e personalizzazione.
Età:+3 anni
Pensato per logopedisti e clinici, il FON-FUN è un protocollo che consente la rilevazione dell’inventario fonetico e dei principali processi fonologici presenti nel linguaggio del bambino a partire dai 3 anni di età. La proposta è il più possibile ecologica, nel rispetto dei modi e tempi del singolo bambino, per questo ideata sotto forma di gioco. La somministrazione degli item e l’analisi rapide e accurate.

Se desideri aggiungere schede di valutazione motoria orale al tuo kit di strumenti di valutazione, abbiamo creato questo mazzo
fa per te. Un gioco di carte originale che permettono ai bambini di imparare un sacco di esercizi a tutti di vincere e divertirsi allenando e migliorando la motricità linguale. Collegando ogni area di valutazione a divertenti facce di animali, il tuo bambino non si accorgerà nemmeno di essere valutato!
Età: +3 anni
Chi meglio di una scimmia può insegnare ad un bambino le diverse posizioni della bocca e della lingua ? Gli studenti saranno felici di nutrire le scimmie dopo averle imitate nei loro versi!
Uno strumento maneggevole, semplice e ludico per acquisire dimestichezza con i fonemi e comporre parole. Il Trovaparole rappresenta un valido supporto alla riabilitazione clinica dei disturbi legati alle difficoltà dell’apprendimento scolastico quali la Dislessia e la Disortografia, ma anche a fragilità ascrivibili a ritardi nello sviluppo del linguaggio (di tipo primario e secondario) o a difficoltà dell’articolazione.
Età: +6 anni
