Disturbi del Linguaggio (DSL)
I Disturbi Specifici del Linguaggio (DSL) riguardano difficoltà nell’acquisizione e nello sviluppo delle competenze linguistiche, sia in comprensione che in produzione. Questa sezione propone materiali e giochi educativi per stimolare fonologia, lessico, articolazione e comprensione, supportando bambini, logopedisti ed educatori nel percorso di potenziamento linguistico.
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Ark Grabber bebè è stato progettato per calmare e alleviare i disturbi dei bambini che si trovano nelle prime fasi della dentizione.
Usalo per incoraggiare l'esplorazione sensoriale e le capacità di mordere e masticare. Posiziona semplicemente l'anello tra la parte anteriore della bocca del bambino o lo stelo tra l'area dei molari e guida la mascella su e giù per chiuderla. Questa attività motoria orale può aiutare a rafforzare i muscoli della bocca e prepararli successivamente alle capacità di parlare e di mangiare . Nota: il Baby Grabber non è per uso indipendente. Si prega di supervisionare direttamente in ogni momento.
Nuovo e migliorato! Abbiamo combinato il Baby Grabber liscio e strutturato in un unico prodotto da masticare: è liscio su una metà e strutturato sull'altra metà per variare l'input sensoriale e la stimolazione tattile delle gengive e della bocca. Per i più piccoli con sensibilità orale: iniziare presentando la metà liscia e infine passare alla metà ruvida.
Misura circa 4,4" di altezza, 2,5" di larghezza e 0,45" di spessore. L'estensione misura poco più di mezzo pollice di lunghezza. I Baby Grabber azzurri, gialli e rosa sono morbidi e gommosi. Il turchese è più solido ma comunque gommoso e flessibile Le tonalità di colore esatte possono variare leggermente.
Età consigliata: + 0 anni
Hai bisogno di masticare? Usa Testina DnZ Bite di ARK! Questo accessorio per il DnZ-Vibe® è stato appositamente progettato per promuovere un morso prolungato, praticare abilità di mordere e masticare, migliorare la forza e la stabilità della mascella e sviluppare abilità motorie orali. L'estremità della punta è liscia, arrotondata e masticabile. Può anche essere usato fuori dalla bocca sulle guance e sulle labbra per una maggiore stimolazione.
Inventata da Angeliki Xygka, BSc/MSc, SLP e sviluppata da ARK, la Sonda per rinforzo labiale è uno strumento motorio orale specificamente progettato per migliorare le capacità di mordere e la chiusura labiale. La forma a V fornisce resistenza durante la compressione, ideale per gli esercizi della mascella e della bocca.
La Sonda per rinforzo labiale è disponibile singolarmente in tre livelli di difficoltà: magenta (più facile- morbida), giallo ( dureza media) e arancione (più difficile). Inizia con la Sonda per rinforzo labiale magenta e procedi gradualmente con giallo e arancione per un livello di difficoltà più alto.
Dimensioni testa sonda: L: 8,30cm e 3,3 cm di apertura nel punto più alto
N.B. Il prezzo si riferisce ad un singolo pezzo
Progettato dal logopedista americana Debra C. Lowsky, Oral Motor Probe™ di ARK è uno strumento eccellente per il trattamento motorio orale e lo sviluppo sensoriale. Ha una punta rettangolare che è irregolare da un lato, striata dall'altro e liscia lungo i bordi. Queste superfici strutturate forniscono input, consapevolezza e sensazioni tattili. Usalo per stimolare le gengive, il palato, le labbra, la guancia e la lingua toccando, accarezzando e applicando una leggera pressione.
Iniziate con movimenti leggeri di accarezzamento e poi passate ai movimenti più decisi. Attraverso una stimolazione frequente e regolare, si ottiene una normalizzazione della soglia recettoriale, in tal modo si migliorano l’ipo o l’ipersensibilità orale.
- Riutilizzabili, durevoli, facili da pulire e disinfettare.
- Lavabile in lavastoviglie
- Attenzione: questo strumento terapeutico deve essere utilizzato sempre sotto la supervisione di un adulto.
