Risorse Educative
Le nostre risorse educative sono pensate per supportare bambini, insegnanti e genitori in un percorso di apprendimento stimolante e inclusivo. Dai giochi didattici ai materiali inclusivi, troverai strumenti pratici e divertenti per sviluppare competenze cognitive, linguistiche e motorie. Ogni prodotto è selezionato per rendere l’apprendimento più coinvolgente, favorendo la partecipazione attiva e il benessere dei bambini, anche con bisogni educativi speciali.
Scopri materiali creativi, schede operative e supporti personalizzati che trasformano l’educazione in un’esperienza positiva e motivante.
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Casa delle bambole in legno a 3 piani, con balcone e scale interne. Struttura resistente, ideale per il gioco simbolico. Mobilio non incluso.
La Casa delle bambole in legno è un grande classico del gioco simbolico e creativo.
Costruita con materiali resistenti e sicuri, si sviluppa su 3 piani con balcone e scale interne, offrendo ampi spazi da arredare e personalizzare con mobili e personaggi (non inclusi).
Stimola fantasia, linguaggio, socializzazione e abilità cognitive, rendendola un gioco ideale sia per attività domestiche che educative in scuole e centri infanzia.
Età 3+

Giochi per sviluppare le competenze morfologiche e le abilità di linguaggio
DONATELLA ANTONICELLI, EVA CHIANCONE, FRANCESCA MANZINI, GABRIELLA ZONCA
Giochi di classificazione, associazione e generalizzazione per sollecitare lo sviluppo delle abilità morfologiche di bambini e bambine, dai 4 anni, con difficoltà di linguaggio. I giochi sono utili anche per rinforzare abilità e competenze linguiste di soggetti a sviluppo tipico.
Età: +4 anni
I Cuscinetti Memo Tattile sono un divertente e stimolante gioco sensoriale che allena la percezione tattile, la memoria e la motricità fine.
All’interno del sacchetto sono nascosti 20 piccoli cuscini imbottiti: ogni coppia contiene lo stesso materiale, ma solo toccando si può scoprire quali due hanno la stessa consistenza!
Il bambino deve scegliere due cuscini con lo stesso riempimento utilizzando esclusivamente il tatto, sviluppando così attenzione, concentrazione e sensibilità tattile.
Un gioco educativo perfetto per attività individuali o di gruppo, utile sia a casa che in terapia.
I Cuscinetti Memo Tattile sono realizzati in cotone resistente e gomma antiscivolo, riempiti con differenti materiali dal feedback tattile e sensoriale diverso: palline soffici, peluche a pelo lungo e a pelo corto, fagioli, foglio frusciante, gomma.
- Contenuto: sachetto con 20 cuscinetti
Dimensione cuscinetti: cm 5x5 cm
Età: +3 anni
l Topper Masticabili TalkTools ™ sono una soluzione sicura per bambini e adulti che hanno bisogno di masticare. La masticazione può essere un modo molto efficace per aiutare a calmarsi, migliorare l'autocontrollo e la concentrazione. I topper masticabili sono un ottimo modo per soddisfare le tue esigenze sensoriali orali quando ti trovi in giro, a scuola o a casa. I nostri prodotti da masticare possono essere utilizzati come stimoli orali o come alternativa alle abitudini orali viziate come mordersi, succhiarsi il pollice o usare il ciuccio. È noto che le masticazioni aiutano a sostenere l'attenzione durante l'apprendimento o il gioco fornendo input all'articolazione temporo-mandibolare (ATM).
Disponibili in confezioni da 2pz.
Come utilizzarlo per i massimi benefici:
- usalo come fidget durante lo studio, o come topper su una matita per esigenze sensoriali,
- inserito come ciondolo su una collana o come perlina sul cordoncino di una felpa o di una giacca.
Altamente raccomandato per le persone che autismo, bisogni sensoriali speciali, ansia, ADHD, ecc, o per chiunque di qualsiasi età che ha bisogno di masticare.
Realizzato al 100% in silicone di grado platino LFGB
Età:+5
Questo puzzle in legno è un puzzle a strati con 4 motivi diversi per un totale di 44 pezzi.
Ogni strato di puzzle in legno mostra una stagione diversa: primavera, estate, autunno e inverno.
I puzzle promuovono il pensiero logico e le capacità motorie del bambino.
Dimensioni: ca. 20 cm x 20 cm
Materiale: legno
Età 2+

5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura
CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività fondamentali sia in ambito metafonologico sia a supporto delle abilità di letto scrittura, divertendosi.
PENSATO PER:
- logopedisti,
- psicologi,
- professionisti della riabilitazione,
- insegnanti di sostegno e curricolari e educatori,
Competenze sviluppate:
- Acquisire le basi dell’analisi sillabica e fonemica
- Sollecitare la percezione e il riconoscimento dei suoni (consapevolezza fonologica)
- Sostenere le abilità di programmazione fonologica
5 giochi in uno:
- Il serpente sillabico
- La tombola sillabica
- Il percorso sillabico
- La tombola fonemica
- Il percorso fonemico
Età: +5 anni
Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali.
I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola!
Età: +3 anni
Un gioco multi-funzione che combina la tipica sensazione del legno con una colorazione perfettamente coordinata per formare un giocattolo educativo efficace con un'elevata attrattiva di gioco, permettono un primo approccio all'apprendimento delle classificazione contare, ordinare, riconoscere forme e colori.
- Materiale: legno
- Numero : 9 pz.
- Misura tavola: 15 x 15 x 3,7 cm
Età: 12mesi+

