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Come professionista sei sempre alla ricerca di cose nuove per facilitare l'apprendimento e sviluppare le competenze dei tuoi pazienti o alluni. Giocotherapy fornisce il miglior supporto possibile a tutti i bambini con esigenze specifiche. Scopri qui le sezioni in base alla tua professione.
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Uno strumento perfetto per le lezioni di scienza, prime esplorazioni scientifiche e attività di smistamento.
Le Pinze colorate traslucide con la loro impugnatura ergonomica assicurano una presa corretta, migliorano il controllo motorio fine e contribuiscono a costruire le prime competenze di scrittura.
Confezione da 1 pz.
Età: +18 mesi

Una risorsa perfetta per i bambini piccoli con l'affascinante polvere di stelle scintillante che vortica all'interno delle palline mentre vengono mosse. Ideale per bambini, ragazzi o adulti. Cattura l'immaginazione e migliora le capacità di concentrazione.
Set da 7 palle in rosso, argento, oro, verde, blu, rosa e viola.
Età + 3 anni
Vincitore del premio PPS Gold 2017
(categoria Giocattoli e giochi 3-5 anni)
Accattivante parete per attività a tema coccodrillo con cinque sezioni, ciascuna con un diverso insieme di attività manipolative per incoraggiare la coordinazione occhio-mano e le capacità motorie, inclusi strumenti a percussione, uno specchio, penna magnetica e palline, vari labirinti e attività di infilatura, rotazione pezzi e ingranaggi ad incastro. Ideali per il gioco individuale o collaborativo, le sfide offrono ai bambini una serie di opportunità pratiche di apprendimento, tra cui la risoluzione dei problemi e lo sviluppo del linguaggio.
Ogni set contiene 5 pannelli con fori di fissaggio e viti di fissaggio per un facile montaggio a parete. Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Include viti di fissaggio.
Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Dimensioni:
- Lunghezza totale 1870 mm.
- Lunghezze delle sezioni: testa 470 mm, gambe anteriori 350 mm. medio 350 mm, zampe posteriori 350 mm, coda 350 mm.
Età: +12 mesi
Realizzato in legno multistrato laminato con predisposizione per il fissaggio alla parete, il Pannello attività Orso offre una gamma di interessanti attività manipolative che permette ai bambini di esplorare lo spazio. Eccellente per lo sviluppo della coordinazione occhio-mano, il controllo delle dita e la motricità fine. Fornire anche sfide di risoluzione dei problemi appropriate per i bambini piccoli mentre coinvolgono i bambini in conversazioni su ciò che stanno facendo.
Include viti di fissaggio.
Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Dimensioni: 910 x 320 mm.
Età: +18 mesi
Strumenti per la gestione dei colloqui con bambini e ragazzi nei percorsi di aiuto
GRAZIELLA TARTER, LAURA BERTEZZOLO
Kit di avviamento, completo di checklist, progettato per visualizzare il livello di sviluppo funzionale del bambino e finalizzato alla valutazione iniziale e trasversale delle competenze nelle seguenti aree: percezione visiva, uditivo-verbale, linguaggio e competenza numerica.
Il kit è specificamente pensato per la fascia di età che si colloca tra l’ultimo anno della scuola dell’infanzia e l’inizio della primaria, e in particolare si rivolge a chi, in questo target, presenta:
- disturbo primario del linguaggio;
- disturbi aspecifici/disturbi secondari del linguaggio e della comunicazione;
- situazioni di bi/plurilinguismo e multiculturalità;
- co-presenza di problemi di attenzione;
- difficoltà cognitive o di fascia borderline.
Età: 5-7 anni
VALENTINA DUTTO
FoneMIX è uno strumento didattico e riabilitativo sviluppato sulla base dei più recenti studi in ambito linguistico e neuropsicologico per allenare le competenze fono-articolatorie e le funzioni esecutive promuovendo l’automatizzazione e la generalizzazione nel linguaggio spontaneo. Uno strumento riabilitativo per il trattamento dei disturbi primari del linguaggio o delle disprassie verbali che permette alle bambine e ai bambini di allenarsi in modo divertente nella corretta pronuncia delle parole.