- Età: + 2,5 anni
Nita e Zaro sono i due protagonisti delle Sequenze di produzione 1 e 2. Il gioco composto da 34 schede, realizzate in cartoncino spesso, contiene 4 scenari diversi, ognuno composto da un numero crescente di scene, da 5 a 9, che descrivono piccole che mostrano scene dei cicli di produzione e lavorazione di vari prodotti alimentari.
Età 2-6 anni
Sequenze della preparazione del cibo Nita e Zaro 1
Nita e Zaro sono i due protagonisti delle Sequenze della preparazione del cibo 1 e 2. Il gioco composto da 34 schede, realizzate in cartoncino spesso, contiene 4 scenari diversi, ognuno composto da un numero crescente di scene, da 5 a 9, che descrivono piccole che mostrano scene dei cicli di produzione e lavorazione di vari prodotti alimentari.
Età +3 anni
Gioco composto da 216 schede: 108 schede con immagini fotografiche di animali, alimenti e cose più vicine all’ambiente in cui
cresce il bambino, più 108 schede con i relativi nomi. Dovranno essere accoppiate per mezzo di un sistema di autocorrezione
basato su una fascia formata da cinque colori, in modo tale che il bambino potrà imparare da solo autonomamente.
Le schede sono di cartone compatto, plastificate e molto resistenti.
Prodotto in lingua italiana. Made in Spagna
Età 5+
Gli ambienti, i personaggi e le situazioni rappresentati nelle vignette sono familiari e vicini all'ambiente in cui cresce il bambino. Le storie rappresentano situazioni divertenti ed esperienze aneddotiche che ne agevolano la narrazione. Ordinare cronologicamente le vignette favoriscono il processo mentale consentendo al bambino di stabilire una relazione sequenziale nel tempo e scoprire l’ordine logico e temporale in cui avvengono le cose (RAGIONAMENTO SPAZIO - TEMPORALE).
Età +3 anni
Schede auto correttive con immagini di azioni corrispondenti ai verbi rappresentati.
Si gioca associando i verbi alle azioni o viceversa con i verbi disposti a caso, confrontare e parlare dei diversi verbi e le azioni della vita quotidiana in modo progressivo, dalle azioni più semplici a quelle più complesse.
Tutto realizzato in resistente cartone plastificato ad alto spessore.
Età 5-8 anni
I Pictodadi Racconta Storie sono un modo unico e creativo per insegnare le abilità linguistiche e per lavorare sulla costruzione di frasi con un massimo di 90 pittogrammi di personaggi classici della storia. Ogni Dadi Inventa Storie ha sulle proprie facce un simbolo diverso. I giocatori devono lanciare i dadi e inventare una storia contenente gli elementi estratti, mettendo alla prova la propria fantasia e creatività.
I Pictodadi Racconta Storie permettono di costruire una grande moltitudine di frasi con i 15 dadi che, a seconda del colore, rappresentano i diversi elementi della frase.
Dov’è? – Relazioni spaziali è un gioco educativo versatile, utilizzabile individualmente o in gruppo, progettato per lavorare sulle relazioni spaziali attraverso immagini chiare e situazioni quotidiane.
Il materiale permette di affrontare concetti come davanti/dietro, sopra/sotto, di lato, ecc., attraverso due diverse modalità di gioco tipo tombola:
tombola delle posizioni opposte (cornice blu)
tombola dell’orientamento spaziale (cornice rossa)
Le immagini, di grandi dimensioni, sono pensate per favorire lo sviluppo del linguaggio, l’acquisizione del vocabolario e la discriminazione visiva. Le coppie di immagini presentano differenze sottili che devono essere individuate, spiegate e verbalizzate, stimolando numerose abilità comunicative e cognitive.
Il set include: 25 gettoni in cartone reversibili (13,5 x 19,5 cm), 1 casa in gommapiuma montabile, 4 animali in plastica e 150 gettoni in plastica rotondi.
Ark Grabber Bebè ® Chitarra è un modello divertente e funzionale per neonati e bambini piccoli per masticare e calmare le gengive. L'affascinante forma di chitarra è facile da impugnare, presenta uno stelo abbastanza lungo per raggiungere la zona molare posteriore. I protuberanze sullo stelo assomigliano alle corde / manopole di una vera chitarra, forniscono anche un input sensoriale extra.
