5-8 anni
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Una risorsa perfetta per i bambini piccoli con l'affascinante polvere di stelle scintillante che vortica all'interno delle palline mentre vengono mosse. Ideale per bambini, ragazzi o adulti. Cattura l'immaginazione e migliora le capacità di concentrazione.
Set da 7 palle in rosso, argento, oro, verde, blu, rosa e viola.
Età + 3 anni
Vincitore del premio PPS Gold 2017
(categoria Giocattoli e giochi 3-5 anni)
Il pannello luminoso A3 TickiT® è uno strumento educativo e sensoriale che stimola l’osservazione, l’esplorazione e l’apprendimento attraverso il gioco con materiali traslucidi e colorati. La sua superficie retroilluminata a LED diffonde una luce uniforme e priva di sfarfallii, ideale per attività creative, scientifiche e inclusive.
Il design sottile e leggero, con connettore magnetico di sicurezza, lo rende pratico da usare in qualsiasi contesto: scuole, laboratori, studi di logopedia e riabilitazione.

Il pannello luminoso A2 TickiT® è uno strumento educativo e sensoriale che stimola l’osservazione, l’esplorazione e l’apprendimento attraverso il gioco con materiali traslucidi e colorati. La sua superficie retroilluminata a LED diffonde una luce uniforme e priva di sfarfallii, ideale per attività creative, scientifiche e inclusive.
Il design sottile e leggero, con connettore magnetico di sicurezza, lo rende pratico da usare in qualsiasi contesto: scuole, laboratori, studi di logopedia e riabilitazione.

Accattivante parete per attività a tema coccodrillo con cinque sezioni, ciascuna con un diverso insieme di attività manipolative per incoraggiare la coordinazione occhio-mano e le capacità motorie, inclusi strumenti a percussione, uno specchio, penna magnetica e palline, vari labirinti e attività di infilatura, rotazione pezzi e ingranaggi ad incastro. Ideali per il gioco individuale o collaborativo, le sfide offrono ai bambini una serie di opportunità pratiche di apprendimento, tra cui la risoluzione dei problemi e lo sviluppo del linguaggio.
Ogni set contiene 5 pannelli con fori di fissaggio e viti di fissaggio per un facile montaggio a parete. Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Include viti di fissaggio.
Realizzato in MDF e consigliato solo per uso interno.
Dimensioni:
- Lunghezza totale 1870 mm.
- Lunghezze delle sezioni: testa 470 mm, gambe anteriori 350 mm. medio 350 mm, zampe posteriori 350 mm, coda 350 mm.
Età: +12 mesi
VALENTINA DUTTO
FoneMIX è uno strumento didattico e riabilitativo sviluppato sulla base dei più recenti studi in ambito linguistico e neuropsicologico per allenare le competenze fono-articolatorie e le funzioni esecutive promuovendo l’automatizzazione e la generalizzazione nel linguaggio spontaneo. Uno strumento riabilitativo per il trattamento dei disturbi primari del linguaggio o delle disprassie verbali che permette alle bambine e ai bambini di allenarsi in modo divertente nella corretta pronuncia delle parole.
Obiettivi:
- allenare la corretta pronuncia di fonemi target: /ʃ/, /tʃ/, /dʒ/, /r/, /ts/, /dz/
- automatizzare più velocemente e generalizzare le competenze anche a parole non trattate
- sollecitare simultaneamente le funzioni esecutive e le competenze fono-articolatorie e fonologiche.
Promuove l’automatizzazione e la generalizzazione nel linguaggio spontaneo di bambini e bambine dai 4 anni.
Giochi per sviluppare le competenze morfologiche e le abilità di linguaggio
DONATELLA ANTONICELLI, EVA CHIANCONE, FRANCESCA MANZINI, GABRIELLA ZONCA
Giochi di classificazione, associazione e generalizzazione per sollecitare lo sviluppo delle abilità morfologiche di bambini e bambine, dai 4 anni, con difficoltà di linguaggio. I giochi sono utili anche per rinforzare abilità e competenze linguiste di soggetti a sviluppo tipico.
Età: +4 anni
Una grande sfera luminosa che cambia delicatamente i colori in un ciclo di 16 diverse tonalità. Puoi anche scegliere un solo colore in base all'umore. Indispensabile in uno spazio sensoriale! Telecomando senza fili. Struttura in plastica leggera e robusta, che supporta fino a 80 kg. Dopo 6 ore di ricarica, 10 ore di utilizzo senza fili. Impermeabilità IP65.
Diam. 40 cm.
5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura
CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività fondamentali sia in ambito metafonologico sia a supporto delle abilità di letto scrittura, divertendosi.
PENSATO PER:
- logopedisti,
- psicologi,
- professionisti della riabilitazione,
- insegnanti di sostegno e curricolari e educatori,
Competenze sviluppate:
- Acquisire le basi dell’analisi sillabica e fonemica
- Sollecitare la percezione e il riconoscimento dei suoni (consapevolezza fonologica)
- Sostenere le abilità di programmazione fonologica
5 giochi in uno:
- Il serpente sillabico
- La tombola sillabica
- Il percorso sillabico
- La tombola fonemica
- Il percorso fonemico
Età: +5 anni
Tavola in legno dotata di 12 dischetti con 12 texture diverse: ruvido, liscio, morbido, granuloso, scanalato, strutturato, morbido, duro .... che aiuta il bambino a riconoscere, percepire e abbinare i diversi materiali.
Adatto a bambini ipovedenti.
Dettagli: 12 gettoni con 12 rilievi diversi e 1 tavola in legno
Materiale: Legno. Inserti in tessuto, schiuma, juta,
Dimensioni della tavola: 220 x 170 x 35 mm.
Dischetti: 35 mm x 35 mm.
Età: + 3 anni
Vincitore del premio di bronzo PPS 2008


Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali.
I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola!
Età: +3 anni
Piastre coloratissime da 5x5cm con superfici in rilievo che mettono alla prova le capacità sensoriali e tattili dei bambini.
Giochi per imparare a discriminare i suoni e segmentare le parole
FLAVIO FOGAROLO
Uno strumento flessibile che consente di svolgere tante attività di pre-lettura per bambini della scuola dell'infanzia e della scuola primaria.
L'autore propone giochi fonologici che hanno lo scopo di focalizzare l'attenzione dei bambini sui suoni che compongono le parole, un'attività molto utile per facilitare l'apprendimento della lettura e della scrittura nei bambini in età prescolare o dei primi anni della primaria.
Con Le carte del trenino è possibile svolgere 12 attività che riguardano:
- la lunghezza delle parole e la relativa segmentazione
- il riconoscimento della sillaba iniziale
- il riconoscimento della sillaba finale.
Nelle carte il codice di comunicazione è esclusivamente visivo: un'immagine evoca la parola, un trenino con vari vagoni ne rappresenta la lunghezza, un codice visivo sul primo e l'ultimo vagone consente di riconoscere le sillabe uguali.
Età: 5-7 anni
Il telefono senza fili può essere utilizzato in qualsiasi ambiente educativo, sia all'interno che all'esterno, per sviluppare la comunicazione, le abilità personali e sociali dei bambini.
L'insegnante può ascoltare la pronuncia e correggere gli errori, per poi ripetere la pronuncia corretta. Utile anche per la concentrazione, in quanto aiuta a evitare distrazioni dai rumori esterni.
Ottimo amplificatore vocale da utilizzare nella fase di addestramento logopedico per gli esercizi di lettura in coppia.
Adeguato per una Didattica Inclusiva
Obiettivo educativo: sviluppare il linguaggio attraverso la corretta pronuncia delle parole
Età 3+
Una solida struttura con maniglie per una facile presa che racchiude un pannello di scintillanti glitter viola. Il pannello può essere ruotato e girato per far muovere e scorrere il liquido glitterato in modi affascinanti. Ideale per la scoperta sensoriale e l'ampliamento del vocabolario descrittivo.
Dimensioni del telaio: 185 x 120 x 20 mm (pannello glitter 80 mm dia.)
Età: +12 mesi
Uno specchio fantastico progettato per la sicurezza dei bambini.
I bambini apprezzeranno questo grande specchio viola con manici facili da impugnare e ampia superficie (240 x 138 mm).
Utilizzatelo per l'osservazione della riflessione, l'autoosservazione, il gioco di ruolo, la riflessione e la simmetria. Otimo anche per le sedute di riabilitazione logopedica
Specifiche:
Dimensioni: 455 x 245 x 30 mm.
Età: adatto a tutte le età.