Obiettivi:
- allenare la corretta pronuncia di fonemi target: /ʃ/, /tʃ/, /dʒ/, /r/, /ts/, /dz/
- automatizzare più velocemente e generalizzare le competenze anche a parole non trattate
- sollecitare simultaneamente le funzioni esecutive e le competenze fono-articolatorie e fonologiche.
Promuove l’automatizzazione e la generalizzazione nel linguaggio spontaneo di bambini e bambine dai 4 anni.
Giochi per sviluppare le competenze morfologiche e le abilità di linguaggio
DONATELLA ANTONICELLI, EVA CHIANCONE, FRANCESCA MANZINI, GABRIELLA ZONCA
Giochi di classificazione, associazione e generalizzazione per sollecitare lo sviluppo delle abilità morfologiche di bambini e bambine, dai 4 anni, con difficoltà di linguaggio. I giochi sono utili anche per rinforzare abilità e competenze linguiste di soggetti a sviluppo tipico.
Età: +4 anni
5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura
CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività fondamentali sia in ambito metafonologico sia a supporto delle abilità di letto scrittura, divertendosi.
PENSATO PER:
- logopedisti,
- psicologi,
- professionisti della riabilitazione,
- insegnanti di sostegno e curricolari e educatori,
Competenze sviluppate:
- Acquisire le basi dell’analisi sillabica e fonemica
- Sollecitare la percezione e il riconoscimento dei suoni (consapevolezza fonologica)
- Sostenere le abilità di programmazione fonologica
5 giochi in uno:
- Il serpente sillabico
- La tombola sillabica
- Il percorso sillabico
- La tombola fonemica
- Il percorso fonemico
Età: +5 anni
Mattoni da costruzione giganti visivamente sorprendenti, realizzati con bellissimo legno di gomma con inserti in acrilico trasparente colorato. Può essere utilizzato nella costruzione e nell'impilamento con mattoni a doppia e mezza dimensione.
Il set comprende 36 pezzi (24 grandi, 12 piccoli) con angoli arrotondati e inserti colorati (rosso, verde, blu, giallo, trasparente e specchiato).
Può essere utilizzato anche per la miscelazione dei colori e su una scatola luminosa.
Età: +12 mesi
Tavola in legno dotata di 12 dischetti con 12 texture diverse: ruvido, liscio, morbido, granuloso, scanalato, strutturato, morbido, duro .... che aiuta il bambino a riconoscere, percepire e abbinare i diversi materiali.
Adatto a bambini ipovedenti.
Dettagli: 12 gettoni con 12 rilievi diversi e 1 tavola in legno
Materiale: Legno. Inserti in tessuto, schiuma, juta,
Dimensioni della tavola: 220 x 170 x 35 mm.
Dischetti: 35 mm x 35 mm.
Età: + 3 anni
Vincitore del premio di bronzo PPS 2008


Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali.
I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola!
Età: +3 anni
Giochi per imparare a discriminare i suoni e segmentare le parole
FLAVIO FOGAROLO
Uno strumento flessibile che consente di svolgere tante attività di pre-lettura per bambini della scuola dell'infanzia e della scuola primaria.
L'autore propone giochi fonologici che hanno lo scopo di focalizzare l'attenzione dei bambini sui suoni che compongono le parole, un'attività molto utile per facilitare l'apprendimento della lettura e della scrittura nei bambini in età prescolare o dei primi anni della primaria.
Con Le carte del trenino è possibile svolgere 12 attività che riguardano:
- la lunghezza delle parole e la relativa segmentazione
- il riconoscimento della sillaba iniziale
- il riconoscimento della sillaba finale.
Nelle carte il codice di comunicazione è esclusivamente visivo: un'immagine evoca la parola, un trenino con vari vagoni ne rappresenta la lunghezza, un codice visivo sul primo e l'ultimo vagone consente di riconoscere le sillabe uguali.
Età: 5-7 anni
Il telefono senza fili può essere utilizzato in qualsiasi ambiente educativo, sia all'interno che all'esterno, per sviluppare la comunicazione, le abilità personali e sociali dei bambini.
