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Come professionista sei sempre alla ricerca di cose nuove per facilitare l'apprendimento e sviluppare le competenze dei tuoi pazienti o alluni. Giocotherapy fornisce il miglior supporto possibile a tutti i bambini con esigenze specifiche. Scopri qui le sezioni in base alla tua professione.
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La Pipa Bolle Pustefix è uno strumento ludico e terapeutico che trasforma il soffio in un’attività divertente ed efficace. Grazie al beccuccio a forma di pipa, il bambino può soffiare facilmente e creare bolle di sapone leggere e colorate.
Simpatica pipa in plastica colorata per fare bolle e lavorare sul soffio nasale e orale. A livello orale, è una risorsa di particolare interesse per lavorare sulla gestione del soffio espiratorio (ad esempio in disfonia vocale). A livello nasale, si raccomanda di stimolare il passaggio dell'aria in quei pazienti che presentano una respirazione orale funzionale ed è necessario ripristinare la fisiologica funzione respiratoria.
Caratteristiche: leggera, maneggevole, adatta a bambini e adulti.
Include flaconcino da 42 ml di soluzione saponata per bolle Pustefix, atossico e sicuro.
Utilizzo: ideale in logopedia, psicomotricità e terapia occupazionale, ma anche a casa per esercizi divertenti.
Età 4+
I Pustefix Ditali Bolle trasformano il soffio in un’attività ludica e terapeutica.
Grazie ai pratici ditali colorati, i bambini possono immergere facilmente l’anellino nella soluzione e soffiare per creare tante bolle di sapone brillanti e leggere.
Un modo semplice e divertente per allenare il controllo respiratorio e stimolare le funzioni oro-facciali durante la terapia del linguaggio o il gioco libero.
Confezione:
- Mini set da 3 ditali colorati e 1 flaconcino Pustefix da 42 ml.
- Fornito in blister trasparente, pratico e riutilizzabile.
Età 4+
L’Orsetto Bolle è un pratico e divertente contenitore per il liquido delle bolle, pensato per accompagnare gli strumenti a fiato e gli esercizi di soffio in modo ludico e motivante.
Il suo originale sistema antirovesciamento rende l’attività sicura anche con i più piccoli: basta tenere l’orsetto in posizione verticale e premere delicatamente sul corpo per far uscire l’anello interno, pronto all’uso per soffiare e creare bolle perfette!
Il design colorato e la forma simpatica dell’orsetto favoriscono la partecipazione spontanea del bambino e rendono ogni sessione di lavoro respiratorio più coinvolgente.
Uttilizate l'Orsetto bolle assieme ai strumenti a fiato per lavoro graduale.
Disponibili in 3 colori:blu, rosso e giallo
Età 4+
Il Coccodrillo Mangia Bolle Pustefix è un divertente accessorio per gli esercizi di soffio e coordinazione utilizzato con le classiche bolle di sapone Pustefix.
Il bambino soffia attraverso l’anello del flacone per creare le bolle e, con l’altra mano, utilizza il coccodrillo per “acchiapparle” prima che cadano o scoppino!
Questo semplice gioco stimola l’attenzione visiva, la coordinazione occhio-mano, il controllo del respiro e la gestione del tempo di soffio in modo ludico e motivante.
Ideale per attività logopediche, di terapia respiratoria e motorie fini.
- rappresenta un valido stimolo visuale e migliora la coordinazione occhio-mano.
Età: + 4 anni
Strumenti per la gestione dei colloqui con bambini e ragazzi nei percorsi di aiuto
GRAZIELLA TARTER, LAURA BERTEZZOLO
Kit di avviamento, completo di checklist, progettato per visualizzare il livello di sviluppo funzionale del bambino e finalizzato alla valutazione iniziale e trasversale delle competenze nelle seguenti aree: percezione visiva, uditivo-verbale, linguaggio e competenza numerica.
Il kit è specificamente pensato per la fascia di età che si colloca tra l’ultimo anno della scuola dell’infanzia e l’inizio della primaria, e in particolare si rivolge a chi, in questo target, presenta:
- disturbo primario del linguaggio;
- disturbi aspecifici/disturbi secondari del linguaggio e della comunicazione;
- situazioni di bi/plurilinguismo e multiculturalità;
- co-presenza di problemi di attenzione;
- difficoltà cognitive o di fascia borderline.
Età: 5-7 anni
VALENTINA DUTTO
FoneMIX è uno strumento didattico e riabilitativo sviluppato sulla base dei più recenti studi in ambito linguistico e neuropsicologico per allenare le competenze fono-articolatorie e le funzioni esecutive promuovendo l’automatizzazione e la generalizzazione nel linguaggio spontaneo. Uno strumento riabilitativo per il trattamento dei disturbi primari del linguaggio o delle disprassie verbali che permette alle bambine e ai bambini di allenarsi in modo divertente nella corretta pronuncia delle parole.
Obiettivi:
- allenare la corretta pronuncia di fonemi target: /ʃ/, /tʃ/, /dʒ/, /r/, /ts/, /dz/
- automatizzare più velocemente e generalizzare le competenze anche a parole non trattate
- sollecitare simultaneamente le funzioni esecutive e le competenze fono-articolatorie e fonologiche.
Promuove l’automatizzazione e la generalizzazione nel linguaggio spontaneo di bambini e bambine dai 4 anni.
Giochi per sviluppare le competenze morfologiche e le abilità di linguaggio
DONATELLA ANTONICELLI, EVA CHIANCONE, FRANCESCA MANZINI, GABRIELLA ZONCA
Giochi di classificazione, associazione e generalizzazione per sollecitare lo sviluppo delle abilità morfologiche di bambini e bambine, dai 4 anni, con difficoltà di linguaggio. I giochi sono utili anche per rinforzare abilità e competenze linguiste di soggetti a sviluppo tipico.
