Disabilità mentale/ disturbo cognitivo
L’handicap mentale o disabilità cognitiva qualifica allo stesso tempo una disabilità intellettiva e le conseguenze che essa comporta quotidianamente. Gli individui che crescono con un disturbo cognitivo presentano una serie di deficit (della percezione, memoria e abilità motorie) la cui gravità varia a seconda della severità del disturbo stesso. Giocotherapy vi offre una selezione di strumenti e giochi per affrontare le sfide legate a questo handicap.
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Gioco di società per 2 fino a 8 giocatori, studiato per essere anche uno strumento didattico che stimoli la curiosità e la conoscenza verso i più importanti personaggi ed eventi della Storia. 252 parole per altrettante tessere di puzzle fra cui 70 pezzi storici, 35 coppie di parole, ciascuna delle quali contiene un personaggio storico e qualcuno, o qualcosa, che lo ha reso famoso, facilmente identificabili.
FrogDog è un divertente gioco creativo che stimola fantasia, linguaggio e immaginazione!
Lancia i dadi e crea combinazioni sorprendenti unendo diversi animali:
- 🦊🐱 Un topogatto?
- 🐶🐸 Un canerana?
- 🦅🐤 Un mix di uccelli dai versi incredibili?
I giocatori inventano nomi, immaginano l’aspetto delle creature e ne riproducono i suoni. Un gioco semplice, veloce e coinvolgente che trasforma ogni partita in un’esplosione di creatività.
Perfetto per momenti in famiglia, scuola o attività educative.
Contenuto della confezione:
- 78 carte animali
- 6 carte colore
- 2 dadi colore
- 1 manuale
Età 4+
Un divertente gioco di carte dedicato ai più noti animali della fattiria che mette alla prova memoria, attenzione e capacità di osservazione!
A turno si gioca una carta, restando concentrati sulle combinazioni che si presentano. Chi riesce a individuare le coppie nel momento giusto?
Colorato, semplice e coinvolgente, è un gioco perfetto per tutta la famiglia.
Ideale:
- in viaggio
- nelle giornate di pioggia
- per momenti di gioco condiviso
Le illustrazioni vivaci di animali tipo: maiale, muca, gallo e molti altri, rendono il gioco stimolante e immediatamente riconoscibile anche per i più piccoli.
- Realizzato con materiali di alta qualità e di provenienza responsabile.
- Conforme alle vigenti norme di sicurezza europee.
- Dimensioni: L 5,8 cm x A 8,8 cm x L 2,8 cm
Età 3+ anni.

Un divertente gioco di carte dedicato ai più noti mestieri che mette alla prova memoria, attenzione e capacità di osservazione!
A turno si gioca una carta, restando concentrati sulle combinazioni che si presentano. Chi riesce a individuare le coppie nel momento giusto?
Colorato, semplice e coinvolgente, è un gioco perfetto per tutta la famiglia.
Ideale:
- in viaggio
- nelle giornate di pioggia
- per momenti di gioco condiviso
Le illustrazioni vivaci di dotori, cuochi, pompieri e molti altri, rendono il gioco stimolante e immediatamente riconoscibile anche per i più piccoli.
- Realizzato con materiali di alta qualità e di provenienza responsabile.
- Conforme alle vigenti norme di sicurezza europee.
- Dimensioni: L 5,8 cm x A 8,8 cm x L 2,8 cm
Età 3+ anni.

Un divertente gioco di carte dedicato ai Animali selvaggi che mette alla prova memoria, attenzione e capacità di osservazione!
A turno si gioca una carta, restando concentrati sulle combinazioni che si presentano. Chi riesce a individuare le coppie nel momento giusto?
Colorato, semplice e coinvolgente, è un gioco perfetto per tutta la famiglia.
Ideale:
- in viaggio
- nelle giornate di pioggia
- per momenti di gioco condiviso
Le illustrazioni vivaci di animali della foresta, savana e artici rendono il gioco stimolante e immediatamente riconoscibile anche per i più piccoli.