Il Registratore Sound Bank Plus è un dispositivo educativo versatile che consente di registrare fino a 30 secondi di audio e riprodurli con estrema facilità, tre livelli di volume e una protezione per non cancellare i messaggi.
Grazie ai grandi pulsanti intuitivi, anche i bambini più piccoli possono utilizzarlo in autonomia.
Il microfono ad alta sensibilità garantisce registrazioni chiare e nitide, ideali per attività linguistiche, scientifiche e creative.
La custodia trasparente a scatto permette di inserire immagini o simboli, rendendolo perfetto per:
- associazione immagine–parola
- comunicazione aumentativa
- attività di storytelling
- indagini scientifiche
- lavoro su lessico e fonologia
Durante la registrazione, i bambini possono vedere se stessi, aumentando consapevolezza e coinvolgimento.
Il dispositivo viene fornito con uno slot per il montaggio a parete e magneti.
NB ci sono pellicole protettive trasparenti sulla copertura in plastica e sulla superficie dello specchio che dovranno essere rimosse prima dell'uso.
Specifiche: Richiede 3 batterie AAA. Dimensioni: 120 mm.
Età: + 3 anni.
Le carte di Itala Riccardi Ripamonti
ITALA RICCARDI RIPAMONTI
Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali.
Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in...
Età: 4-12 anni
Autore: FLAVIO FOGAROLO
Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via, intrecciando sul tavolo sillabe e immagini. Ogni tessera presenta un codice cromatico sui bordi che consente di verificare subito la correttezza degli accostamenti, così i bambini possono giocare e imparare da soli, senza necessità di supervisione degli adulti. Il gioco presenta 3 livelli di difficoltà, che costituiscono 3 giochi distinti, da scoprire man mano che si diventa più bravi.
Età: 5-7 anni
Confezione contenente le cifre in legno dallo 1 al 10, dipinte in nero con colorazione ad acqua, sicura e adatta all’uso educativo.
Le cifre, grandi e ben visibili, sono pensate per facilitare il riconoscimento visivo e la manipolazione da parte del bambino.
Grazie allo spessore di 6 mm risultano robuste, stabili e facili da afferrare, rendendole ideali per attività di:
- riconoscimento dei numeri
- associazione numero-quantità
- prime attività di calcolo
- esercizi di pregrafismo e ricalco
Uno strumento semplice ma estremamente versatile, adatto sia in ambito scolastico sia in contesto logopedico e riabilitativo.
Consigliato a partire dai 3 anni.

Questo attraente set di liquidi sensoriali cristallini contiene tre cilindri realizzati in plastica ad alto impatto contenenti un liquido a base di acqua frizzante e glicerolo, uno per ciascuno in oro, argento e blu. Quando viene capovolto o scosso, la tempesta di glitter vortica poi improvvisamente rallenta, fornendo una risorsa accattivante e affascinante per una concentrazione silenziosa. Ideale per stimolare la curiosità, sviluppare un linguaggio creativo e comprendere semplici principi scientifici.
Ingredienti:
Il liquido utilizzato per creare questo set è composto da:
- Acqua (CAS 7732-18-5) , Glicerolo (CAS 56-81-5)
Tutti i materiali utilizzati nella produzione dei prodotti liquidi sensoriali rientrano nei limiti consentiti stabiliti dai regolamenti europei di classificazione, etichettatura e imballaggio (CLP 2008).
Specifiche:
Dimensioni: 140 x 50 mm.
Età + 3 anni

Scopri il Set Palline Sensoriali 20 pezzi, il gioco educativo perfetto per stimolare tatto, vista e sviluppo motorio nei bambini fin dai 6 mesi. Ogni palla presenta una texture unica: liscia, morbida, con punte, forata, intrecciata o spugnosa. Le superfici antiscivolo favoriscono una presa sicura e aiutano i piccoli a sviluppare prensione, forza delle dita e coordinazione.
Le palline sensoriali sono ideali per giochi tattili, percorsi motori, attività di riconoscimento e classificazione e per supportare lo sviluppo cognitivo con un approccio divertente e multisensoriale.
Grazie alla borsa di stoccaggio inclusa, il kit è facile da trasportare e perfetto per casa, nido o studio professionale. Un supporto utile anche in percorsi di riabilitazione motoria e cognitiva, inclusi anziani e persone con difficoltà sensoriali.
Un gioco semplice e coinvolgente che trasforma l’esplorazione in apprendimento!
Età +6mesi