L'insegnante può ascoltare la pronuncia e correggere gli errori, per poi ripetere la pronuncia corretta. Utile anche per la concentrazione, in quanto aiuta a evitare distrazioni dai rumori esterni.
Ottimo amplificatore vocale da utilizzare nella fase di addestramento logopedico per gli esercizi di lettura in coppia.
Adeguato per una Didattica Inclusiva
Obiettivo educativo: sviluppare il linguaggio attraverso la corretta pronuncia delle parole
Età 3+
Una solida struttura con maniglie per una facile presa che racchiude un pannello di scintillanti glitter viola. Il pannello può essere ruotato e girato per far muovere e scorrere il liquido glitterato in modi affascinanti. Ideale per la scoperta sensoriale e l'ampliamento del vocabolario descrittivo.
Dimensioni del telaio: 185 x 120 x 20 mm (pannello glitter 80 mm dia.)
Età: +12 mesi
Uno specchio fantastico progettato per la sicurezza dei bambini.
I bambini apprezzeranno questo grande specchio viola con manici facili da impugnare e ampia superficie (240 x 138 mm).
Utilizzatelo per l'osservazione della riflessione, l'autoosservazione, il gioco di ruolo, la riflessione e la simmetria. Otimo anche per le sedute di riabilitazione logopedica
Specifiche:
Dimensioni: 455 x 245 x 30 mm.
Età: adatto a tutte le età.

Babù Acchiappaparole – Sillaba iniziale è un gioco logopedico ideato da Elisa Damian e pubblicato da Erickson, pensato per stimolare lo sviluppo fonologico e lessicale nei bambini.
Il simpatico mostriciattolo Babù “mangia parole” invita i piccoli giocatori a riconoscere e associare le immagini alle sillabe iniziali corrette, favorendo così la consapevolezza fonologica e la precisione linguistica.
Un’attività che unisce apprendimento e divertimento, perfetta per il contesto scolastico, terapeutico e familiare.
Età: +5 anni

Un grande modello dimostrativo di bocca e denti pensato per insegnare ai bambini la corretta igiene orale in modo chiaro, coinvolgente e divertente.
Realizzato in lattice robusto, può essere facilmente manipolato a mano come un burattino, rendendo l’attività educativa ancora più interattiva.
Perfetto per:
- scuole dell’infanzia e primarie
- studi dentistici
- logopedisti e terapisti
- attività educative a casa
Il formato extra-large permette di mostrare con precisione:
- ✔ movimento corretto dello spazzolino
- ✔ pulizia di denti anteriori e posteriori
- ✔ igiene delle gengive
- ✔ importanza della spazzolatura quotidiana
Dimensioni: 150 x 185 x 140 mm.
Il Registratore Sound Bank Plus è un dispositivo educativo versatile che consente di registrare fino a 30 secondi di audio e riprodurli con estrema facilità, tre livelli di volume e una protezione per non cancellare i messaggi.
Grazie ai grandi pulsanti intuitivi, anche i bambini più piccoli possono utilizzarlo in autonomia.
Il microfono ad alta sensibilità garantisce registrazioni chiare e nitide, ideali per attività linguistiche, scientifiche e creative.
La custodia trasparente a scatto permette di inserire immagini o simboli, rendendolo perfetto per:
- associazione immagine–parola
- comunicazione aumentativa
- attività di storytelling
- indagini scientifiche
- lavoro su lessico e fonologia
Durante la registrazione, i bambini possono vedere se stessi, aumentando consapevolezza e coinvolgimento.
Il dispositivo viene fornito con uno slot per il montaggio a parete e magneti.
NB ci sono pellicole protettive trasparenti sulla copertura in plastica e sulla superficie dello specchio che dovranno essere rimosse prima dell'uso.
Specifiche: Richiede 3 batterie AAA. Dimensioni: 120 mm.
Età: + 3 anni.
Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Sfide all'ultima parola!
LUCA BORSA, LUCA BELLINI
Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti!
Età: 8 anni