- Realizzato con materiali di alta qualità e di provenienza responsabile.
- Conforme alle vigenti norme di sicurezza europee.
- Dimensioni: L 5,8 cm x A 8,8 cm x L 2,8 cm
Età 3+ anni.

Un modo tenero e divertente per aiutare i bambini a riconoscere, esprimere e gestire le emozioni.
Il Set Peluche Mostriciattoli delle Emozioni comprende 6 simpatici mostriciattoli colorati, ognuno con un’espressione diversa per rappresentare stati d’animo differenti.
Perfetti per:
- Educazione emotiva
- Attività logopediche
- Scuola dell’infanzia e primaria
- Momenti di dialogo genitore-bambino
I mostriciattoli diventano uno strumento concreto per parlare di rabbia, gioia, tristezza, timore o stanchezza, paura, calma e tante altre emozioni… in modo semplice e naturale.
Contenuto set:
- 6 peluche
- guida al utilizzo con tante idee per uso pedagogico e per uso familiare
- In omaggio: set da 32 Carte delle emozioni illustrate con i mostri (lingua tedesca) , ideali per giochi di associazione, riconoscimento e storytelling
Età + 3 anni

Un gioco educativo coinvolgente che stimola logica, orientamento spaziale e osservazione nei bambini in età prescolare.
"Dentro o Fuori?" è un’attività interattiva di nascondino: i bambini devono osservare la carta sfida e posizionare correttamente i pulcini rispetto alla scatola trasparente.
Un gioco semplice ma altamente stimolante, ideale per:
- attività logico-spaziali
- potenziamento cognitivo
- terapia educativa
La scatola trasparente consente di visualizzare le posizioni in modo tridimensionale, rendendo l’esperienza concreta e manipolativa.
di Flavio Fogarolo
Un gioco educativo semplice, intelligente e progressivo, pensato per accompagnare il bambino nello sviluppo dei concetti spaziali in modo divertente e strutturato.
Farfalla, lumaca, coccinella e ragno si muovono nello spazio del giardino: dietro, davanti, sopra, sotto rispetto a erba, fiori, arco e palla.
Un gioco multi-attività che cresce con il bambino, stimolando:
- orientamento spaziale
- sviluppo del linguaggio
- osservazione e attenzione
- coordinazione e manualità
- capacità logiche e associative
Sfide all'ultima parola!
LUCA BORSA, LUCA BELLINI
Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti!
Età: 8 anni
Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni
Un set completo di banconote, monete e simboli aritmetici magnetici, pensato per rendere l’apprendimento del sistema monetario chiaro, visivo e coinvolgente.
Grazie al formato ingrandito (banconote al 110% e monete al 300%) e al materiale magnetico MAG-Pap°, il set è perfetto per l’utilizzo su lavagna magnetica in classe o in terapia educativa.
Contenuto del set (100 pezzi)
- 37 Banconote magnetiche (110%): 5 × 5 €, 10 × 10 €, 5 × 20 €, 3 × 50 €, 10 × 100 €, 2 × 200 €, 2 × 500 €, 57
- Monete magnetiche (300%): 10 × 1 cent, 5 × 2 cent, 10 × 5 cent, 10 × 10 cent, 5 × 20 cent, 2 × 50 cent, 10 × 1 €, 5 × 2 €
- ➕ 6 Simboli aritmetici (Ø 4 cm): −, ·, ÷, = (2 pezzi)
- In valigetta di plastica: 24,5cm x 18,5 cm x 6 cm
Il Mio Pickup è molto più di un semplice libro illustrato: è un’esperienza di gioco narrativa e manipolativa che unisce lettura, immaginazione e movimento.
Un simpatico omino di legno, facile da afferrare anche per le manine più piccole, si infila nel sedile del conducente del camion e parte per un viaggio nel quartiere, dando vita a storie sempre nuove e fantasiose.
Il robusto libro in cartone illustrato mostra alcuni dei luoghi che il piccolo protagonista visiterà, ma sarà il bambino a inventare il resto del viaggio, sviluppando creatività e linguaggio.