Età: +4 anni
5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura
CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività fondamentali sia in ambito metafonologico sia a supporto delle abilità di letto scrittura, divertendosi.
PENSATO PER:
- logopedisti,
- psicologi,
- professionisti della riabilitazione,
- insegnanti di sostegno e curricolari e educatori,
Competenze sviluppate:
- Acquisire le basi dell’analisi sillabica e fonemica
- Sollecitare la percezione e il riconoscimento dei suoni (consapevolezza fonologica)
- Sostenere le abilità di programmazione fonologica
5 giochi in uno:
- Il serpente sillabico
- La tombola sillabica
- Il percorso sillabico
- La tombola fonemica
- Il percorso fonemico
Età: +5 anni
Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali.
I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola!
Età: +3 anni
Giochi per imparare a discriminare i suoni e segmentare le parole
FLAVIO FOGAROLO
Uno strumento flessibile che consente di svolgere tante attività di pre-lettura per bambini della scuola dell'infanzia e della scuola primaria.
L'autore propone giochi fonologici che hanno lo scopo di focalizzare l'attenzione dei bambini sui suoni che compongono le parole, un'attività molto utile per facilitare l'apprendimento della lettura e della scrittura nei bambini in età prescolare o dei primi anni della primaria.
Con Le carte del trenino è possibile svolgere 12 attività che riguardano:
- la lunghezza delle parole e la relativa segmentazione
- il riconoscimento della sillaba iniziale
- il riconoscimento della sillaba finale.
Nelle carte il codice di comunicazione è esclusivamente visivo: un'immagine evoca la parola, un trenino con vari vagoni ne rappresenta la lunghezza, un codice visivo sul primo e l'ultimo vagone consente di riconoscere le sillabe uguali.
Età: 5-7 anni
Tavola delle Frazioni Flexitables – Frazioni, Decimali e Percentuali
La Tavola delle Frazioni Flexitables è uno strumento didattico innovativo che permette ai bambini di comprendere il rapporto tra frazioni, decimali e percentuali attraverso la manipolazione diretta.
Sulla faccia anteriore sono riportate le frazioni e le percentuali, mentre sul retro sono indicati i valori decimali equivalenti.
Piegando la tavola lungo le linee guida verticali e orizzontali, i bambini possono osservare concretamente che, ad esempio, 1/4 = 25% = 0,25, e scoprire come più frazioni equivalenti vadano a comporre l’unità (1).
Realizzata in plastica flessibile e resistente, la tavola può essere piegata ripetutamente senza rompersi, offrendo una durata nettamente superiore rispetto ai tradizionali materiali in carta o cartone.
La Tavola Pitagorica per Addizioni e Sottrazioni Flexitables è uno strumento didattico pensato per aiutare i bambini a comprendere e memorizzare le operazioni aritmetiche di base attraverso l’esplorazione attiva e la manipolazione.
Grazie alla sua struttura pieghevole, la tavola consente di mettere in evidenza righe, colonne e relazioni numeriche, facilitando la scoperta delle regolarità matematiche che stanno alla base delle addizioni e delle sottrazioni.
Realizzata in plastica flessibile e resistente, può essere piegata ripetutamente lungo le guide verticali e orizzontali senza rovinarsi, offrendo una durata nettamente superiore rispetto ai materiali tradizionali in carta o cartoncino.
La Tavola Pitagorica per Moltiplicazione e Divisione Flexitables è uno strumento didattico pensato per accompagnare i bambini nella comprensione delle relazioni tra numeri, andando oltre la semplice memorizzazione delle tabelline.
Attraverso la piegatura guidata della tavola, gli alunni possono esplorare visivamente e concretamente i risultati delle moltiplicazioni e scoprire il legame diretto tra moltiplicazione e divisione, favorendo una comprensione più profonda del concetto di operazione inversa.
Realizzata in plastica flessibile e resistente, la tavola può essere piegata più volte senza danneggiarsi, risultando molto più duratura rispetto ai classici supporti cartacei.
Babù Acchiappaparole – Sillaba iniziale è un gioco logopedico ideato da Elisa Damian e pubblicato da Erickson, pensato per stimolare lo sviluppo fonologico e lessicale nei bambini.
Il simpatico mostriciattolo Babù “mangia parole” invita i piccoli giocatori a riconoscere e associare le immagini alle sillabe iniziali corrette, favorendo così la consapevolezza fonologica e la precisione linguistica.
Un’attività che unisce apprendimento e divertimento, perfetta per il contesto scolastico, terapeutico e familiare.
Età: +5 anni

Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Sfide all'ultima parola!
LUCA BORSA, LUCA BELLINI
Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti!
Età: 8 anni
Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni
Confezione contenente le cifre in legno dallo 1 al 10, dipinte in nero con colorazione ad acqua, sicura e adatta all’uso educativo.
Le cifre, grandi e ben visibili, sono pensate per facilitare il riconoscimento visivo e la manipolazione da parte del bambino.
Grazie allo spessore di 6 mm risultano robuste, stabili e facili da afferrare, rendendole ideali per attività di:
- riconoscimento dei numeri
- associazione numero-quantità
- prime attività di calcolo
- esercizi di pregrafismo e ricalco
Uno strumento semplice ma estremamente versatile, adatto sia in ambito scolastico sia in contesto logopedico e riabilitativo.
Consigliato a partire dai 3 anni.