Questi 12 prismi di legno sono organizzati in coppie di pesi identici. La loro forma permette una facile maneggevolezza e molteplici giochi intorno al senso della propriocezione.
Incoraggiano lo sviluppo di un vocabolario descrittivo e comparativo: "più pesante di, leggero come..." ».
Materiale: legno
Numero: 12 pz.
Misura: 6,7 x 6,7 x 5,8 cm
Età consigliata: +3 anni

Scopri Goki Color Game, un gioco semplice per far conoscere ai più piccoli i giochi da tavolo! Chi riuscirà a completare per primo il proprio tabellone tirando il dado e trovando i colori giusti?
Cotenuto:
- 4 tabelloni
- 15 pedine
- 1 dado
Età 3+

Babù Acchiappaparole – Sillaba iniziale è un gioco logopedico ideato da Elisa Damian e pubblicato da Erickson, pensato per stimolare lo sviluppo fonologico e lessicale nei bambini.
Il simpatico mostriciattolo Babù “mangia parole” invita i piccoli giocatori a riconoscere e associare le immagini alle sillabe iniziali corrette, favorendo così la consapevolezza fonologica e la precisione linguistica.
Un’attività che unisce apprendimento e divertimento, perfetta per il contesto scolastico, terapeutico e familiare.
Età: +5 anni

Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Sfide all'ultima parola!
LUCA BORSA, LUCA BELLINI
Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti!
Età: 8 anni
Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni
Confezione contenente le cifre in legno dallo 1 al 10, dipinte in nero con colorazione ad acqua, sicura e adatta all’uso educativo.
Le cifre, grandi e ben visibili, sono pensate per facilitare il riconoscimento visivo e la manipolazione da parte del bambino.
Grazie allo spessore di 6 mm risultano robuste, stabili e facili da afferrare, rendendole ideali per attività di:
- riconoscimento dei numeri
- associazione numero-quantità
- prime attività di calcolo
- esercizi di pregrafismo e ricalco
Uno strumento semplice ma estremamente versatile, adatto sia in ambito scolastico sia in contesto logopedico e riabilitativo.
Consigliato a partire dai 3 anni.

I SiliSoft Bicchieri Impilabili Arcobaleno sono un gioco versatile progettato per stimolare curiosità, motricità e apprendimento attraverso il gioco.
Il set comprende 7 bicchieri in silicone alimentare, morbidi e facili da afferrare, ideali per essere schiacciati, incastrati, impilati, bilanciati e utilizzati per costruzioni.
Le basi presentano fori da 1 a 7, utili per attività di conteggio, travaso o giochi con l’acqua. Ogni base è inoltre dotata di un cerchio rialzato che favorisce l’esplorazione tattile e la stimolazione sensoriale.
Grazie alla loro versatilità, i bicchieri possono essere utilizzati anche per:
- giochi con acqua e sabbia
- attività di travaso
- timbri con vernice o pasta modellabile
- esperienze sensoriali creative
Realizzati in silicone alimentare sicuro, sono morbidi, resistenti e lavabili in lavastoviglie, perfetti per l’uso quotidiano a casa, al nido o in contesti educativi.
Il lavoro con strumenti a fiato consente di allenare in modo mirato il controllo respiratorio, elemento chiave per una corretta funzione velofaringea.
L’utilizzo progressivo dei fischietti aiuta inoltre a migliorare la chiarezza articolatoria e può essere integrato con il set di cannucce per intervenire su difficoltà come la protrusione linguale e la gestione della scialorrea.
Livello di difficoltà 3.
Il terzo è un flauto a cursore con modulazione sonora variabile. Esso richiede una migliore chiusura delle labbra. In più insegna al labbro l'arrotondamento per la produzione di / u, oo, /.
Età +3
Questa trombetta terapeutica è uno strumento semplice ma efficace per il lavoro su respirazione e controllo del soffio.
Richiede uno sforzo minimo e ha una caratteristica molto utile:
suona sia con l’inspirazione che con l’espirazione.
Età: +3 anni

I mordicchi per matita orsetto TalkTools™ sono una soluzione sicura per bambini e adulti che hanno bisogno di masticare. La masticazione può essere un modo molto efficace per aiutare a calmarsi, migliorare l'autocontrollo e la concentrazione.
Il Mordicchio per Matita Orsetto TalkTools® è un cappuccio sensoriale da masticare progettato per soddisfare in modo sicuro e controllato il bisogno di stimolazione orale durante le attività scolastiche, terapeutiche e quotidiane.
Grazie alla sua simpatica forma di orsetto e al pratico formato da inserire sulla matita, offre un'alternativa efficace a comportamenti come mordere penne, matite, vestiti, mani o succhiarsi il pollice. La masticazione fornisce importanti stimoli propriocettivi ai muscoli della bocca e dell'articolazione temporo-mandibolare (ATM), contribuendo a favorire autoregolazione, attenzione e concentrazione.
Compatibile con le comuni matite standard, è ideale da utilizzare a scuola, a casa o durante gli spostamenti.
Età:+5