Un gioco intelligente firmato Hape, marchio leader nella produzione di giocattoli sostenibili e di alta qualità dal 1986.
Età 18mesi+
Lo Short-Va.Bi.A. è un test standardizzato utilizzabile da tutti i professionisti che si occupano di persone in età geriatrica e che necessitano di effettuare un primo rapido screening delle capacità comunicative dell'anziano per avviare un progetto assistenziale.
GUARDA IL VIDEO: MANUALE Short-Va.Bi.A.
- di Fabrizio Silei
- collana altrimenti /2
- Albo illustrato + 144 tessere colorate
- ISBN 9788896918579
L’Acchiappaidee di Fabrizio Silei (collana Altrimenti /2) è molto più di un libro: è una storia che diventa gioco, un dialogo tra adulto e bambino che apre la porta alla creatività.
All’interno dell’elegante cofanetto trovi:
- un albo illustrato
- 144 tessere colorate
- 8 differenti pattern
- 16 combinazioni di colore
Attraverso un gioco di domande e risposte, il libro suggerisce come utilizzare le tessere per inventare personaggi, edifici, piante e mondi interi, trasformando ogni sessione di gioco in un’esperienza nuova e sempre diversa.
Non ci sono vincitori né vinti: c’è solo il piacere di creare insieme.
Un modo originale per disegnare e colorare senza matite né pennelli, stimolando occhio, mano e fantasia in modo naturale e coinvolgente.
Età: +4 anni
Confezione contenente le cifre in legno dallo 1 al 10, dipinte in nero con colorazione ad acqua, sicura e adatta all’uso educativo.
Le cifre, grandi e ben visibili, sono pensate per facilitare il riconoscimento visivo e la manipolazione da parte del bambino.
Grazie allo spessore di 6 mm risultano robuste, stabili e facili da afferrare, rendendole ideali per attività di:
- riconoscimento dei numeri
- associazione numero-quantità
- prime attività di calcolo
- esercizi di pregrafismo e ricalco
Uno strumento semplice ma estremamente versatile, adatto sia in ambito scolastico sia in contesto logopedico e riabilitativo.
Consigliato a partire dai 3 anni.

Un sussidio didattico completo e resistente, pensato per accompagnare il bambino nella scoperta delle lettere, delle sillabe e dei primi processi di letto-scrittura.
Realizzato in multistrato di betulla, colorato con tempere ad acqua, è uno strumento sicuro, robusto e ideale per l’uso quotidiano in classe, in terapia o a casa.
Contenuto del set
21 Lettere dell’alfabeto (alfabeto italiano senza lettere straniere)
15 Abbinamenti sillabici:
- PA – PE – PI – PO – PU
- MA – ME – MI – MO – MU
- TA – TE – TI – TO – TU
3 Digrammi:
- GH
- CH
- QU
contenitore trasparente
guida attività
La Sveglia da tavolo per apprendimento precoce è progettata per aiutare i bambini a imparare a leggere l’orologio in modo intuitivo e divertente.
Il quadrante è suddiviso in sezioni colorate, con:
- numeri grandi per le 12 ore
- indicazione interna delle 24 ore
- minuti evidenziati
- lancette colorate per facilitare la distinzione
Grazie alla grafica chiara e alla suddivisione cromatica, il bambino comprende più facilmente la relazione tra ore e minuti, sviluppando autonomia nella gestione del tempo.
Compatta e stabile, è perfetta per la scrivania, il comodino o l’aula.
Età: + 5 anni

Un gioco composto da 68 schede con fotografie di oggetti, persone o situazioni che riproducono gli ambienti in cui si muovono i bambini per formare 34 coppie di carte che rappresentano concetti opposti.
Il presente materiale didattico si basa sulla formazione di coppie di fotografie che rappresentano CONCETTI OPPOSTI O CONTRARI. Ad ogni coppia corrisponde un opposto in relazione allo stato, forma o dimenssione (alto/basso; sporco/pulito; grande/ piccolo). In questo modo quando si formano le coppie, viene agevolato non solo lo sviluppo del linguaggio, bensì anche l'uso e l'apprendimento di aggettivi e preposizioni.
