5-8 anni
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Il Banco da lavoro in legno PolarB è un gioco simbolico che stimola la creatività e la manualità dei bambini, permettendo loro di imitare le attività degli adulti in totale sicurezza.
Dotato di ripiano con fori per avvitare e montare, pannello con ganci porta-attrezzi, mensola inferiore e tanti accessori, offre infinite possibilità di gioco costruttivo.
Include attrezzi come martello, cacciavite, sega, chiave inglese, oltre a viti, bulloni, ingranaggi e pezzi da assemblare.
Un banco completo e robusto, perfetto per camerette, scuole e spazi educativi, con un design moderno nei colori pastello tipici della linea PolarB.
Età: + 3anni
Il Set cucina modulare PolarB è una combinazione di elettrodomestici in legno che permette ai bambini di vivere un’esperienza di gioco realistica e coinvolgente.
Composto da 4 moduli – frigorifero, forno, lavello e lavatrice – è perfetto per ricreare una cucina completa in cameretta, a scuola o in spazi educativi.
Ogni elemento presenta dettagli curati come manopole girevoli, sportelli apribili e rubinetto con comandi, che rendono il gioco ancora più realistico e divertente.
I moduli possono essere utilizzati insieme o separatamente, offrendo massima flessibilità e possibilità di personalizzare lo spazio.
Età: + 3anni
Pannelli attività a parete per coinvolgere i bambini nell'apprendimento interdisciplinare. Il pannello cavallo marrone ha un labirinto di palline e ingranaggi da muovere.
Include viti di fissaggio.
Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Dimensioni:
- Dimensioni del pannello: 360 x 550 x 35 mm.
Età: +18 mesi
disponibile in 15 giorni circa
Pannelli attività a parete per coinvolgere i bambini nell'apprendimento interdisciplinare. La mucca gialla ha blocchi di frutta da mescolare e completare.
Include viti di fissaggio.
Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Dimensioni:
- Dimensioni del pannello: 360 x 550 x 35 mm.
Età: +3 ann
disponibile in 15 giorni circa
VALENTINA DUTTO
FoneMIX è uno strumento didattico e riabilitativo sviluppato sulla base dei più recenti studi in ambito linguistico e neuropsicologico per allenare le competenze fono-articolatorie e le funzioni esecutive promuovendo l’automatizzazione e la generalizzazione nel linguaggio spontaneo. Uno strumento riabilitativo per il trattamento dei disturbi primari del linguaggio o delle disprassie verbali che permette alle bambine e ai bambini di allenarsi in modo divertente nella corretta pronuncia delle parole.
Obiettivi:
- allenare la corretta pronuncia di fonemi target: /ʃ/, /tʃ/, /dʒ/, /r/, /ts/, /dz/
- automatizzare più velocemente e generalizzare le competenze anche a parole non trattate
- sollecitare simultaneamente le funzioni esecutive e le competenze fono-articolatorie e fonologiche.
Promuove l’automatizzazione e la generalizzazione nel linguaggio spontaneo di bambini e bambine dai 4 anni.
Giochi per sviluppare le competenze morfologiche e le abilità di linguaggio
DONATELLA ANTONICELLI, EVA CHIANCONE, FRANCESCA MANZINI, GABRIELLA ZONCA
Giochi di classificazione, associazione e generalizzazione per sollecitare lo sviluppo delle abilità morfologiche di bambini e bambine, dai 4 anni, con difficoltà di linguaggio. I giochi sono utili anche per rinforzare abilità e competenze linguiste di soggetti a sviluppo tipico.
Età: +4 anni
Strumenti utilizzati nelle valutazioni e nelle terapie della respirazione, voce e linguaggio. Aiuta a raccogliere l’aria nella bocca e consente ai pazienti di comprendere ed essere consapevoli del percorso del flusso d’aria utile soprattutto nei pazienti con insufficienza velo faringea.
Risorsa particolarmente indicata per la rieducazione dell’insufficienza velo palatale o qualsiasi riabilitazione che richiede il lavoro differenziato del soffio aereo orale o nasale.
Utile nelle valutazioni del flusso inspiratorio ed espiratorio. Provate ad utilizzarla nelle vostre sedute di terapia. Posizionate le spugne morbide sulle narici per bloccare il flusso d'aria nasale e di reindirizzarlo per via orale.
Il Percorso di arrampicata Montessori in legno è un set modulare pensato per favorire lo sviluppo motorio e la libertà di movimento dei bambini in totale sicurezza.