Ark Tetra-Bite Bebè è progettato per calmare e lenire le gengive dei bambini che si trovano nelle prime fasi di sviluppo. A circa 5-6 mesi di età, i bambini iniziano a masticare per rafforzare i muscoli della bocca ed esercitare le labbra, la lingua e la mascella. Questa esplorazione orale li prepara a mangiare cibi solidi e ad emettere suoni vocali in seguito. Ark Tetra-Bite Bebè ™ fornisce ai bambini un mezzo sicuro per sviluppare queste abilità.

Un gioco composto da 68 schede con fotografie di oggetti, persone o situazioni che riproducono gli ambienti in cui si muovono i bambini per formare 34 coppie di carte che rappresentano concetti opposti.
Il presente materiale didattico si basa sulla formazione di coppie di fotografie che rappresentano CONCETTI OPPOSTI O CONTRARI. Ad ogni coppia corrisponde un opposto in relazione allo stato, forma o dimenssione (alto/basso; sporco/pulito; grande/ piccolo). In questo modo quando si formano le coppie, viene agevolato non solo lo sviluppo del linguaggio, bensì anche l'uso e l'apprendimento di aggettivi e preposizioni.
Contenuto: 68 carte (9 x 9 cm)
Età +3 anni
Gioco per imparare a identificare le icone delle espressioni facciali (felicità, tristezza, paura, sorpresa, fatica, il dubbio e la rabbia)., e associarle con fotografie di quattro personaggi reali.
Il gioco Espressioni Facciali di Akros aiuta i bambini a osservare, riconoscere e nominare le emozioni di base attraverso fotografie reali di volti. Le immagini mostrano persone con espressioni chiaramente identificabili, facilitando la comprensione emotiva e lo sviluppo delle competenze sociali.
Le carte possono essere utilizzate in molte attività: associazione, memory, storytelling, imitazione delle espressioni e giochi di gruppo. Un supporto prezioso sia nelle prime esperienze scolastiche sia in percorsi terapeutici
Età: 3-6 anni
Maxi Sequenze Logiche Akros – Comprendere il tempo e l’origine degli alimenti
Le Maxi Sequenze Logiche Akros sono un gioco educativo progettato per aiutare i bambini a comprendere l’ordine temporale degli eventi e il processo di produzione di alcuni alimenti e materiali di uso quotidiano.
Grazie alle grandi fotografie realistiche e alle sequenze semplici composte da pochi passaggi, il gioco è ideale per introdurre i bambini più piccoli al concetto di prima – durante – dopo.
Ogni sequenza mostra come alcuni prodotti arrivano fino a noi, partendo dalla loro origine animale o vegetale fino al prodotto finale.
Le schede sono realizzate in cartoncino spesso e resistente, adatte per l’utilizzo in:
- scuola dell’infanzia
- nidi e servizi educativi
- attività logopediche
- laboratori didattici
- attività educative a casa
Il sistema di autocorrezione sul retro delle schede permette ai bambini di verificare autonomamente la correttezza delle sequenze.
Contenuto:
- Il gioco si compone di 20 schede di cartoncino spesso. Misure 11,5 x 11,5 cm. 6 sequenze diverse di
- quattro passi ciascuna.
Età +3 anni
La Roulette della Prelettura Akros è un gioco educativo progettato per sviluppare le abilità linguistiche fondamentali che precedono l’apprendimento della lettura e della scrittura.
La prelettura rappresenta una fase essenziale nello sviluppo linguistico di ogni bambino e consiste nell’acquisizione delle competenze necessarie per comprendere la struttura dei suoni delle parole.
Attraverso attività ludiche e dinamiche, i bambini imparano a riconoscere, analizzare e manipolare i suoni del linguaggio, sviluppando progressivamente la consapevolezza fonologica.
Questo tipo di attività è particolarmente utile anche per bambini con difficoltà di apprendimento, come la dislessia, dove spesso è presente una ridotta consapevolezza fonologica.
Il formato a roulette rende il gioco coinvolgente e motivante, favorendo la partecipazione attiva e il lavoro di gruppo.
Età:+ 4 anni



Made in USA