Contenuto: 68 carte (9 x 9 cm)
Età +3 anni
Impara l'alfabeto con l'aiuto di questo mattarello trasparente, di grandi dimenssioni e facile da impugnare anche dalle manine più inesperte, che contiene al suo interno tante lettere colorate e spuntano tra centinaia di perline bianche. Gira il mattarello, fai scorrere le lettere e trova quella giusta!
Orologio in legno per imparare l'ora e scomporla in minuti: 5, 15 e 30 minuti. Ispirato dal metodo Montessori, questo materiale permette ai bambini di capire la composizione dell'ora e la struttura dell'orologio tramite la manipolazione.
Contenuto:
- un orologio in legno che indica i minuti sulla cornice e le ore all'interno,
- 2 spicchi blu da 30 minuti,
- 4 spicchi gialli da 15 minuti,
- 12 spicchi verdi da 5 minuti,
- 1 freccia corta per indicare l'ora,
- 1 freccia lunga per indicarne i minuti,
- istruzioni non incluse da scaricare dal nostro sito
Età: 5 anni
Gioco per imparare a identificare le icone delle espressioni facciali (felicità, tristezza, paura, sorpresa, fatica, il dubbio e la rabbia)., e associarle con fotografie di quattro personaggi reali.
Il gioco Espressioni Facciali di Akros aiuta i bambini a osservare, riconoscere e nominare le emozioni di base attraverso fotografie reali di volti. Le immagini mostrano persone con espressioni chiaramente identificabili, facilitando la comprensione emotiva e lo sviluppo delle competenze sociali.
Le carte possono essere utilizzate in molte attività: associazione, memory, storytelling, imitazione delle espressioni e giochi di gruppo. Un supporto prezioso sia nelle prime esperienze scolastiche sia in percorsi terapeutici
Età: 3-6 anni
Maxi Sequenze Logiche Akros – Comprendere il tempo e l’origine degli alimenti
Le Maxi Sequenze Logiche Akros sono un gioco educativo progettato per aiutare i bambini a comprendere l’ordine temporale degli eventi e il processo di produzione di alcuni alimenti e materiali di uso quotidiano.
Grazie alle grandi fotografie realistiche e alle sequenze semplici composte da pochi passaggi, il gioco è ideale per introdurre i bambini più piccoli al concetto di prima – durante – dopo.
Ogni sequenza mostra come alcuni prodotti arrivano fino a noi, partendo dalla loro origine animale o vegetale fino al prodotto finale.
Le schede sono realizzate in cartoncino spesso e resistente, adatte per l’utilizzo in:
- scuola dell’infanzia
- nidi e servizi educativi
- attività logopediche
- laboratori didattici
- attività educative a casa
Il sistema di autocorrezione sul retro delle schede permette ai bambini di verificare autonomamente la correttezza delle sequenze.
Contenuto:
- Il gioco si compone di 20 schede di cartoncino spesso. Misure 11,5 x 11,5 cm. 6 sequenze diverse di
- quattro passi ciascuna.
Età +3 anni
Mettiti nei miei panni è un gioco educativo progettato per aiutare i bambini a riconoscere, comprendere ed esprimere le emozioni attraverso l’osservazione e la discussione di diverse situazioni sociali.
I bambini osservano le scene illustrate, si immedesimano nei personaggi e provano a descrivere come si sentono e perché, sviluppando così empatia e consapevolezza emotiva.
Le schede presentano illustrazioni di alta qualità stampate su entrambi i lati e rappresentano situazioni quotidiane in cui i bambini possono riconoscersi facilmente.
Questo materiale è particolarmente utile in:
- scuola dell’infanzia
- attività educative
- laboratori socio-emotivi
- interventi logopedici
- percorsi di educazione emotiva
Dimensioni del supporto: 31cm x 15,3cm
Età:+3 anni