Composto da triangolo, rampa e arco, può essere configurato in diversi modi per creare percorsi sempre nuovi: arrampicata, scivolata, passaggi sotto e sopra le strutture.
Realizzato in legno resistente e rifinito con cura, stimola equilibrio, coordinazione e forza muscolare, incoraggiando allo stesso tempo autonomia e fiducia in sé stessi.
Perfetto per l’uso domestico, in scuole dell’infanzia e spazi educativi, si ispira ai principi Montessori del movimento libero e dell’apprendimento attraverso l’esperienza.
5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura
CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività fondamentali sia in ambito metafonologico sia a supporto delle abilità di letto scrittura, divertendosi.
PENSATO PER:
- logopedisti,
- psicologi,
- professionisti della riabilitazione,
- insegnanti di sostegno e curricolari e educatori,
Competenze sviluppate:
- Acquisire le basi dell’analisi sillabica e fonemica
- Sollecitare la percezione e il riconoscimento dei suoni (consapevolezza fonologica)
- Sostenere le abilità di programmazione fonologica
5 giochi in uno:
- Il serpente sillabico
- La tombola sillabica
- Il percorso sillabico
- La tombola fonemica
- Il percorso fonemico
Età: +5 anni
Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali.
I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola!
Età: +3 anni
Giochi per imparare a discriminare i suoni e segmentare le parole
FLAVIO FOGAROLO
Uno strumento flessibile che consente di svolgere tante attività di pre-lettura per bambini della scuola dell'infanzia e della scuola primaria.
L'autore propone giochi fonologici che hanno lo scopo di focalizzare l'attenzione dei bambini sui suoni che compongono le parole, un'attività molto utile per facilitare l'apprendimento della lettura e della scrittura nei bambini in età prescolare o dei primi anni della primaria.
Con Le carte del trenino è possibile svolgere 12 attività che riguardano:
- la lunghezza delle parole e la relativa segmentazione
- il riconoscimento della sillaba iniziale
- il riconoscimento della sillaba finale.
Nelle carte il codice di comunicazione è esclusivamente visivo: un'immagine evoca la parola, un trenino con vari vagoni ne rappresenta la lunghezza, un codice visivo sul primo e l'ultimo vagone consente di riconoscere le sillabe uguali.
Età: 5-7 anni
L’Abaco Sequenziale è un gioco educativo che rappresenta un primo approccio all’aritmetica e alla logica, attraverso l’uso di colonne verticali e perle in legno da infilare seguendo precise sequenze.
Il bambino osserva le carte-guida e riproduce le sequenze suggerite, allenando attenzione, capacità di confronto e pianificazione dell’azione. L’attività favorisce un apprendimento concreto e progressivo, ideale per la prima infanzia e per percorsi di potenziamento cognitivo.
Grazie ai colori e alle diverse forme delle perle, il gioco risulta coinvolgente e adatto sia al contesto domestico che educativo e terapeutico.
Età +4
Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni
Confezione contenente le cifre in legno dallo 1 al 10, dipinte in nero con colorazione ad acqua, sicura e adatta all’uso educativo.
Le cifre, grandi e ben visibili, sono pensate per facilitare il riconoscimento visivo e la manipolazione da parte del bambino.
Grazie allo spessore di 6 mm risultano robuste, stabili e facili da afferrare, rendendole ideali per attività di:
- riconoscimento dei numeri
- associazione numero-quantità
- prime attività di calcolo
- esercizi di pregrafismo e ricalco
Uno strumento semplice ma estremamente versatile, adatto sia in ambito scolastico sia in contesto logopedico e riabilitativo.
Consigliato a partire dai 3 anni.

La Cucina in legno PolarB è un gioco simbolico completo e realistico, perfetto per stimolare la fantasia dei bambini e incoraggiarli a imitare le attività quotidiane.
Dotata di forno con sportello apribile, lavello con rubinetto, piano cottura con manopole girevoli e ripiani portaoggetti, permette di ricreare tante situazioni di gioco.
Inclusi numerosi accessori in legno, tra cui pentole, caffettiera, tostapane, bilancia, alimenti da tagliare e utensili, per un’esperienza di gioco ancora più ricca e coinvolgente.
Grazie al design moderno e ai colori pastello, si integra perfettamente in camerette, scuole e spazi educativi.
Età: + 3anni


Made in Italy



